衆籌超170萬,飽受玩家期待的《蘇丹的遊戲》更新進度報告

《蘇丹的遊戲》是由雙頭龍工作室開發的一款沉浸式肉鴿RPG遊戲,遊戲中你將隨機抽取四種卡片並在期限內將卡片消耗掉,不然蘇丹就會讓你人頭落地。你會如何選擇呢,是順從蘇丹成爲蘇丹取樂的工具,還是灰溜溜的遠走他鄉,又或者是鼓起勇氣推翻蘇丹的暴政。遊戲預計在今年第一季度末發售,steam已上線demo,盒友們可以去試玩。

就在今天下午《蘇丹的遊戲》更新了新年前的進度報告,從報告來看目前遊戲進度還算可控。

更新中提到遊戲的開發進入了收尾階段,目前遊戲的大部分結局已經完成。從報告中來看,工作室對遊戲中複雜度最高的造反結局充滿了信心:“鑑於這個結局包括了太多的分支與事件,就算是開發組的同事們自己都沒辦法窮舉所有情況,我們頗有信心他會讓努力推翻暴政的玩家們獲得應有的報償。”期待遊戲上線後的表現。

此外,報告中還提到工作室將在剩餘時間中對靈視和神明這一方向進行深挖,並由此導向一個單獨的結局。當然,由於純淨者與密神勢同水火,你只能選擇其中一方,除非你擁有了比肩神明的力量或者找到了”志同道合“的同伴

更新的最後提到,小骷髏將與25日與26日12點公佈金奢靡主題春節紅包封面,數量有限先到先得,感興趣的盒友們可以去蹲一手

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