之前發現總共寫了起碼一萬字,並且還有完善和擴大的空間,思前想後還是這部分單獨成篇好了,關於新手的系統機制和地點講解和初始選擇在另外一篇文章裏,需要了解那塊內容的可以查閱:
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=5a22701847ca
開場的碎碎念
考慮到有些人並不喜歡看太長的角色分析,任務說明。先把最簡單最不需要理解的一些推薦放在這。但是其中實際是涉及到蘇丹卡的開卡機制,命運角色的特性,還有各個角色的能力,入隊任務以及幾個支線劇情,並且有很強的主觀影響,因此想要找出合適的方式遊玩推薦查閱下面的資料和點評,會更有概念。
以上有很多參考demo版的經驗,如果有錯誤盒友請留言好讓我修改。
以及這裏部分有參考b站的蘇丹wiki的資料,隨機事件方面也推薦查閱那些,雖然目前只有demo版的舊隨機。
蘇丹包含了大量的文字劇情,又包含經營模擬要素,加之前期和中期有大量的劇情和支線,需要許多蘇丹本身即使包含大追隨者和金幣,以及裝備等機制來進行輔助。比較清晰的開局思路可以對後續劇情容錯和體驗更多劇情有不少的幫助。
貓貓開局:一週目7天自殺式刷點
由於貓貓僅要10點就能解鎖,並且有其簡單粗暴的獨道功能:
上朝可以獲得1金幣,能一定程度上緩解前中期觸發大量任務,撕卡,購買裝備需要的資源
可以作爲飾品給其他追隨者裝備,非貴族追隨者裝備後視作貴族
因此如果不介意開局刷成就,可以考慮刷點,如果介意跳過這塊看後面也能正常玩。刷點的話可以按以下方式開局先解鎖命運點保底解鎖貓貓和5金幣:
開局最低難度,進遊戲後選擇+5金幣,+戰鬥或者智慧,3奴隸
開局抽抽樂,抽出三張以上殺戮卡,抽出上朝王妃對應的縱慾卡,銀和以下品質的奢靡卡。想享受抽卡樂趣的可以直接把卡組抽卡都沒事)
帶1金幣以及跟上朝的王妃對應等級的縱慾卡上朝,其他角色治理家業,殺戮卡尋思後過回合
第2天開啓妓院,老婆帶1金幣上朝,小圓治理家業,帶縱慾卡去妓院/榮譽殺戮/治理家業三選一:妓院如果是銀妓錢不夠就考慮榮譽殺戮,用金骰子勝利,或者治理家業存錢,如果當回合沒選殺戮,則繼續扔殺戮裏過回合
第3天:治理家業+上朝1金幣,完成或者次回合完成殺戮/縱慾(2點一千零一夜成就+2點撕卡)
第4天:治理家業+上朝1金幣,如果一樁趣事出現則讓妻子/主角其中一人去接待,正常國會和應該就算5追隨者了(1點)
第5天:治理家業+上朝1金幣,隨機事件沒-權勢的話,則權勢到5解鎖(1點),建立奢靡
奢靡建完房子後解鎖,反覆三個等級,最後一次選擇造石宅邸倒退的時候,使用一張銅/石殺尋思,處決妻子(三宅邸成就,有20錢你可以把金的也做了+3或4,處決妻子1點,殺戮,奢靡卡撕卡2點),
正式進入第6天,帶對應上朝大臣的殺戮卡上朝,觸發光榮決鬥(撕卡?1點)
第7天,死在光榮決鬥(成就1點),如果成就彈出能回退的話,回退再帶張縱慾卡上朝,過回合觸發無法撕卡死亡(1點)結算撕卡點數
以上期間還可以選擇跟光顧銀妓瑪夏也有成就,中間如果錢夠的話也可以選擇尋思縱慾卡跟家裏的追隨者,老婆進行一次交流或者帶縱慾卡上朝,一次死亡基本上能保底10+的點數
一千零一夜所有的點數拿完後,20點以上則可以考慮夠買貓貓+智慧呼符或者對某個20系角色有愛也可以直接夠買,但還是推薦先買貓貓+2飾品多餘買金幣。第一次解鎖商店還能再彈出成就拿到1點。
正常開局指南
開局加點:金錢+5,主角智慧+2(貴族初始開局戰鬥開局也能接受,尤其是想刷銀妃開局),(雖然只考慮前期其實主角選擇魅力,社交加點也不錯),老婆加點推薦智慧,社交+1,我個人更習慣奴隸開局,貴族開局稍微劣勢點但沒貓貓差距不大,
開局優勢蘇丹卡
金奢靡,縱慾+【縱慾+殺戮】
開局可以考慮多抽但如果沒解鎖商店,開局人數多卡可能會影響發揮,命運商店多了後可以考慮適當多抽,尤其是解鎖雙胞胎後
多抽的話最穩妥的方式也是起碼第二天開抽,最後一天還能觸發換卡cd救命),
抽到石銅征服可以保留,多出來的銅/石殺戮開局也有辦法消除,石奢靡也是
如果開局縱慾卡或者多抽抽到縱慾卡在妓院解決後,可以考慮接下來是否抽到非金的縱慾卡或者殺戮卡,是的話可以考慮嘗試抽取另外一張。
但是除了奢靡不消耗行動值,其他銷卡都需要消耗主角行動,因此除了前面推薦的蘇丹卡,最好別拿太多張以防能消但是忙不過來或者開局經濟大崩盤。最低難度可以稍微豪放點,如果是中等的話只有一次換卡,碰到金殺,金征服,金縱慾等前期幾乎解決不了的卡趕緊停止並且換卡(最高難度我推薦是你已經不用看了)
開局的行動分配:
首日分配
如果解鎖貓貓,貓貓上朝,否則優先選初始沒加智慧的男主上朝,其他差距都不大,記得5權勢之前帶1金幣開局:第九天的牢房需要權勢3,未接的兇案-判定需要權勢5,保證上朝穩定堆權勢。
奴隸開局:將金幣拖入俺尋思,如果是苦力/狩獵塞入鐵頭,其他保險起見第一回合pass,小圓守家,老婆去書店
貴族開局老婆.貴族守家,書店任意
隨機事件優先選擇俠名,金幣>權勢>善名,但是不要過於過分選擇-權勢的隨機事件。隨機事件如果願意查看獎勵,可以參考隨機事件 - 蘇丹的遊戲WIKI_BWIKI_嗶哩嗶哩收錄了demo時期的舊隨機
開場我個人推薦俠名3->解鎖妻子的武裝嬌妻劇情,4點大成功能獲得1幸福度,並且解鎖舍館建設。在完成建房子或者寡婦線第二戰後花錢建設可以解鎖廚師入隊以及得到一次性幫手權勢8
則可以觸發老婆劇情,孃家會送茉莉和長槍,對於前期缺衣少糧很有幫助,而且權勢3能解鎖監牢,很多任務在權勢高也能降低判定或者解鎖其他解決方式。
至於善名3,會解鎖一個神祕的援護,可以選擇10金幣,增加角色的能力值和複製裝備。由於能力值加的很微妙,保底基本就是10金幣,但依然不大值,要打開時最好保證自己有小鱷魚,商店的金裝備或者商店的智慧護符一類的值得複製的東西,否則有些浪費。另外,新版本善名很好堆,以及推薦在打到前兩個要求+有適合複製的裝備後,把善名堆到10以上先把重置蘇丹卡的倒計時點開增加容錯率,之後隨着遊戲的撕卡進度解鎖把善名20的無條件撕卡激活做爲保險。
另外如果殺戮多的話適當拉高惡名觸發挑戰者是很好的消除手段。
2-5天:
如果手上有縱慾卡,參考後面的人物資料花花公子-奈布哈尼,前去妓院消費
如果不是多卡等着消的情況下,推薦等銅妓,錢比較少+後續sm事件過了後解鎖處理屍體可以消除1張銀殺,別提前做sm,抽到銀殺再看看能不能等到sm事件刷新後消除否則洗掉
使用縱慾卡在花花公子的入隊事件一樁趣事的時候同時會觸發虛榮作祟,在容錯率寬鬆的情況下多拿卡當回合消除,可以讓妻子去接待花花公子省1回合。
去妓院後兩天後暫時入隊4天,可以緩解前期人數不足的壓力
後續每週連續離隊6天期間也可以提供額外的征服/縱慾/奢靡卡解決方式,對不靠譜的盟友使用對應的銀以下卡片,但征服只推薦撕銅卡,奢靡銀卡能觸發不能解決
用這種方式消除縱慾卡後,在發動的選項後如果選擇加入,則後續會觸發銀趴,持續3天期間可以選擇消除征服卡以外的任意卡片(但是奢靡要花費30金幣,而且奢靡相對容易解決沒必要使用這種方式),前期如果非洲抽到金殺戮,縱慾,或者死到臨頭可以考慮用這種方式銷卡
demo版裏倒計時1天的放入這種多回合事件導致倒計時歸0甚至負數不會觸發死亡,正式版沒試驗過,沒修正很適合作爲最後保底手段
如果是解鎖了不少命運商店角色,開局緩解了不少可以考慮縱慾卡+銀妃/銅妃上朝,銀妃最快大概12-14天左右能完成,但是仍然比起妓院開局遜色,建議先走妓院線
每日穩定1金幣上朝,達到5權勢後就不用帶金幣了,優先買書,到達3本書後觸發乞丐事件激活幹女兒入隊任務後停下
書店由於書庫很薄,後續的掏書效率不高,加上前期人手緊張沒機會看書,書店觸發乞丐後優先度就不高了
正式版加能力的東西多而且書本購入效率降低,導致書的價值比較低,而且後期角色數值一般不至於很低,因此奴隸組如果碰到能看的書推薦前期直接餵了更好的渡過前期。珠寶商解鎖了的話智慧優先給珠寶商,否則根據智慧要求以及奴隸組的優勢點數和當回合誰擺爛誰看書。一時用不到的書,尤其是魔力書可以考慮在隊伍乾女兒沒事幹的時候,直接餵給乾女兒,她看了5本書能觸發個人劇情。
給乞丐的書後面會還,還的時候絕對不推薦塞縱慾和殺戮卡,但是給予5金幣可以讓乾女兒魅力+1並且可以消除石奢靡,需要消除石奢靡可以使用。
情報效率來說浴場1點就有石情報,3點就有銀情報,而且能摸獎野外事件,對比前期如果沒解鎖命運商店角色缺乏人手的話,浴場比書店意義更大。
至於開局前期必定上朝上貢1金幣達到5金幣,而且滿勤有權勢+1加成,所以1反對官員刷不刷好感度影響不算大。3反對的宿敵上朝其他官員也沒用,所以刷好感度必要性不大,主要也就繼子和寡婦。繼子,老法官等高支持度的角色早日到手或者完成妃子任務更能以防臉黑宿敵上朝。
奴隸開局金幣和情報拖入尋思,完成任務,打拳和黑喫黑0點會受傷,推薦在有戰鬥/隱匿加成的情報下再做,如果有喂對應屬性可以在沒有對應加成情報也可以用無關情報重抽保底,其他在保證日活後數值大的拖上去碰運氣即可
貴族開局,以及奴隸開局花花公子入隊後在完成書店後,利用情報在儘量保證宅邸的收入後多餘貴族選擇進浴場刷地圖事件,並且趁着有人可以考慮抽出時間完成。
浴場優先刷陰森的宅邸,刷出後人和卡片不緊張的情況下優先做這個任務,讓老法官和拜玲耶入隊,人數不夠的情況下優先做未解的兇案解鎖貴族身份的老法官。
其次是流民宅邸,尤其是在花花公子還在隊的情況條件充裕的情況下可以用1-2人挑戰,勝利後參戰人員社交+1也是前期比較使用的參數。有銅,石征服卡可以考慮種方式清理。另外可以用8金幣+奢靡卡挑戰,何種情況下善名+1,否則惡名+1。
最後是沙盜兄弟,下水道的鱷魚和其他任務。
沙盜兄弟打贏後監牢10金幣贖回強度比普通隊友的古利斯當打手還強,但是這任務本身要求比較高。
下水道的鱷魚也最好用高等級的情報配合(3點數判定要求),捕捉後除非沒辦法消卡否則推薦直接作爲坐騎給鐵頭裝備(7體魄,4戰力)前期打工會方便很多,等古利斯,流民沙盜兄弟收服後可以交給他們。
其他任務的話,如果日常任務運氣不好,有合適的卡可以考慮把生存系的(包括媽綠馬的任務)先完成,可以得到生存+1的加成幫助狩獵判定。戰鬥系看征服卡做情況可以留,不夠戰鬥完除了野狗的誘餌受傷+1體魄,其他勝利後能得到戰鬥+1的加成,有需要也可以適當做
第一張縱慾卡消除後,如果抽到縱慾或者殺戮,參考人物列表裏的古利斯把前期最好用的普通追隨者入隊。依靠男主/奴隸,古利斯,鱷魚即使不需要裝備也能清理大部分的野外戰鬥事件(依舊算好征服,雖然征服還有其他方式清理,但小心被卡死)
使用過任意的蘇丹卡後觸發宿敵線劇情,選擇說得對可以省錢免去判定,無論是否要打造反線,思潮能幫助觸發妃子線的很多劇情和一些角色,推薦有空去拿。不過妃子線就銀,銅能收人且不算太驚豔,也沒限定倒計時,因此優先度比起其他任務低
就想說前面說的優先堆3俠名,幸福度可以用對虛榮寵妃用放縱卡獲得的棋子不滿,如果沒有的話就只能從花花公子,金銀飾品/雙頭龍,雨之卷,等其他代價更高/更隨機的方式去解決。更別提同時能解鎖舍館建設,因此在不過分影響權勢的情況下,隨機事件一律優先選擇俠名直到3.
7-13天:
第2,3天用縱慾卡光顧妓院的話,觸發虛榮作祟的話,7-9天(第一天上朝會更早)應該可以觸發血的妝造,除非看劇情,或者極度追求純異性後宮一類的,否則這裏在蘇丹卡容錯率高的情況下,優先推薦刷卡刷出銀/銅殺戮卡,直接送虛榮貴婦歸西,收下劇情任務中最好用的打手古利斯。
古利斯入隊後,裝備鱷魚配合鐵頭或者花花公子(男主閒的話也可以不過如果講究效率這段時間男主應該很忙)刷掉沙盜一類的本(沙盜兄弟可以消除銀征服,寡婦線又不適合殘留,還有後面的蓋斯,花花公子的征服劇情,犀牛),犀牛女的劇情修改後犀牛,蓋斯,花花公子都可以考慮留着消銀征服(花花公子記得裝備要好不然比較難,不如去消銅征服+1俠名),有10金/20金的餘裕的話更推薦在流民之後考慮收沙盜,兄弟兩人都很強,有銀征服能打得過無腦打
第7天左右,寡婦線的城外騷亂就可能刷新了,不過臉黑比如我昨天的測試檔也會到19天左右纔出現,寡婦線涉及繼子,寡婦入隊和空房間,一旦出現優先完成。
寡婦線的第二戰可以消除銀征服,可以考慮刷出征服扔上去,不帶徵服權勢-1,俠名+1,帶徵服權勢+2,這裏有條件最好直接6權勢+帶徵服卡2權勢,直接觸發孃家送茉莉和長槍緩解壓力。
寡婦線第二戰結束後隔天左右,繼子來訪,如果命運商店解鎖了哈桑讓哈桑接待白嫖靈感。
繼子培養請務必roll到5點,達到大成功。第一次培養必定選擇狩獵,2,3次根據隊伍和偏好考慮浴場-書店(魅力5,智慧2)或者去宮廷-監獄(社交3,智慧3)/書店(社交3,魅力2,智慧2)
如果想要色誘繼子或者第二次請教選擇主角親自帶繼子去浴場,保證5點大成功會獲得激情,不確定錯過這個後是否後續還能觸發去浴場劇情
繼子入隊後,善名先到5會有個人劇情,選擇未必會有會獲得命運的羈絆標籤,如果想看繼子的逃亡結局等劇情可以選擇此項,在逃亡時能帶出觀看結局劇情;選擇一定會有的選項會獲得智慧+2飾品,非常有用,尤其是沒解鎖商店的智慧+2飾品。俠名+惡名的另外分支本身的回報能加少量繼子的少量能力,不如善名分支。
繼子的不義之事demo版是善名10以上達成,不確定是否修改(我有次沒觸發),進行懇談時demo版最佳的回報是妻子和法圖娜一起去勸,據說三人勸劇情有修改了,總之仍然推薦選擇這個。
第9天,監牢開放,之前打過沙盜或者流民,這時候可以看金幣的富裕度,以及隊伍的構成花費10-30金幣講囚犯收編,沒收編的手續再收。並且派兩個角色分別和地牢的蓋斯和貪官聊,如果人手不夠優先找貪官,隔天觸發黑街線人花費5金優先入手。
期間如果有銀縱慾卡/綠縱慾可以看情況蘇丹上朝後碰運氣能不能觸發銅妃,銀妃的劇情(銅妃試煉,銅妃來訪,銀妃劇情收蒙面隊長都需要反叛思潮,記得先把密會給完成),這兩個任務可以都可以收入一個角色(銀妃最後別選擇殺人);石卡的女奴跟近衛有劇情,試煉放入拜玲耶可以獲得密教思潮;金妃試煉需要30金幣,奇珍,3魅力珠寶,前期不推薦完成。
如果使用過征服卡,在再次抽到征服卡後會觸發將軍夜獵事件,是某將軍的收服前置,請務必讓主角一起加入,roll4點能獲得戰利品,扔入尋思可以選擇處置方式(別作爲珠寶,太弱了)
神賜寶馬任務過了後地圖會幾率出現賭馬事件,推薦完成,demo版的馬術隊長疑似3次賭馬發動事件,正式版似乎是贏過金階馬後開啓賭狗事件,賭3次觸發後續劇情。
帶殺戮卡上朝會可以觸發跟大臣決鬥,demo版處理金卡的三手段之一,正式版決鬥難度激增,而且要殺宰相還有後續方式,需要使用決鬥推薦留給銀殺(注意是否會影響劇情和角色入隊)
14-20天:
此時其實已經算渡過開局了,不過還算比較前期還是稍微提一下。
第14天開始,隨機解鎖製圖師-麥娜爾和犀牛女的劇情,記得清理
前者解鎖的地點守家時放入可以+1金幣,並且逃亡結局的唯二地點之一要打通劇情獲得,記得推劇情
如果要打她的劇情,暗潮湧動劇情千萬別用征服卡,等待時間倒計時完成;第二次的絕地探索出現時立馬放入角色卡片,否則會死亡;第三次告別時資助她資金,一段時間後會觸發遠方的故土花1金幣解鎖金卡逃亡地點
犀牛女本身強度一般,而且養成時間長,不過她是屠龍線的重點npc,而且她的武器也很有用,看情況是保留征服卡還是先處理
入隊劇情時記得把犀牛皮給予犀牛女,劍會升階變成金卡。
犀牛女的入隊後兩週需要判定戰鬥的痕跡,包括日常任務的打拳等可以累積,務必在第一週超過2,第二週超過5.另外她和梅姬有浴場相關的劇情事件。
如果監獄和僞證事件都及時的話,15天應該會觸發未知的暗殺,失敗會死亡,成功後19天會來訪,殺戮有一千零一夜成就,和後續劇情;不殺戮則入隊並且給10金幣,能力不錯,智力人推薦入隊。
乾女兒正常看5數後應該能觸發讀書會劇情,選擇留下則觸發星靈線,最後選擇喚醒則入聖升階仍在隊伍,讚頌則變爲星靈(有成就)永遠離隊,選擇不該留下進入復仇線,根據選擇可以觸發命運的標記(正式版我還沒打這條線,不確定選項是否變動)
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下面是具體的資料和角色信息點評,有許多包含在前面的推薦,想根據自己選擇或者增加理解的話推薦看看。
前期的蘇丹卡推薦
金奢靡:與其他金色蘇丹卡不同,金奢靡可以通過放入尋思觸發擴建,費用20金幣具有以下的好處:
3回合5金幣的額外收入
建設完畢後具有金品質的空房間,放入治理家業的道具欄第二天就能觸發異國商人招租,之後每5天可以不耗行動的收租(命運商店角色哈桑收租可以不消耗行動觸發激情),一次4金幣
第11天寡婦線第二戰的銀卡空房間可以留着3俠名觸發
縱慾卡:可以不增加不滿情況下觸發妓院劇情,觸發官方指定新手護航角色花花公子入隊
使用後的隔天花花公子入隊任務和虛榮貴婦繼續解鎖,推薦在容錯安全的情況下嘗試刷出縱慾+殺戮解決他,普通難度開局第一天(或者第二天增加抽卡暴雷容錯度)直接刷縱慾+殺戮不耽擱天數能在最後一天處理完殺戮卡讓古利斯入隊。
妻子-梅姬(老婆):
老婆
正式版對比demo版這次互動多了很多,有利事件有不少,比起demo的地雷系的印象好很多。去不滿的方式改爲新卡幸福度也更加靈活了,總體來說好用不少,不過由於個人劇情很多且這類很少判定,所以角色成長的優先度比demo版更低,更適合在特定時候拆裝備用。另外茉莉給予古利斯/鐵頭可以達到6體魄,4魅力,生存,十分強力)
能力值
參數:貴族,妻子,命運的羈絆標籤,體魄2,魅力2,智慧2,支持1;繡娘強化魅力+1,獲得幸福感。
根據開局選擇可以從體魄,魅力+1以及體魄,戰鬥+1和智慧,社交+1中三選一。考慮到前期無論初始選貴族還是三人組貴族人數緊張,以及戰鬥方面並沒有很好的天賦,推薦都選擇智慧,社交+1。雖然即使如此不強化的梅姬能力值也微妙,往往需要副手或者裝備輔助。
雖然妻子劇情中很有用,培養價值並不高,由於無論是繡娘還是雖然有一堆劇情但是都沒什麼能力加成事件導致其本身的成長很尷尬。而且她有很多額外消耗行動的事件,比如茶會等,且不需要判定。所以更適合前期用用,在後期人物寬鬆的情況下甚至可以讓她養老。
前期主要劇情
俠名3觸發罪犯投奔相關對話,2點成功,大成功可以獲得幸福度
權勢8孃家贈送茉莉(體魄3,魅力3,生存2),長槍(戰鬥2)
涉及不少角色劇情比如小圓,犀牛女,繼子等。部分劇情,比如蘇丹的女人們到家的劇情也可以選擇讓梅姬代替主角談話觸發後續劇情且不會引發梅姬的不滿。
一定事件後召開茶會,可以使用奢靡或者縱慾發動其他效果,不使用額外卡則可以增加1金骰子(擲骰結果必定+1值,原本骰子數爲0似乎無效)。
妻子的不滿與幸福度
妻子的不滿在demo版就是令人頭疼的debuff,一段時間會發動劇情,主角不放入安撫則進行過判定妻子也會罷工一段時間,並且如果沒過判定妻子甚至會直接送人歸西,因此妻子的不滿需要及時消除。
正式版把原本的一些消除不滿的方式改爲可以保留的幸福度設定,使得妻子的不滿系統的壓力大大減輕,注意積攢不滿來減少debuff,以下是幾種幸福度的獲得(用來抵消不滿),可能有遺漏:
俠名3的劇情
隨機事件:一日好夢選擇是吉夢
繡娘裝扮:+1魅力以及幸福度
隨機事件和其他個人劇情等
除了幸福度以外商店抵消不滿的方法,可能有遺漏:
商店的雙頭龍
書店的雨之卷下卷
和demo一樣可以使用銀,金飾品進行品質升階,魅力+1,抵消不滿。
花花公子奈布哈尼的安慰,本身是最廉價的解決不滿的方式,劇情中說沒有做什麼,介意的話跳過
廚子入隊後,獲得妻子的不滿觸發並吸附,詢問老婆的喜好,可以選擇自己或者小圓告訴喜好,次回合會以男主的名義送點心平息
前期可以入隊的推薦隊友(以及老婆相關說明):
推薦人物事件 - 蘇丹的遊戲WIKI_BWIKI_嗶哩嗶哩查閱人物事件除了蘇丹的幾個親衛大部分修改的不算多,另外隨機事件demo版的隨機事件除了鄰居家暴男增加了用縱慾卡強暴他的選項,其他事件目前沒啥區別
天才少女(乾女兒)-魯梅拉
參數:體魄,魅力1,智慧2,看書無視任何限制,繡娘加強魅力+2
入隊方式:書店購買3本書後出現 任何書籍都可以(之後會返還) 2.兩天後回來還書 (可以用石殺戮卡或者石縱慾卡 都會導致她死亡),什麼都不做的話獲得人物卡【魯梅拉】
乾女兒的特性無視書本的閱讀限制讀書,在demo時期很有用,也是獻祭武器圖紙的最適合閱讀者。正式版由於書店的書庫數量減少,後續需要隔幾天掏書,其他角色加強,能力養成方式更多之後,變相的對乾女兒的作用會削弱不少。由於看書不限制,可以考慮全能力成長,但由於各方面都有合適的角色加入,所以作用尷尬。也可以考慮把不要的書優先給他觸發劇情早日獲得劇情加成
劇情路線選擇星靈線並且最後讓她變爲星靈會永久離隊,換取命運商店的增加額外次數的回退到上一天的道具,選擇喚醒則是能力加強升階,復仇線則是喚醒和命運的羈絆,看喜好選擇。
花花公子-奈布哈尼
參數:貴族,蘇丹的近衛標籤,體魄2,智慧2,魅力,社交,戰鬥5,反對1;繡娘強化+2社交
入隊方式:去妓院消費一次後,隔天觸發劇情下一天入隊。使用放縱卡不會累積妻子的不滿,並且會啓動虛榮貴婦非常推薦。
可以說是官方欽定的新手護航保姆,堪比火紋的聖騎。即使不考慮正式入隊,入隊即可把反對換爲支持1,暫時入隊4天在前期使用人員匱乏時非常舒服。4天后觸發事件不靠譜的隊友(疑似下次的1+7的倍數差),7天回來一次,這時候又是很好的消除蘇丹卡的方式,因此非常推薦前期早早解鎖。
妻子不滿可以通過他解決,最經典的方式爲第二天妓院用放縱卡,第四天觸發一樁趣事和虛榮事件,加入後即可以消除不滿,第七天用銅、銀殺戮對付虛榮,古利斯入隊
demo版三奢靡改爲了殺戮以外的三種蘇丹卡,且不需要在搭配魅力>5女性直接仍卡就能叫了,並且這種叫法隔天重新暫時離隊。但三次完成後似乎沒完全還沒入隊,後續測試是放縱卡劇情要需要並等待還是完成石女任務
使用奢靡卡無法當場消除需要注意,隔天會觸發去花3金買女人並解放,可以使用銅/石奢靡。目前只解放過異族女奢靡卡需要在30天前使用,否則會發生異族女燒掉市場而無法觸發,提前使用似乎會讓異族女幫派事先提前,而且消除銅奢靡卡只要多花3塊錢推薦完成。
使用征服卡會當場撕卡,並根據當前卡的階級觸發倒計時3回合的事件,和不同等級的敵人打(注意銅卡禁止穿裝備,銀卡需要和一人一狗打,石卡和黑街打俠名+1)。
使用放縱卡也會當場撕卡,隔天觸發派對選項,選擇不加入終止事件,加入後進行蒙面角色判定,之後加入蘇丹參與的羣趴事件,期間可以使用一張征服以外的三種類任意等級的蘇丹卡(奢靡要額外花30金,不推薦)
遊牧民首領-古利斯
參數:奴隸,弓箭標籤,體魄3,魅力1,智慧2,戰鬥5,生存2,馴獸位,繡娘強化魅力,戰鬥+2
入隊方式:使用一次放縱卡後,觸發虛榮貴婦的事件,發動後第三天觸發劇情,選擇銅,銀殺戮後入隊。並且入隊極早,初始抽的殺戮卡,第二天妓院可以在最後一天用完第二天入隊,如果不擔心妃子的挑戰任務還能提前一天。
作爲貴族初始唯一的奴隸標籤,古利斯可以算是全遊戲最好用打手沒有之一,馴獸位和鐵頭一樣前期可以享受,戰鬥僅次於沙盜兄弟的弟弟,對比大部分貴族打手(比如犀牛女,蒙面劍客和花花公子)在體魄和戰鬥方面輕鬆碾壓,配合茉莉還能當個魅力4的前期魅力人(繡娘強化6,超過普通的魅力5)裝備,無論什麼開局都推薦優先獲得。
異國商人-巴拉特
參數:體魄1,魅力,智慧,社交2,繡娘強化:魅力+2,社交+2
入隊方式:綠妃索菲亞上朝後,使用銅、石放縱卡觸發劇情,使用10金幣和判定(是用反抗思潮不需要判定次回合返回10金幣)獲得綠妃挑戰的道具。提交任務的第二天綠妃來家中後使用反抗思潮交談、尋歡(會獲得妻子的不滿)後獲得亞鈴鐺,在下次收租交給巴拉特後可以入隊。
入隊的關鍵道具,最早獲得方式是在宿敵的反抗線裏,在撕掉第一張蘇丹卡後觸發,選擇說得對可以跳過捐款事情隔天?獲得字條,尋思後不帶蘇丹卡與之密談後獲得,可以在7天左右拿到
本身不算強的角色,繡娘加強後還可以,前期可以根據隊伍的成員,書本和裝備的區別選擇主魅力或者社交任務。入隊越晚性價比越差。能簡單滿足金妃事件中社交5以下的非貴族。
邪術士-拜玲耶,老法官-阿穆爾
邪術師參數:黑暗知識標籤,體魄1,魅力3,智慧5,魔力5,繡娘強化:魅力+2,社交+2
老法官參數:貴族標籤,體魄2,魅力2,智慧5,隱匿3,繡娘強化:魅力+2,社交+2
加入方法:兩者都由浴場隨機觸發的野外地圖事件:陰森的宅邸觸發,因此合併一起,在之後使用調查未解的兇案->幕後真兇選擇爲我所用可以讓老法官入隊,調查邪惡的線索後夜的棲息地可以選擇讓拜玲耶入隊。浴場刷,運氣好10天前也可以入隊
兩人都是智慧5,無論是幫忙買書,翻圖書館還是守家,幫忙科研都很好用,老法官在正式版加強了裝備齊全還附帶貴族標籤,而且初始就有隱匿,在銀妃,撿獅子喫的商人遺產,偷以太等任務中很契合。
拜玲耶安息靈魂可以吸收靈魂魔力+1,兩人在繡娘強化都能兼職當魅力人。
年輕望族(繼子)-扎齊依,富有的未亡人(寡婦,側室)-法圖娜
繼子參數:貴族標籤,體魄1,魅力1,戰鬥1,反對1,繡娘強化隱匿3,智慧2。
寡婦參數:體魄1,魅力3,智慧1,社交2,反對1,繡娘強化印象中是隱匿3,魅力3(還是前4後2)
入隊方式,第10天解鎖城外的騷亂後跟隨劇情,一路偏袒法圖娜即可,繼子12天后入隊,寡婦在繼子養成正常+寡婦線劇情戰隊她這邊後加入(20天前後非前期)
繼子養成需要roll點全5達到最大值,第一戰推薦狩獵,大成功體魄+3,生存+2;後續看情況選擇浴場-書店(魅力5,智慧2),宮廷-監獄(社交3,智慧3)/書店(社交3,魅力2,智慧2);想要跟繼子激情甚至母子蓋飯請選擇前者並且主角親自陪去浴場。
後續事件可以參照b站的wiki基本一致,後續還能隨自己和寡婦線的劇情提高能力
善名5的個人劇情,選擇未必會有獲得命運的羈絆,逃跑線擁有結局。選一定有獲得智慧寶珠,作爲demo唯二+智慧的道具(另一個是命運商店的飾品)強度很強。
繼子的不義之事demo版是善名10以上達成,不確定是否修改(我有次沒觸發),進行懇談時demo版最佳的回報是妻子和法圖娜一起去勸,據說三人勸劇情有修改了,總之仍然推薦選擇這個。
寡婦本身缺少成長,入隊晚,因此不符合前期開局再次不討論,本身可以培養魅力或者社交使用(比如浴場,宴會專業戶),母子蓋飯劇情和娶她做側室的劇情請參考wiki(縱慾卡可以在劇情他的劇情後交給別人)
貪婪的官員-哲瓦德
參數:貴族標籤,體魄2,魅力3,智慧5,社交1,支持1,繡娘強化:隱匿+3,魅力+3
入隊方法:第九天囚牢對話後,黑街花5塊錢3天僞造證據後交付解鎖,沒有耽擱17天觸發無名暗殺(死亡後會結束),19天后不放入殺戮卡後加入,給予10 金幣
雖然人品不咋樣,但他實打實的,前期最保底的智慧人可以完成許多活,簡單喂下社交或者魅力就可以獨擋一面。
她的女兒跟快腿有劇情。
和蓋斯的個人劇情相關。
蒙面戰士:禁衛隊長已經死了
參數:將領標籤,體魄5,魅力3,智慧2,戰鬥5,隱匿2,生存1,支持1,繡娘強化:隱匿+4
加入方法:銀妃上朝時主角攜帶銀縱慾卡上朝解鎖銀妃線,一路選擇幫助銀妃,劇情最後選擇先和他談談,進行說服判定或者直接拖入反叛思潮入隊。
最強特色就是:初始隱匿2,是少見的隱匿系裏體魄,戰鬥都很強的,繡娘強化後更是成爲我方角色數一數二的隱匿角色。
總體來說比較強的角色,並且第一天開始打銀妃劇情極限的話12天左右就能入隊。不過考慮到花花公子能入隊更早,個人推薦先走花花公子。而且蒙面缺乏騎乘位也是限制他上限的地方,但是在完成花花公子和古利斯入隊後有機會的話推薦提前收,前期多個人總是好事,更何況蒙面也挺強的。
英俊的廚師-哈比布
參數:體魄2,魅力2,智慧2,社交1,戰鬥1,繡娘強化數據丟失otz
加入方法:建立舍館後隔一段時間觸發劇情,次回合入隊。
入隊後如果妻子有不滿觸發劇情強制吸取不滿,選擇讓主角/小圓告訴妻子的喜好則會消除不滿。
劇情任務中製作食物,推薦資金充裕的時候直接砸10金幣,可以製作3個食物,除了劇情強制的食物,剩下兩個一個可以考慮是否完成任務(也可以選擇5金幣完成),把食物拖入尋思裏可以觸發大家喫飯,最多4人蔘加,參加者獲得體魄+1的加成
廚子本身強度並不強,尤其是如果晚到更像是候補備胎,不過廚子本身的回報並不在於廚子的能力。
女戰士-阿迪萊
參數:體魄2,魅力2,智慧1,戰鬥3,生存1,反對1,繡娘強化數據丟失)
加入方法:14天起地圖幾率刷出手上的白犀牛事件,完成後疑似3天后觸發戰書任務,進行比試勝利後加入
加入時建議放入白犀牛皮,阿迪萊的寶劍會升階變爲傳奇寶劍,挺好用的。
一段時間後觸發審視自己,判定成功後獲得戰鬥+1,體魄+1,總共兩次。入隊後多讓她戰鬥(金幣日常的打拳,偷盜以太的解決守衛都算)
屠龍線的主要劇情角色,但總得來說缺失騎乘位,開始數值低下,其他路線來說比起角色本身,大概寶劍更值錢點。屠龍線由於寫攻略的情況下我沒打,這段缺失不亂寫了。
地圖征服角色:流民首領-拉伊德;沙盜兄弟-傑莫爾,哈馬爾
拉伊德 參數:體魄2,魅力5,智慧3,社交2,戰鬥3,生存3,騎乘位繡娘強化:生存+2;
傑莫爾 參數:體魄3,智慧3,戰鬥3,生存5,繡娘強化:戰鬥4,騎乘位;
哈馬爾 參數:體魄5,戰鬥5,繡娘強化:戰鬥4,騎乘位
加入方法:浴場刷出對應的地圖事件,戰鬥後在監牢花10塊錢收編
拉伊德的流民事件可以清理銅級的征服卡和奢靡卡(需要8金幣),不使用奢靡卡的情況下惡名+1,勝利後參戰人員獲得社交+1
沙盜兄弟可以清理銀級的征服卡,勝利後善名+1,參戰角色戰鬥+1,
具有騎乘位使得拉伊德成爲裸值最強的魅力人,並且智慧3,社交2使得她能夠在許多社交場合中發揮優勢,在舞娘解鎖前算是最適合升貴族的角色之一。
沙盜兄弟則是很生存,戰鬥強化的代表,純粹的打手,哥哥3智慧也可以通過看書成長,弟弟則是簡單粗暴。本身關卡有一定挑戰性,推薦古利斯和鱷魚湊到後(最好拿上馬)再打,保險起見。
大體的攻略就先到這了,後續可能看情況會再開一篇談論命運商店的角色,開始只想簡單談談,聊聊奴隸三人組的強度和性價比,以及補充下很多新手科普沒說明的金幣,情報的可以放入俺尋思觸發事件,結果沒想到越寫越長,把4x策略遊戲的老毛病和職業病給激活了。總之重新激情的寫作暫時寫到這了,後續有時間慢慢玩看情況更新攻略。
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