众筹超170万,饱受玩家期待的《苏丹的游戏》更新进度报告

《苏丹的游戏》是由双头龙工作室开发的一款沉浸式肉鸽RPG游戏,游戏中你将随机抽取四种卡片并在期限内将卡片消耗掉,不然苏丹就会让你人头落地。你会如何选择呢,是顺从苏丹成为苏丹取乐的工具,还是灰溜溜的远走他乡,又或者是鼓起勇气推翻苏丹的暴政。游戏预计在今年第一季度末发售,steam已上线demo,盒友们可以去试玩。

就在今天下午《苏丹的游戏》更新了新年前的进度报告,从报告来看目前游戏进度还算可控。

更新中提到游戏的开发进入了收尾阶段,目前游戏的大部分结局已经完成。从报告中来看,工作室对游戏中复杂度最高的造反结局充满了信心:“鉴于这个结局包括了太多的分支与事件,就算是开发组的同事们自己都没办法穷举所有情况,我们颇有信心他会让努力推翻暴政的玩家们获得应有的报偿。”期待游戏上线后的表现。

此外,报告中还提到工作室将在剩余时间中对灵视和神明这一方向进行深挖,并由此导向一个单独的结局。当然,由于纯净者与密神势同水火,你只能选择其中一方,除非你拥有了比肩神明的力量或者找到了”志同道合“的同伴

更新的最后提到,小骷髅将与25日与26日12点公布金奢靡主题春节红包封面,数量有限先到先得,感兴趣的盒友们可以去蹲一手

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