开发者想说丨移速、脚步声等问题一一回应!每一位玩家的意见都值得珍惜
大家好,我是制作人鑫导。自《界外狂潮》公测以来,我们收获了众多玩家的关注,在此,我代表开发组全员,感谢所有玩家们对《界外狂潮》的支持!
这段时间,我们收到了来自各个平台玩家的,关于感染模式、脚步声、移速等等内容的意见和建议。因此,我决定开启《开发者想说》这个栏目,开诚布公地讲讲游戏中一些调整的来龙去脉和未来改动方向;也希望大家能多多反馈。
以后我也会定期开启这个栏目,聊聊游戏的改动方向和新想法。
套话说得再多也没有实际行动有用,先来看看我们即将做些什么吧。
一、脚步声优化
听声辩位的重要性毋庸置疑。我们会持续不断的优化我们的音频系统效果。在当前版本中,敌我脚步声音量在相同距离下的响度是一致的,但这有时也会让队友脚步声听起来有点出乎意料。针对部分玩家反馈的脚步声相关问题,我们会持续关注并进行优化。
有任何关于脚步声优化的建议和方向,欢迎通过评论形式与我讨论!
二、Steam玩家无法参与公众号、小程序活动的问题
由于Steam服务器使用Steam账号登录,我们无法获取玩家信息,导致Steam玩家无法参与公众号和小程序的活动。为了解决这个问题,我们正在开发Steam绑定相关的外部功能,并将在未来版本尽快上线,方便Steam玩家参与小程序、公众号中的活动。
三、感染模式调整方向
这段时间中,我们已经修复了感染模式中的一些问题,比如中途加入玩家的点数错误、部分碎片卡可选数量错误、调整了部分关卡边界、部分区域的碰撞体积错误、断线重连导致的卡牌刷新异常、幸存者积分计算错误、寄生傀儡有概率复活在幸存者附近、被“毒性皮肤”卡牌伤害击败的幸存者身份转换异常、巨型傀儡技能投掷物难以瞄准等。
同时,我们时刻关注着大家每天的对局情况和胜负数据,也注意到了玩家们对平衡性的关注。未来,我们会对感染爆发模式做出一些调整:
在幸存者与寄生傀儡的强度方面,我们期望幸存者们能开发出更多具有高挑战性的生存技巧,同时寄生傀儡一方能保持充足的进攻欲望,来达成紧张刺激的对局体验。
在卡牌组合方面,我们期望让玩家们能够想到的各种组合都能有所发挥,因此会针对过于强势或过于弱势的卡牌持续进行调整。
同时,我们关注到了对于幸存者与寄生傀儡能够分开构筑卡牌的呼声,我们正在积极讨论具体的可行方案,期望在后续的版本更新中为大家带来更好的体验。
我们期望这些改动能够尽快与大家见面,期待大家多多体验。
四、关于移动速度问题
在公测版本,我们对角色移动速度进行了调整,该调整引起一些“激烈的讨论”。而我想借此机会,和玩家们分享一下从内测版本到公测版本,我们对移速进行调整的心路历程:
我们主模式是爆破玩法,玩法本质是攻守双方的战术博弈和对枪博弈。我们游戏也希望能用卡牌规则给爆破模式带来更多的策略玩法和博弈深度。
在去年测试期间,我们加强了机动性,尝试用高机动性来丰富游戏玩法。但事与愿违,机动性的激进改动对爆破模式的玩法带来一些意料之外的体验,反而让游戏玩法逐渐变得固定: 进攻方配合高移速让防守方玩家很难反制,对枪博弈变低,架枪优势很小,即使身处优势枪位也较难抗衡。
在国服内测的排位赛整体数据来看,进攻方下包时间的平均值为42.3秒(对比之前的测试数据,足足提前了约14秒)。作为一个大数据平均值来说,这意味着大量的对局中进攻方下包都非常快,rush成功率非常高,防守方无法有效守住第一波进攻。
从内测到公测这段时间内我们综合多个维度来试图解决这个问题,包括增大地图尺寸、并通过提高跳跃散射来削弱跳射强度。但较高移速下,防守方仍然面临过大的压力。最终,为了保证爆破模式下的战术深度和游戏体验丰富性,我们还是选择降低一部分机动性、对地图进行大量改动、扩充50+碎片卡、调整部分英雄技能,综合调整来解决玩法固化的问题,提供更多的玩法可能性。
不过,这不代表我们的改动是最终版本,我深知玩家的游戏体验是最重要的一环,我们会继续持续关注游戏内的实时数据、关注玩家社群的反馈,去从多种层面持续优化玩家的移动体验:包括动画表现、手感和数值等。
尽管我们调整的目的始终都是为了更丰富的战术选择和更好的游戏体验,但我也非常担心我们这些出于深度的考量,会让玩家产生“开发组教玩家玩游戏”的感受——这是我无论如何都希望避免的情况。
每一个玩家、每一种玩法、每一类战术都应当被认可,我们也希望玩家们在碎片卡的基础上,开发出更多有趣、好玩的打法套路。因此,我们会持续关注整体的游戏节奏和玩家体验,以指导未来的调整改动。
整个开发组都有一个共识,那就是,《界外狂潮》仍然有很多优化空间。我们会尽全力让所有《界外狂潮》的玩家都能拥有良好的游戏体验。
结语: 虽然我们已经收到了许多宝贵的意见,但仍然鼓励大家继续针对我们的游戏的各方面给予更多的建议——不论是关于移动速度,还是英雄平衡性、游戏模式或是任何你认为重要的事情!
“碎片卡”是《界外狂潮》最独特的一部分,我们希望通过碎片卡给爆破模式带来更多的策略玩法和博弈深度,让碎片卡给每一局战斗带来各方面的改变,也能让实力不同、打法不同的玩家们在游戏中都能收获属于自己的快乐。
期待与你们一起,打造更好的《界外狂潮》!
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