界外狂潮愚人节活动即将开启,街机&乱斗模式、感染模式更新计划

鑫导:最近后台收到很多玩家的留言,也收集到很多新的反馈,我们项目组都看到了。包括玩家卡牌共创收集到的海量脑洞,我们也正在讨论落地的可能性,很快会再给大家更新进度。

因为最近正在加班加点赶工期,所以这次就不光是我一个人讲了——干脆把负责各个板块的策划都叫出来,跟大家一起唠唠我们之后的更新规划。

大家有什么新的意见或建议,可以尽管在评论区留言,我们都会积极听取!

Q1:能不能多做点玩法和活动?

鑫导:在做了在做了!另外其实我们街机模式里面有一直有玩法在轮换,有9个玩法其实,上线前肝了很久,但光顾着肝了,没做好这个街机模式的宣传,导致大家可能没太注意到。这里面每个玩法都挺不一样的其实!

在保证新英雄、新地图、新卡牌更新频率的同时,我们很早就规划并启动了各类活动的开发。在即将到来的愚人节也还准备了一些有趣的玩意,下周就能见到了。

Q2:乱斗和街机模式未来有什么开发规划?

金水:大家好!我是金水,负责乱斗狂潮的策划。

在【乱斗狂潮】模式中,我们总共有团队竞技、团队混战、个人竞技、胶子回收四种模式,每15分钟一轮换,每种模式都有各具特色,大家可以在游戏内体验到便携跳板、快速闪避、避难所、轰炸信号、攻坚锤、轰鸣、快速治疗、毒雾、无人生还等专属强力卡牌。乱斗狂潮的设计初衷,就是希望大家在游玩过程中能够体验纯粹的战斗爽,所以在乱斗狂潮里,人物的机动性会更强,自带移速加成、滑铲等强力性能。

在第一赛季第二章节中,我们对乱斗狂潮中的碎片卡做了一些平衡性调整,同时将更多新碎片卡加入到了碎片卡商店中,现在大家可以尝试更多不同的碎片卡组合,发挥你的创意击败你的对手!希望大家能够玩得开心。

竹桨:大家好,街机娱乐玩法的策划是我,大家可以叫我竹桨。

【街机轮换】的玩法中共有九种娱乐模式,每72小时一轮换,包括翻牌团竞、混沌对决、近战交锋、狙击对阵、镜像对决、机动超人、狂轰滥炸、一击制胜、核心争夺,每种玩法都有不同的风格特色。这里面看上去最受欢迎的是混沌对决模式,牌是系统自动定好的,不需要动脑子只需要打就完事了,然后发到后面五六张牌一起生效也很有意思。

鑫导插入:混沌对决确实好玩- -只持续三天,感觉大伙儿没发现就结束了,感觉游戏内对于轮转模式的玩法还可以在凸显一下,可能大家都不知道?

竹桨:可以重新设计设计界面和交互逻辑啥的。反正针对已有的这些模式,我们将持续进行优化和更新。后续我们还会根据玩家的游玩反馈进行调整——好玩的单独留下常驻,无趣的回炉重造。大伙如果对街机娱乐模式有任何想法,都欢迎在评论区给我们留言;喜欢或者点踩哪个模式,都可以多多给我们反馈!

Q3:感染爆发卡组能不能分开?

幽鬼:能!必须能!大家好,我是《界外狂潮》负责玩法模式的策划幽鬼。

大家反应的“变鬼坐牢玩手机”和“卡牌不分开影响体验”等问题,项目组已第一时间收到,我们一刻不敢耽误立刻进行了设计的调整和开发,目前已经推进至内部测试阶段。我们会尽快将新内容端上来,改善游玩体验。

在下个版本中,我们针对【感染爆发】模式所做的最重要更新,就是针对幸存者阵营和寄生傀儡阵营的卡组进行区分,后续所有玩家都会同时拥有两套卡组搭配,再也不会出现“满配大枪build开局变鬼直接坐牢”的情况了。

此外,新的【感染爆发】专属碎片卡也在加紧制作中,我们惊叹于玩家们的无限创造力,无论是幸存者还是寄生傀儡都玩出了开发组意料之外的效果,我们非常乐于见到这样的结果,也会积极提供更多的内容让双方能有新的构筑思路可以尝试,希望后续大家可以玩得更快乐更刺激,这些更新同样在第二章节就会与玩家见面。

Q4:所以第一赛季新章节何时更新?

鑫导:4月29日。【界外黎明】的第二章节这时候更。除了上面提到的【感染爆发】和【街机轮换】模式的更新,70+新的碎片卡,以及全新英雄也将上线。另外很多优化工作也会在s1-2更进去。

再次强调,我们每个章节的内容量都是不小的,并且从最近产品调优的频率大家也能感受到,我们是很肝的。我们非常希望多跟玩家交流,听玩家的反馈,然后去持续优化我们的游戏。

Q5:外挂和BUG怎么还是很多?

Edenden:我是负责反作弊的策划Edenden,很抱歉带给大家不好的游戏体验,这里首先给大家立正检讨下!维护游戏环境需要时间和耐心,我们深知外挂和BUG问题对玩家体验的影响,因此也一直在全力打击和修复。

为了维护广大玩家的游玩体验,秉持公平竞技的基本原则,坏吉他工作室坚决对破坏游戏平衡的作弊行为采取“零容忍”的态度。自游戏正式上线以来,国服封禁4940个角色,处理坐挂车玩家303个,所有处罚均基于确凿证据并严格依照《用户协议》执行。

BUG修复方面,我们的技术团队每天都在排查和修复问题,每次更新都会优化游戏稳定性,之前大家反馈的客户端后台播放声音问题,我们也已经在上次更新中修复。如果您遇到其他的具体BUG,也欢迎通过官方渠道进行反馈,感谢大家的理解与支持,我们坏吉他工作室会持续努力,让游戏变得更好!

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