本月初,羅技突然發推表示:“我們很高興地宣佈,在今年晚些時候將與騰訊遊戲合作推出支持多種雲遊戲服務的雲遊戲掌機。”
消息一出算又是在國內遊戲圈、硬件圈裏丟了個話題不小的“炸彈”。
隨後,羅技又在官方博客中提到,這次的合作將把羅技在硬件方面的專業知識和騰訊遊戲在軟件服務方面的經驗結合。合作推出的新機器將會支持多種雲遊戲服務,玩家無需下載或者安裝,直接通過遠程服務器的渲染進行交互。
同時,兩家公司都在與 Xbox Cloud Gaming 和 NVIDIA GeForce NOW 團隊進行合作,因此玩家可以在掌機上玩到3A級遊戲。
至於效果有沒有說的這麼厲害,暫時還不知道,不過這臺還沒發佈1個月的機器,真機實拍圖已經被曝出來了……
外網用戶@evleaks 在推特上發佈了這臺掌機的上手圖,採用了白色外觀設計,屏幕尺寸未知,大約可能在7寸左右。
界面佈局方面和現有的常見掌機差不多,搖桿也是上下分開的樣式,配上方向鍵及XYAB鍵。
比較令人在意的是下面這張圖,可以很清晰的看到上面有XBOX、Steam、英偉達以及谷歌遊戲的樣式,不知道後續將如何開展雲遊戲相關的合作?
但相信我肯定對網絡的要求非常高,這點估計國內玩家就很難流暢體驗了。
其實雲遊戲+掌機的組合,也早不是多麼新鮮的事情,只是沾上了“騰訊”才讓事情看起來不那麼簡單。
本質上這種機器都是由屏幕+網絡+服務器的組合,造型、外觀都不重要,只有網絡體驗以及遊戲陣容才重要,如今很多手機都可以滿足這個入門條件,只不過國內部分雲遊戲平臺的費用以及遊戲陣容良莠不齊。
從這次曝光中佔據C位的谷歌來看,不知道大家還記得那臺“天國”的谷歌Stadia主機麼?9.99美元/月的定價費用還只是單純的月費,部分遊戲還要額外掏錢。
雖然年底將要關閉服務器的消息被谷歌官方一口否決,但也不難看出運營一款雲遊戲主機,就連錢多如谷歌都很難應付,這臺當初被熱炒的機器,還是沒法繞開帶寬與延遲、極高服務成本的桎梏。
玩家出錢,廠商出力,看似是個美好的願景,但玩家憑什麼出錢?廠商能出多少力?這些問題不好好解決,着實也限制着雲遊戲繼續往前的發展。
目前來看Xbox的雲遊戲在小範圍玩家自用挺多人在聊的,但即便在一個屋子裏也要顧忌到延遲問題,回合制遊戲倒還好,部分動作遊戲那就太難受了,。
不知道騰訊和羅技這次整活會是曇花一現,還是驚豔大家呢?拭目以待吧。
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