从《苏丹的游戏》说起,聊聊真实的奥斯曼帝国和苏丹是什么样的

最近《苏丹的游戏》突然火了。我虽然不太喜欢卡牌玩法,却对广义上的历史题材游戏比较感兴趣,所以还是关注了这款游戏。

但我很快发现,社区讨论中关注游戏本身的较少,吐槽“断袖”相关设定的较多。其实,奥斯曼帝国历史上确实有苏丹有“分桃之谊”的传闻(中华文化就是博大精深啊)。

这位苏丹就是赫赫有名的苏莱曼大帝,被宠幸者则是同样大名鼎鼎的易卜拉欣帕夏,后来官至大维齐尔(宰相),并最终因为功高震主被苏莱曼处决。

苏莱曼大帝

鉴于本人一向抱持“玩游戏不混圈”的主张,所以这里便不讨论把历史原型现象照搬到游戏机制里是否合理的问题,毕竟各个玩家接受度阈值不同而是简单聊聊这款游戏的卡牌与事件背后的可能的历史原型。毕竟无论是游戏标题里的“苏丹”,还是卡牌中的“维齐尔”“禁卫”,都明显地表明本作的历史原型就是奥斯曼帝国的苏丹

当然,本人不是世界史专业出身,所以就简单讲讲真实历史上的奥斯曼帝国及苏丹是什么样的,以帮助玩家更好地了解游戏背景。欢迎更专业的大佬批评指正或者补充。

开头先说一下本回答的参考资料,一个是吴于瑾、齐世荣老先生主编的世界史六卷本,一个是有讲苏莱曼大帝生平的《四君主》。此外还有稚嫩的魔法师制作的奥斯曼帝国的崛起和没落系列视频和其他一些较为琐碎的资料。

参考文献之一

OK,闲话少叙,直接步入正题。

奥斯曼帝国的崛起

关于奥斯曼帝国的兴衰,其实六卷本也好,魔法师的系列视频(已鸽)也好,都讲的很详细了。哪怕是把p社的高人气作品按照顺序(十字军之王2——欧陆风云4——维多利亚2)玩一遍,也能大致了解奥斯曼是如何从一个安纳托利亚半岛上的小部族成长为征服君堡,地跨亚欧非三大洲的强大帝国,再到腐化衰落为“西亚病夫”,苟延残喘到一战后“砰”的一声轰然倒下的。

奥斯曼人属于奥古兹部落联盟中的凯伊部落,原来在伊朗高原东部的呼罗珊地区从事游牧,因为13世纪初蒙古西征而被迫迁徙至安纳托利亚半岛。奥斯曼帝国的缔造者就叫奥斯曼(Osman I, 统治期为1299–1326),是这个小部族的首领。

奥斯曼及其族人一开始是罗姆苏丹国的附庸,为其充当对抗拜占庭帝国的先锋,因为作战勇敢获得了“贝伊”(Bey,源自古突厥语beg,意为首领)和“加齐”(Ghazi,阿拉伯语“ghāzī,原指远征战士)的称号。

13世纪初的罗姆苏丹国(这个历史剧本里拜占庭因为第四次十字军东征,已经碎了)

当然奥斯曼的对手不仅是拜占庭帝国,也包括其他小部族。在击败并吞并了一些邻居后,周边的部族组成了包围网,并计划通过制造类似“血色婚礼”的阴谋,诱杀奥斯曼。

结果他们因为密谋人数过多而泄密,奥斯曼也听到了风声并将计就计,让部下女装并携带兵器赴宴,里应外合解决了对手,顺便把新娘子也抢走并许配给了儿子奥尔汗。

之后,羽翼丰满的奥斯曼就宣布脱离罗姆苏丹国而独立,并在去世前控制了安纳托利亚半岛的西北部大片地区。

1337年奥尔汗治下的奥斯曼

奥斯曼帝国的裂变(什么大秦帝国系列标题)

之后的故事就比较像爽文情节了,奥斯曼国从奥斯曼本人开始先后出现了所谓的“十代圣君”。奥尔汗(Orhan, 统治期为1326–1359)子继父业,正式建立奥斯曼国家体系,设立耶尼切里军团(Janissaries,即赫赫有名的禁卫军)雏形。他还征服了尼西亚和加利波利,打通欧洲门户。

其子穆拉德一世(Murad I, 统治时间1362–1389,下同)是奥斯曼国第一个使用“苏丹”(Sultan,本义为权威)头衔的君主,他确立苏丹世袭制,废除部落选举传统,并在科索沃战役(1389)中击败塞尔维亚联军。虽本人战死(一说在帐中被刺杀),但奠定了奥斯曼帝国在巴尔干半岛的霸权。

其子巴耶济德一世(Bayezid I, 1389–1402)外号“闪电”,再度于1396尼科波利斯战役中击败十字军,随后围攻君堡未果。

之后闪电哥又很不幸地碰见另一个版本强势期玩家——帖木儿,在1402年的安卡拉之战中大败,本人被俘虏,奥斯曼帝国也随之分裂,进入“大空位期”

在激烈的吃鸡大赛中,巴耶济德一世的儿子穆罕默德一世(Mehmed I, 1413–1421)获胜,重建了帝国。

巴耶济德一世

之后就是欧陆风云4玩家比较熟悉的一段历史了。1444年穆拉德二世(Murad II, 1421–1444, 1446–1451)在瓦尔纳战役中击败匈牙利为首的联军,通往君堡的大门再也合不上了。

ps:之所以他的名字后面跟了两段统治期,是因为他曾短暂退位给儿子穆罕默德二世,但又因为1444年匈牙利联军的威胁而复位。

至于其子征服者穆罕默德二世(Mehmed II, 1444–1446, 1451–1481)占领君士坦丁堡的故事,可以参见罗杰·克劳利“地中海三部曲”中的《1453》这本书,或者各位自行打开全面战争阿提拉的1212mod,选择君士坦丁堡地图开一把攻城战或者守城战。

讲到这里,精罗难免落泪,所以干脆跳到后面的赛利姆和苏莱曼父子的统治吧。

又经历了一段我本人难以用文字概括的长期的以兄弟反目、父子相残为主题的激烈斗争(其实就是懒得写了),绰号“冷酷者”的赛利姆一世取得奥斯曼帝国政权。

在刺客信条启示录的结尾,正是这位苏丹带兵杀死了亲兄弟,还威胁并驱逐了艾吉奥,令艾吉奥忍不住想拔剑砍他。他最大的成就是向东边击败波斯萨法维王朝(查尔迪兰战役,1514),向南征服马穆鲁克埃及(1517),大大拓展了帝国疆域,还兼任ha里发,掌控了圣城。

率领大军返回君士坦丁堡的赛利姆一世

兄友弟恭

其子苏莱曼大帝(Suleiman I, 1520–1566)则让奥斯曼帝国进入了全盛时期。绰号立法者的他对内颁布《苏莱曼法典》,改革司法与税收,赞助艺术(如建筑师锡南),对外先后征服了贝尔格莱德(1521)、罗德岛(1522)、匈牙利(莫哈奇战役,1526)。

苏莱曼与艾吉奥

奥斯曼帝国的没落

苏莱曼之后,奥斯曼帝国就逐渐开始走下坡路了。当然这是个漫长的过程,其中经历了巴巴里海盗成为奥斯曼附庸、第一次维也纳之围、勒班托海战、第二次维也纳之围、匈牙利脱离掌控、希腊独立战争、克里米亚战争等一系列历史题材游戏爱好者熟悉的事件。

此外还有夹杂其中的十次俄土战争和回天无力的坦齐马特改革运动。奥斯曼帝国在一战的达达尼尔海峡战役中最后辉煌了一把(存疑),随后被凯末尔送离了历史舞台。

由此可见,奥斯曼帝国的崛起和衰落都很有戏剧性。诸如“十代圣君”、“奥斯曼兄友弟恭继承法”、“禁卫军继承法”等问题也是盒友们熟悉的话题。此外,历史上的奥斯曼帝国苏丹们也都是大都是狠人(尤其是早期苏丹),所以无论游戏里发生什么抽象的事情我都不会惊讶

至于游戏里的“维齐尔”和“禁卫”等卡片,也都是有对应历史原型的,这些就留到之后再写吧。也欢迎盒友们在评论区讨论自己对奥斯曼帝国及其苏丹的看法(如果你们不害怕耶尼切里禁卫军的话),并分享自己在游戏里的大奸大恶。

下一期还写欧洲游记,讲述我在雨天造访罗马的医院骑士团总部的故事(他们正好是奥斯曼的死对头),敬请期待

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