任天堂Switch 2信息,其核心升级亮点包括存储容量提升至256GB以及支持4K输出。
Switch 2将提供更大的存储空间,基础版本可能从64GB或128GB起步,而高配版将配备256GB UFS 3.1闪存,满足玩家对游戏存储的需求。这一升级不仅能容纳更多大型游戏,还可提升读取速度,优化游戏体验。此外,Switch 2仍支持实体卡带和扩展存储,如MicroSD卡,兼容初代Switch游戏,保障玩家现有游戏库的延续性。
Switch 2在底座模式下通过硬件优化实现了4K分辨率输出,具体表现为:
底座采用Realtek RTD2175N芯片,支持DisplayPort转HDMI 2.1信号转换,结合DSC,显示流压缩技术,可实现4K/120Hz输出或更稳定的4K/60Hz画面。
受限于主机性能,4K画面可能依赖超分辨率技术(如DLSS 3.1)或动态分辨率调整,而非原生4K渲染。例如,部分游戏可能以4K/30帧运行,平衡画质与流畅性。
屏幕尺寸升级至8英寸,分辨率保持720P或1080P,刷新率或支持动态120Hz,但未直接支持4K显示。
搭载英伟达定制T239芯片,基于三星8nm或台积电4nm工艺,集成Ampere架构GPU,支持光线追踪和DLSS技术,算力在手持模式下达1.72TFLOPS,底座模式下提升至3.09-4.5TFLOPS,接近PS4 Pro水平。
配备12GB LPDDR5X内存,带宽最高102GB/s,显著提升多任务处理能力。
完全兼容初代Switch实体及数字版游戏,部分经典作品(如《塞尔达传说:旷野之息》)将推出强化版本。
Joy-Con改为磁吸式连接,新增霍尔效应摇杆以减少漂移问题;机身增设Type-C接口,支持更高功率充电(45W)。
预计起售价为399-499美元,约2800-3500元人民币,受硬件成本及汇率影响,较初代Switch涨幅明显。
Switch 2已通过美国FCC认证,预计2025年5-6月正式上市,首发备货量约650-700万台。
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