本篇爲攻略篇且內容僅爲作者個人遊戲理解,如有不同思路歡迎討論
寫在前面:
本期推薦的是哥布林隊,雖然這個隊伍在網上已經有很多攻略了,但他作爲我第一個通關的隊伍且至今還有着不錯的戰力,因此感覺還是有必要來寫一寫的。那咱們廢話不多說開始正題
新人向內容:
首先來說一說隊伍這六隻的獲取辦法,哥布林蠻兵,哥布林術士和哥布林獵手都是在古代森林中就可以獲取的而哥布林之王在打敗了古代森林的boss後也可以獲取,這使得這個隊伍能在較爲早期的時間點大致組成完畢,而剩餘的兩隻雖然在較爲後期的時間點(一個是熔岩地核的小怪,可以通過打敗怪羣得蛋,另一個是神祕工坊的boss),但是其也僅僅是起到了錦上添花的作用,因此哥布林戰隊於新手而言有着較低的獲取成本,同時其操作難度對於新手而言也是十分友好的,不會因爲一些伏筆而輸掉對局,同時因爲其有着哥布林獨有的特性,使得對內聯動較多,較爲耐玩,是一套作爲新手而言可以直接打到通關的隊伍,因此其有着較高的人氣,爲其寫攻略的人也是較多的。
那麼新人要如何過度哥布林隊伍呢,其實也不難,前期可以用萬能的貓貓(貓人狂戰士)作爲主c以過度前期,同時可以搭配一些輔助手(比如疊甲的機器人呀,回血的撥球呀,或者一些能夠加buff或者上debuff的使魔)等到了古代森林,因爲古代森林的那三隻都是弱物攻的因此用貓貓作爲主c還是較好過度的,當打過了古代森林後,會有4只哥布林在你的隊伍裏,而這時是要將獵手和王作爲主c的隊伍中的剩下兩隻可以拿一隻法傷的輸出手(如天狗,幽靈等)和一個輔助手,先讓王學習物攻技能,以等待剩下的礦工與駕駛員。
那麼下面就來說一說每個角色在隊伍中的定位。(加點,裝備,食物如圖)
角色介紹:
首先是哥布林蠻兵:定位:輔助手,疊甲,buff,聊勝於無的debuff,在哥布林的隊伍中哥布林蠻兵可以稱得上是防守端最優質的使魔,其有着極強的保護主c的能力,無論是羣體的疊甲還是單體的保護水平都有着極強的水準,因其獨有的特性可以讓友方哥布林乃至友方全體使魔獲得傷害減免,同時其自身的特性也與自身的技能契合度高,很容易打出防守端的技能與特性之間的聯動。但其在輸出端相比於其他哥布林而言可謂是一點也不行,其不能將自身高額的防禦能力與生命值或是疊加能力轉化爲進攻能力,因此其只能作爲一個輔助手出場,適用於若敵方存在爆發高的使魔時可用其進行防守,以此提高主c的生存能力。
之後是哥布林獵手:定位:輸出手,單體debuff堆疊,在哥布林隊伍中哥布林獵手可以說是一位毋庸置疑的輸出手,在前期更是可以稱之爲隊伍中的主c,其優秀的技能樹有着很多的增加暴擊率與暴擊手段的方法,同時其兩個屬性的輸出技能都可以爲其增加暴擊率且其可以爲全隊疊加追擊buff,這些使他有着很高的輸出能力。在疊debuff方面,其技能樹中有很多可以通過攻擊來疊加debuff的特性,火矢疊燃燒,水矢疊凍結,雖然debuff不是其主要的輸出手段,但是這也能使得他的輸出能力錦上添花。最後,其是哥布林戰隊中唯一一個擁有水屬性技能的使魔,在面對弱水較多的使魔隊伍時有着優異的效果,因此其在哥布林戰隊中有着無可替代的戰術地位。但是其的防禦很弱,很容易第一回合在對面的各種buff之下直接暴斃,因此推薦哥布林蠻兵來對其進行輔助。
然後是哥布林術士:定位:輔助手,治療,buff,debuff,哥布林術士可以說是哥布林隊伍中最強的輔助手了,在buff與治療方面,其有着超自然力量這個單體強力buff技能再配合上單獨指導這個被動屬性,直接可以在第一回閤中讓主c獲得六個增益效果加高額護盾,使其擁有較好的輸出能力與生存環境,同時其其他的buff技能也能爲隊伍增光添彩。在治療方面其即擁有高額單奶又有着羣體奶同時還帶有進化效果,是隊伍中優質的奶源,同時其擁有的增益治療與治療精通效果使其奶量更加豐富,再加上單獨指導,奶的同時可以爲友方使魔施加隨機buff。最後·在說一說debuff方面,它可以通過他的輸出技能對敵方施加中毒,電擊的buff,在擁有術士治療特性後其在奶的同時也可能向敵方施加debuff,最後再來說一說其輸出端吧,只能說輸出不了一點,其主要打法思路還是要輔助隊友並向敵方施加debuff,幫助隊友取得勝利。而且其防禦力也相對較差需要哥布林蠻兵等疊甲手段來保護,但好一點的是其自帶復活,即使被秒在復活後也能稍稍做出一些文章。
再次之是哥布林之王,定位:主c,輸出手,物魔雙休,哥布林之王可以說是後期哥布林戰隊的主c,其防禦力與攻擊力都是較爲不錯的,加上其技能樹中有着暴擊率與暴擊傷害的強化與多層buff的許可這使得其再友方其他使魔的buff下能打出鉅額的傷害。
再然後是哥布林礦工:定位:輔助手,半輸出手,debuff,buff,哥布林礦工在哥布林隊伍中與哥布林蠻兵的定位其實是相似的,都是給與隊伍充足的護甲,但是其與哥布林蠻兵不同的是,其在疊甲之餘其可以爲隊伍施加充足的buff與充能效果,也這使得即使是在沒有哥布林術士的時候隊伍也可以依靠他爲隊伍進行buff的疊加,同時其有着較好的輸出能力,由於其存在復仇之心的特性,在每次捱打後都可以疊甲充能,這使得其在進行了多輪輔助操作後可以疊到上百層的充能,從而發動一次高額傷害的攻擊。但代價是什麼呢?代價就是他的疊甲能力與保護能使是不及哥布林蠻兵的,因此在對戰過程中一般會搭配其他能疊甲或者能存在回覆手段的哥布林一同出戰。在說道debuff方面,其有着較好的單體堆疊debuff能力,同時其debuff比如投擲煤塊可以讓被攻擊對象陷入燃燒,又或是酷熱的特性(火系技能有概率讓對方陷入燃燒狀態)而這些於他而言也不僅僅是debuff這麼簡單,在疊上燃燒的debuff後,其可以通過岩漿噴湧來打出高額傷害,這也就是我稱之爲半輸出手的原因。
最後的最後就是哥布林駕駛員了:定位:輸出手,半輔助手,debuff,buff,在寫這篇攻略之前其實我也看過很多其他人關於哥布林戰隊的攻略,而很多人都是把加物理魔法攻擊的技能點點在了哥布林之王上,我仔細想其實並無道理,哥布林王技能樹中帶有的多重魔法/力量強化可以使其獲得更多的強化加成,使其自身的攻擊力更上一層樓,但哥布林之王其特殊的主c身份相較於花費一回合的時間進行強化,不如在隊友的強化下在第一回合直接進行攻擊,因此我將魔力與力量的強化點到了哥布林駕駛員的身上,由於哥布林駕駛員有着冥想的特性和火焰護盾的優秀疊甲技能,因此更加適合在前幾回閤中充當一名輔助手的角色同時可以疊甲充能效果爲後面的輸出做出鋪墊。當進行了第一個回合的強化後就可以開始輸出了,在輸出方面,其有着不穩定護盾這一強力的輸出性被動,因此哥布林駕駛員往往要配合疊盾手一起出場,讓其護盾轉化爲高額的傷害,同時在debuff方面,其有着充能危機,野火,弱者支配等被動光環效果,使其能爲對手施加debuff的同時增加自己的輸出能力。
打法思路:
下來我們來說一說哥布林戰隊的整體思路,首先在三至的出場隊伍中我們至少要存在一個輸出手一個輔助手,而最後一隻一般也爲輔助手,這樣能使出場使魔中的主c有着更加完美的輸出空間,而通過前文中對於各個角色的描述大家也不難發現,輸出手有三位(王,獵手,駕駛員)那我們有應當如何選擇呢?首先要先強調的是,選人前一定要看屬性剋制,如果沒有很明顯的屬性剋制時一般我都會選擇哥布林之王作爲隊伍中的主c,而作爲輔助手一般會選擇哥布林術士加哥布林蠻兵/哥布林礦工。而當敵方有大量使魔被風或火剋制時我們可以選出哥布林駕駛員加雙盾(蠻兵加礦工(這一套可以玩但不是很推薦))或者駕駛員加礦工加術士來應對。而就像前文說的那樣,如果對手弱水較多,可使用蠻兵加獵手加術士的前期三小隻來應對,總而言之哥布林隊伍的的首發是很多樣的,只要保證場上至少有一個輸出手和一個輔助手一般都是可以輕鬆贏下對局的,而在一些特殊對局下,採用駕駛員加礦工加王的雙c陣容也會有一定的起效。
寫在後面:
哥布林陣容是我最喜歡的一個隊伍,也是我用的時間最長的一個隊伍,希望這次的攻略向內容能爲大家提供一些有用的思路,特別是剛開始玩這個遊戲的新人們,還有就是這是第一次寫攻略向的內容,歡迎大家給一些建議。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com