《最终幻想7:重生》发售一周年:PC版力挽狂澜销量逆袭

转眼间《最终幻想7:重生》发售一周年,这款经典重制作品以“分阶段多平台”策略实现华丽转身,从最初PS5独占的销售低迷到PC版发售后销量暴涨,成为Square Enix(SE)近年来最受瞩目的商业逆袭案例之一。

 根据Circana分析师Mat Piscatella的数据,2025年1月《最终幻想7:重生》PC版登陆Steam后,美国市场首周销量即从12月的第56名跃升至全美畅销榜第三位,并在当周销售额登顶榜首。捆绑包(含《重制版》与《重生》)销量更是从第265名飙升至第16名。全球范围内,PC版预估销量突破62万份,销售额达2440万美元(约合人民币1.76亿元),在线玩家峰值超4万,创下系列PC版新纪录。这一表现远超SE此前对PS5独占版本的预期,也扭转了2024年全年销量仅排名第17的颓势。

 PC版的成功得益于SE对多平台布局的调整。分析师指出,日式RPG在PC玩家中的高黏性、MOD社区的活跃以及跨平台用户覆盖是核心驱动力。玩家自发创作的《圣子降临》蒂法黑色礼服、《王国之心》风格克劳德等MOD,进一步延长了游戏生命力,社群讨论热度持续攀升。此外,业界传闻SE计划年内将《重生》扩展至Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台,进一步扩大受众。

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