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身份:自稱爲前 Rockstar QA(質量測試)人員
工作時間:在《GTA VI》開發團隊工作至2023年年中
職位等級:不是高層,僅是普通測試員,但在團隊裏待了足夠久,接觸過很多內容
信息來源:個人親身參與的測試經歷、內部會議內容、Slack羣聊討論、開發日誌觀察等
可靠性聲明:未提供任何截圖或證據,強調“信不信由你”
我去年在《GTA VI》做過一段時間的QA(質量測試),以下是我能透露的內容。
首先,說說那個廣爲流傳的“VI地圖項目”?是的,很多確實是基於2022年的泄露內容和玩家根據片段、預告片進行的三角定位製作的,這大家都知道。但公司內部其實有人對地圖某些部分的準確程度感到震驚。甚至還專門開了會議,討論是否有早於公衆泄露的舊版本開發資料外泄過。因爲那個粉絲地圖中,有些內容和早期開發版本的地形數據對得太準了——那些內容根本不應該流出去。問題不是公開片段被用來繪圖,而是這些地圖還和一些從未出現在任何影像中的老版本設計重合。最終也沒人查明真相,但這件事確實讓人緊張了好一陣子。
主城市當然是罪惡都市(Vice City),但讓我真正驚訝的是城市以外的區域。鄉村區域比大家想的多得多。那種“佛羅里達鄉下+詭異沼澤邪教”的氣氛非常強烈。有一個地方,大家開玩笑叫“冰毒縣”,到處是破舊拖車、塌陷的地面、鱷魚,以及晚上出沒的可疑NPC。我在日誌中還看到一些詭異的事件,比如“奇怪的集會”、“被封鎖的地產”之類,絕對是某種隱藏劇情。
NPC的記憶系統比《荒野大鏢客2》更深層。NPC真的會“記住”你,不只是你撞了他們、挑釁他們而已。有一次我在某個小社區測試時偷了一輛自行車,兩天後我再回到那塊區域,被那個人發現了,他掏出手機開始拍攝並對我罵罵咧咧,像是真的記得我一樣。還有一次,我因爲之前在某商店門口惹過事,後來再進去時,店員拒絕爲我服務。有時候沒那麼明顯,只是你會感覺路人看你不一樣,或在你經過時故意繞開。但一旦觸發,這種感覺非常強烈。連警察也會記得你。有次我在某地逃跑,後來被攔下時,警察還提到上次追捕的事。整個世界就像真的“有記憶”,讓一切變得更真實、更緊張。我還遇到一個我早期搶劫過的NPC,在後面的任務裏突然出現並襲擊我,這不是劇本設定,而是我之前行爲所觸發的動態事件。真的太瘋狂了。
地圖非常大,不只是“面積大”,還有層次感。水下區域、限制區域、甚至很多樓頂是彼此相連的。而且不是空曠無趣的地方,每個區域都盡力做得“有生活感”。我在測試區走進一個釣具店,櫃檯後面的老頭有五種不同的對話,根據時間段還會變化。這些臺詞和任務無關,只是背景對話。我記得語音文件在系統中是被標記爲“環境對話”一類的,不屬於任務內容,可能是按“時間標誌”來觸發的。
還有交通攔截場景的一些互動細節讓我震驚。你可以在警察走過來前,把東西藏在手套箱或座位下。根據你攜帶的物品和你表現得是否自然,警察可能搜車,也可能放你走。如果你動作夠快,表現得鎮定,就真有可能矇混過關。AI甚至會根據你看的方向、動作快慢做出不同反應,不只是簡單的提示或按鈕按壓。
駕駛手感介於5代和4代之間。不像5代那麼飄,但也不是完全模擬駕駛。車輛更有重量感,轉彎太快能感到側傾。泥路和雨天的駕駛差異也比我想象的大得多。開發會上大家還提到,這次車輛改裝系統比以前豐富許多,已經接近擬真了。你加了某種改裝,真的能感受到操控差異。我有一輛車改裝前車身很晃,裝了賽車懸掛後,手感立馬就變了。
至於射擊NPC……有時候讓我挺難受的。反應很真實,有人慘叫,有人會哭着求你放過,或者質問你爲什麼這麼做。臺詞種類特別多,幾乎每次開槍都像是一次新的體驗。不像5代,射完就走,這次你真會覺得自己做了件很糟糕的事,尤其在安靜區域的時候。血腥效果也很震撼,不是卡通化的誇張,而是非常寫實。物理反應也根據你打中的部位不同而變化。我記得後來還專門收集反饋,討論是否要降低衝擊感,別讓玩家太過不適。
劇情不會像5代那樣直接爆炸性展開。聽說前期是慢熱型的,慢慢地,周圍的世界纔開始崩塌。整體基調更貼近現實,有點像4代的風格,更個人、更嚴肅。
Slack羣裏也有開發者時不時提到“百慕大”,不知道是個地點還是隱藏劇情的一部分,有人調侃說可能會像5代的“奇利亞德山謎團”那樣經久不衰。據說某些祕密藏得非常深,大部分玩家都發現不了。我自己沒見過,但從開發者的態度來看,這事絕對不簡單。
至於網上傳的颶風或自然災害系統,我從沒見過。不能說一定沒有,只是我測試期間沒遇到。
至於新的線上模式,是保密程度最高的內容之一。他們最不希望這個泄露了。我聽到一些開發者討論時,都說這將是史上最大規模的內容。他們吸取了V在線模式的大量反饋,聽說這次的經濟系統更加真實,賺錢、購物等流程更貼近現實。而且他們有大量關於實時事件的創意。
我去年在《GTA VI》做過一段時間的QA。以下是我能告訴你的第二部分。
二.
我首先想多講講的是車輛。整個駕駛和改裝系統現在要深入得多。偷高端車已經不再那麼容易。有些車裝有防盜裝置,你得用工具繞過,或者直接搞線路,尤其是豪車。我們一些測試員以前叫這套系統“lux rip system(豪車劫持系統)”。還有干擾器,你可以用它們來干擾警察的GPS追蹤,尤其是在你被追的時候。現在還有油量系統,你得去加油站加油。油能撐一段時間,開發者不想讓這個系統太煩人,但如果你一直不管它,最後是會沒油的。而且你的車也會隨時間老化。如果你不去修理店保養,它就會開始出毛病,開起來也會很糟糕。我測試時一個修理店的名字叫 Boulevard Car Workz,不知道最後是不是這個名字定下來了。車聚也在遊戲裏,有完整的場景,有人炫技改裝、聊天,然後集體出發兜風。還有完整的地下飆車圈和低趴聚會,就像《聖安地列斯》那樣,還有彈跳小遊戲等等。車輛自定義也做得很深,很多零件需要解鎖,而不是一開始就能用。
你的角色現在真的會受傷。如果你腿部或手臂中槍,會影響你移動或開車。比如受傷後方向盤難打、衝刺變慢。遊戲裏有新的物品叫創傷包和醫療用品,比零食或防彈衣更高級。它們能讓你從重傷中更快恢復,但很稀有。車禍、從高處摔下也都會積累傷害,改變你的角色表現。有些系統還跟長期傷害相關,不過我沒測試太多。
揹包系統現在更像《荒野大鏢客2》。你穿什麼會影響你能帶多少東西。揹包、旅行袋、帶額外口袋的夾克……這些都會增加你能攜帶的容量。你不能再隨身帶一整套軍火庫了。如果你穿得很輕,那你得提前做好準備。這個機制讓搶劫和任務的緊張感變得更強,因爲你得挑選要帶的東西。
警察的AI有了大升級。他們現在可以測酒駕和毒駕。如果你開得歪七扭八,或者瘋狂駕駛,他們會把你攔下來,要你做酒精測試。我有一次就沒通過,被警察當場逮捕了。還有與身份識別相關的系統。地圖上的警用攝像頭和監控攝像頭能識別你是否通緝,並通知警方你就在附近,然後那一片的巡邏密度就會增加。如果你在通緝狀態下不藏身或換衣服,商店老闆可能會報警,或者拒絕爲你服務。有些店乾脆直接鎖門,如果你在那片區域惹了太多事。而且如果你偷了警車,你能進入警察系統查看檔案,這是GTA4那一套的更深層版本。
謀殺的處理方式現在也不同了。你可以把屍體藏在後備箱、垃圾桶,甚至是在偏遠地區埋起來。如果你處理得乾淨,警察可能根本不會知道有罪案發生。但幾天後,可能會出現一條通報,說某個NPC失蹤了,因爲他的家人報警了。遊戲裏你真的可以成爲一個連環殺手,只要你夠低調。無家可歸的NPC更容易逃脫懲罰,因爲沒人報案。另外,現在碾壓行人會對你的車造成更大的傷害。如果你撞了很多人,車的引擎會冒煙,車輛打滑嚴重,全看你車的損傷程度,這會讓你逃跑變得更加困難。
遊戲世界裏的活動簡直瘋狂。高爾夫和保齡球都回來了,還有新的遊戲像乒乓球、網球、骰子,你也可以下注參加賽馬或賽車。城市裏有一個完整的大賭場,還有一些小型賭場或酒吧,你可以玩老虎機和桌上游戲。你還可能隨機碰到一些活動,比如沙灘派對、生日聚會,甚至是完整的音樂節。NPC的行爲也會隨時間和日期變化。週五和週六晚上你會看到人們在狂歡、夜店爆滿、街上有人喝醉、吵鬧、跳舞,特別瘋狂。對了,遊戲裏還有健身房。你可以鍛鍊來提升力量、耐力,還有射擊、駕駛、飛行技能。這些都會比GTA5更直接地影響玩法。
釣魚和狩獵也有,而且非常深入。你可以用不同的釣竿、魚餌,甚至用魚叉槍來進行水下捕獵。動物有不同的價值和稀有度。你可以把你釣到或獵到的東西賣給普通買家,也可以賣給黑市商人。感覺有點像《荒野大鏢客2》,但更豐富。
搶劫民宅或NPC能得到一些可以拿去典當行或黑市商人那賣掉的物品。並不總是現金,有時候是物品或珠寶。這背後是一個完整的經濟系統。你也可以接任務,比如在遊戲裏的打車系統開車接人,有點像GTA版的Uber。出租車和公交任務也迴歸了,但比以前更有細節。
三.
本來我不打算再發了,但想把我記得的關於發佈時間和上線安排的內容說完。大家已經根據財報信息推測出是2025年末,其實內部一直就是這個目標。我聽到的時間窗口是在9月到11月之間。開發者甚至開玩笑說:“萬聖節之前還沒發,我們就完蛋了”,感覺這個截止日期已經深深刻在每個人腦子裏了。
有一次,一個開發版本被上傳,文件名裏寫着類似“OCT2025_RC1”(2025年10月候選版本1)這樣的東西,結果所有人都炸了。那個版本沒掛多久,可能就一個小時,但Slack裏的開發者們都在截屏、剪視頻。後來運營那邊的人立刻進來刪掉了一切,整個討論也隨之消失。那之後,沒人再敢拿發佈日期開玩笑了。
他們把這次發售當成一次完整的“作戰計劃”來對待。故事模式會先發布,線上模式會延後上線。我聽說大概會在單人模式發佈後6到10周之間上線。他們的目標是希望玩家真正去玩劇情模式,而不是一上來就直奔線上模式。預購也會分階段開放,比如普通版先上線,之後纔是豪華版、收藏版,裏面會附帶一些額外的遊戲內容。
他們還在籌備網紅推廣,主要是圍繞發售宣傳、預告片預熱、早期周邊發售之類的內容。關於遊戲本身的所有信息都處於完全封鎖狀態。市場部有一份名單,列着他們想合作的推廣對象,但我從沒看到過最終確認的合作名單。
有一件我覺得很酷的事是:我聽一個線上模式開發人員提到,他們正在用全新的後端系統,不是GTA Online的換皮版本。有全新的反作弊系統、更穩定的服務器架構,還有一種叫做“實時世界事件(live world events)”的東西。我不知道具體長啥樣,但有個開發者說:“就算你不在線,也會感覺世界在變化”,不知道是什麼意思。他們還專門爲線上模式新建了一個數據中心,就是爲了確保上線當天不會出問題。他們對這次上線的重視程度非常高。
還有關於遊戲內經濟系統更真實化的討論,我知道我之前提到過。但他們的設想是,你需要真的去管理你的購買行爲,有些東西甚至可能被收回或沒收,取決於你是怎麼獲得的——比如手機、武器,甚至是房產,如果是用黑錢買的,可能會被官方收走。他們希望整個遊戲世界感覺更貼近現實,而不是像以前那樣變成一個“作弊刷錢樂園”。
有些關係不大的不發了。
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