《文明7》UI差的原因是一起谋杀案?优化背后居然还有开源的胜利

几年一度的《不如N-1》又来了,其实我在文明7开启预购的第一天我也是通过时差成功赚了一些评论

至今是我的评论最高纪录(

漫长的半年已经过去了,前段时间已经有看到一些up主提前试玩,那会我就忍着没看!正好前几天又肝了会论文,然后我打开了steam!发现已经是这样了:

危!

难道这两张图又是时候出现了?

不过在一个晚上的魔法师视频洗礼然后不断地再来一回合后,我觉得差评和好游戏并存,确实是合乎周礼的

首先游戏差评主要来自UI以及优化,游戏性方面感觉这一作有一些《滚出地球》和《humankind》的影子,在文明系列里是比较“不正统”的。

不过滚滚我也是预购第一时间玩了文明6的人...只能说文明7太好玩啦~(当然也极力推荐魔法师的视频,不知道如果我出视频有hy看吗...)


首先我是一个比较讨厌繁琐操作的玩家,从四代开始(文明3年纪太小了!没什么印象惹)我经常都是玩一些少城或者单城的玩法,要不然后期有一大堆城市需要操作,真的很难受。文明7算是用比较巧妙的方法极大的缓解了这个尴尬。除此之外,战斗方面也有包括指挥官可以进行部队齐射,一键支援前线,我是觉得这方面让操作上舒服了不少。还有比如前几作的工人系统我是真的特别不喜欢,而且纠结症发作经常会在砍不砍树之间犹豫,后期经常一键休眠好几个工人闲置...总的来说游戏性我个人觉得至少比6好不少,比起5的话,考虑到游戏推出的年代差距,我觉得还是各有千秋吧。

类似P社游戏的事件系统我也很喜欢,不过我个人感觉现在并不是太有代入感,算是潜力股吧!

关于类似《humankind》的文化演变系统,我个人还算喜欢,感觉这个系统给人更有想象力了,会更加注重在人文历史的演变上因地制宜的进行发展,不过依然需要选定一位领袖作为形象代表,这样的系统下感觉大脑直觉还是会有一些冲突,但是会出现特别多有意思的组合,比如各种领导人带领的罗马文明(而且还非常“合理”)。而且中华文明是贯穿游戏的所有阶段的,这也和历史非常符合!其他的文明都是断断续续的,其实吧仔细相信还真是,以前的文明里也有反过来的“历史笑话”:美国领袖罗斯福凭什么从部落时代就领导美国文明了呢?

画面上除了UI和一些莫名其妙的显示bug外,提升还是很大的,后期连绵不断的人文建筑加奇观非常好看,不过都2025年了,顶多算是不能扣分了~

海上单位在文明7也优化不少,而且我以前觉得科技之前无法进入深海区域的设定就很不合理,这一作小木船乘风破浪冒着风险去新大陆还真让我燃了一会。

游戏现在有几个重要的问题:

第一个是某些UI特别差劲,比如血条和地块高亮,超级简陋的红绿显示,可以说是游戏开发第一步的代替素材级别的,就是程序员在弄框架的时候先随便放一个东西上去那种感觉,不过这点相信过两天正式上线的时候应该能有所改善...?我看公告已经发了说会重视这个问题的(不过感觉内侧事情就看到up主说过这个问题了,有时候经常不能理解开发流程,这种比较好优化的,也不是游戏核心体验的东西为啥不改呢?文明7也不是独苗了)

这时候,大的来了!

不知道大家有没有看过这样一条新闻,说一个叫路易吉的年轻人易怒之下谋害了保险公司的CEO,他因为身为阶下囚后还仪表堂堂的照片而出名。

后来路易吉被爆出曾在《文明6》团队工作1年4个月,修复了超过300个UI Bug...(要不律师团队保释一下,或者商量商量让他在监狱里继续修UI bug??)

确实有点小帅

封面废案

第二个就是优化问题,不少玩家有遇到报错跳出...自从我从dx12切换到Vulkan好像就一切安好了,大伙可以试试。开源大法好呀!作为开源信徒,滚滚从deepseek发布来就高兴到今天,没想到玩个文明7也能来一波开源大法好呀

还有一些朋友说游戏对wemod或者风灵月影这样的软件比较敏感,盒友们启动前可以检查一下启动环境啦,顺便清理一下内存占用之类的,多存档!反正我是上古2070 + 14700k的组合感觉还是ok滴~(话说5090真的能买到吗...根本有价无市啊!)

ps: 补充一个卡用户协议的问题~我没遇到过,可能因为一些地域上的物理问题?不过看群友们都是说用加速器就可以解决啦~

如果觉得抽象,有趣,就电个点个吧

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