魔女游戏报第二期——最终幻想16测评

库存已绑定,本魔女只做最真实测评,测评的每款游戏皆以白金或全收集游玩

  欢迎大家来到第二期的魔女游戏报,本次给大家带来的测评游戏是最终幻想16,码字不易,如果本篇文章能帮到大家,还请大家施舍一点点赞和充电,本魔女就先在这谢谢各位盒友了!!!

  开头先下结论,本作可以说是我玩到过最符合IP名字的一部最终幻想系列作品,它爽到极致的战斗系统和演出爆炸的剧情表现真的让我在除了优化的其他方面,几乎挑不出来任何的毛病

  但本作的优化真的巨垃,比索尼的优化还要拉,尽管我是下图中的配置,但在游玩的过程中还是死了好几次机,掉了无数次帧,因此本作仅适合电脑配置较好,且喜欢jrpg的玩家入手;至于配置低且想玩的玩家,本魔女真心劝你们等民间大神优化mod出了后再入手,不然低配置的电脑玩起来真的会相当折磨的

  下面,我将从以下几个方面简单说一下我对这款游戏的游玩感受:

一、剧情方面

  其实在玩完ff7和核心危机后,我一直觉得se做出来的王道剧情和其他JRPG厂商做出来的王道剧情最大的区别就在于,se是真的喜欢并且敢对主角或者是玩家们喜欢的角色动刀子,这点真的跟江南老贼一模一样

没错,说的就是网文史上最扁角色绘梨衣

  本作在剧情方面也同样延续了se一贯的风格(折磨主角)但为了不影响大家的游玩感受,剧情详细我就不剧透了

  本魔女在这里只给大家科普一下本作正确的游玩方式,那就是在每一段主线结束后,及时清理完出现的支线后再推进主线剧情,因为本作跟其他系列作最大的区别就在于,se把一部分本来属于主线的剧情,全放在了支线里面,所以如果你只去框框推主线而不去做支线的话,那么你玩到后面就明显会有剧情很赶的感觉

  最关键的一点在于,本作支线并不像ff7re或者核心危机那样做的又臭又长,相反文本质量高且相当短,除了极个别支线以外,其他的支线基本就是打完一波怪就可以回去交任务了,而且不用你来回跑,打完就可以直接长按B传送交任务,可以说是非常非常的方便

有些支线剧情真的做的很让人泪目,se,不愧是你

二、画面和CG表现方面

  我觉得这方面各位玩家真的是最不用担心的,本魔女只能说在我的心里,se做的CG和画面表现是独一档的,哪怕我之前玩过的gbf也不能和本作相提并论,多说无益,直接放几张游戏截图给你们看一下

光翼展开

要是不说谁知道这是游戏截图

帅的一

  但需要注意的是,本作是有部分裸漏CG和南通亲嘴CG的,建议各位玩家在玩的时候注意附近的游玩环境,以免社会性死亡

虽然南通,但是好像帅的也不是不可以接受(?

怕审核不过只能放这张,想看其他的就自己去玩

三、人设方面

  本作在这方面个人感觉基本都没有问题,不管是重要人物,还是支线里面的次要人物,他们的人设设计都没有偷懒,每个人在剧情里面的演出也都非常棒,唯一有争议的可能就是下面这位,本作最大小丑王:安娜贝拉

  说实话,当我玩完后我也不知道se究竟是想把她设计成哪种类型的角色,你说她聪明吧,她除了嘴巴厉害和诬告外没别的招,你说她蠢吧,她又有明确的计划和目标,最后给我的感觉就是不伦不类,妥妥的本剧最大小丑

  另外一提,她的事迹包括但不限于:在没有任何实权的情况下,敢嘲讽和对掌控龙骑士团的团长贴脸开大,结果没过多久,就被龙骑团的团长打回皇城一锅端了,真的是让我看得莫名其妙

四、战斗玩法方面

  本作的战斗主要是分为了人形战斗和召唤兽战斗两个方面:

  首先就是人形战斗,主要常用于做支线、打委托和主线赶路方面,战斗类型是即时战斗,需要注意的是,ff16的及时战斗跟ff7re那种披着即时战斗皮的回合制完全不一样,ff16是真正意义上的即时战斗,这方面可以说是se最成功的一次突破

  本作的战斗输出手段主要是依靠召唤兽技能和爱犬协助的形式来进行,可以自己研究连招操作,也可以装上自动攻击戒指让系统自动帮你连招打(一直按左键就行,手残党福音)连招连起来真的不要太帅,建议有动作游戏经验的还是不要装自动攻击戒指,自己去研究打连招,玩进去后,真的真的会觉得非常的有意思

帮你自动连招的戒指,真的非常好用

召唤兽技能,是真的帅

  其次就是召唤兽战斗,主要出现在主线boss只剩少量血量的情况下,战斗形式就是经典的播片战斗,只要在画面的提示下狂按鼠标或者是按特定键就可以了,不过这方面ff16确实是天花板,真的做的很燃很燃,而且极其具有代入感!

真的帅死了

全垒打!!!

五、DLC购买建议以及全成就攻略推荐帖

  本魔女建议还是买吧,虽然定价偏贵,但两个dlc里面都有主线剧情世界观的部分设定,剧情还是连着的,除此之外,还会送你一把最强武器和数值召唤兽了,买了后在去打主线大决战之前打完,后面再去打最终boss就轻松很多

  至于全成就,至少需要两周目,因为有难度杯,详细的成就我是跟的这位大佬的攻略帖来做的,写的真的很详细,传送门:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=144277561

dlc音乐是真的好听

演出和主线比也是有过之而无不及

  可以看出,se在制作本作的过程中是改变了很多的,本作也可以说se改变最成功的一作,因为se既没有把它传统的小游戏塞到ff16来,也没有强行去往主线剧情里面灌水,反而还为了让玩家在过主线的过程不无聊,把一些可能让玩家枯燥的日常剧情塞到了支线里面,让玩家自己去选择做还是不做,我觉得光这一点,se就值得我去赞美

  同时,se的这种改变对我们jrpg玩家或者是最终幻想系列粉来说也是一件好事,最终幻想16的出现至少证明了se它是真的有改变的想法,并且也在努力的去做(虽然我也不知道为什么se在ff7rb上又变回原样了)

  这对我来说无疑是一个非常好的消息,我真的很喜欢最终幻想这个IP系列的作品,同时,最终幻想16也是我有史以来玩过最好的最终幻想,没有之一,在我心里这部才能在真正意义上被称为是最终幻想,我也真心的希望以后还能继续玩到这类规格的最终幻想系列作,只能说希望se在ff7最后一部的制作上多花点心思吧,真的别老惦记你那破小游戏了!!!

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