《最终幻想XVI》自从2023年6月登陆PlayStation 5以来,深受玩家喜爱。不过,根据Tom's Hardware的报道指出,该游戏在PC平台上的性能表现却未尽如人意。尽管即便是在最低画质设置下,《最终幻想XVI》的视觉效果仍然令人满意,但即便是配备了高端图形处理器(GPU)的系统也难以流畅运行游戏。为了实现每秒60帧以上的平滑体验,许多显卡不得不依靠先进的升级技术和帧生成技术。
值得注意的是,尽管采用了最新的NVIDIA和AMD驱动程序,如果玩家希望在最高画质设定下达到超过60帧/秒的流畅度,那么就需要启用DLSS3、FSR3或XeSS 1.3等图像增强技术。遗憾的是,游戏中的过场动画被锁定在了30帧/秒,这与整体的游戏体验形成了鲜明对比,让不少追求极致画面流畅度的玩家感到不满。此外,当前版本的游戏尚不支持多种升级API的同时使用,这意味着开发者需要为每种技术单独提供支持并进行相应的优化工作。
Tom's Hardware团队利用了一套高性能硬件配置来进行测试,包括Intel Core i9-13900K处理器、32GB DDR5-6400内存以及4TB Crucial T700 PCIe 5.0固态硬盘。他们在不同分辨率(1080p, 1440p, 4K)和两种预设质量级别(中等与超高)下进行了基准性能测试,并且关闭了所有图像增强功能以获得基本的性能参考点。
考虑到《最终幻想XVI》提供了多达11项主要图形选项及四种预设方案,但由于缺乏对光线追踪的支持,这款游戏仅能运行于传统的光栅化渲染模式之中。因此,它在性能优化方面还有进一步提升的空间。未来的软件更新有望改善这些性能瓶颈,从而提供更为顺畅的游戏感受。
测试结果显示,在原生4K分辨率下,即使是最顶级的RTX 4090显卡也只能勉强维持平均46帧/秒的速度,而较旧的RTX 3080则更是只能保持在35帧/秒左右。即使是将图形设置降低至中等水平,RTX 4090也未能突破120帧/秒的大关,实际测得的数据为106帧/秒。对于主流级别的RTX 4060显卡来说,在同样条件下仅能达到约42帧/秒的成绩。若想在最高画质设定下超越60帧/秒的标准,至少需要一块RTX 4070等级的显卡。当启用了帧生成技术之后,RTX 4090在4K分辨率加最高画质再配合品质升级的情况下,能够达到平均99帧/秒的表现。
综上所述,《最终幻想XVI》的PC版虽然拥有丰富的图形选项,但在性能优化上存在明显短板,特别是对于追求高分辨率与高帧率体验的玩家来说,可能需要等待后续补丁来解决这些问题。同时,游戏开发商或许还需要考虑如何更好地整合现有的图像增强技术,以便为更广泛的硬件配置带来优化过的游戏体验。
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