全面战争战锤3毁灭之兆-吕布都能拆出两个派系?不如去借鉴玩家MOD

游戏名:Total War: WARHAMMER III-Omens of Destruction  PC  STEAM  国区价格45*3

6.0版本来了,CA的混沌大魔引发了一场亚空间风暴,在加强混沌种族的同时,还对上个版本的秩序种族强势武器进行了削弱。


咳咳,说下这次的新领主。

首先是新的食人魔传奇领主高尔法格,出了一个当雇佣兵合同的玩法。


玩家接取一个雇佣兵合同并完成,就能获得钱,肉,雇佣方特色装备等奖励--也就是说运气好的话,可以集齐全种族全派系的各种装备.....照了照镜子,嗯,脸果然是黑的,所以还是用巧匠行会MOD吧。

总结一下就是如果不提后续,单说这个机制,那就是全战三国的吕布,感觉和吕布的那个佣兵系统大差不差。


老K这边的新领主猎颅者就比较简单无脑的爽了。


击杀敌对领主可以获得勇士精粹,然后用来强化颅骨披风。


其中的强化包括自身属性,回复战役地图移动点数,强力补员,大幅增加领主本身和其他领主获得的经验,传送到可见的敌对领主附近等。

我自己是开了一把,配上老K贫瘠的科技和装备,到了后期把颅骨披风加满后,用了不到30个回合不到就把等级顶满了,还顺带把新领主等级都拉的非常高。


玩起来就和永动机一样,只要距离合适,一个回合就能从城东砍到城西,配上白送的血军,我是只用了几个回合就把大漩涡周围的高精全部血祭血神。


所以再总结一下,我想想哈.....嗯,没错,就是全战三国的吕布吕奉先......
偷懒了啊,一个吕布机制搞两个派系出来。


顺带一提,猎颅者虽然对放血鬼有加成,但是实际玩下来,还是兔耳朵比较好用。


最后是绿皮蘑菇的哥巴德铁爪。


它的机制是通过领主本身去战斗获得核计点子,然后通过消耗点子来给军队带来系统设定好的buff。

我用MOD把等级顶满之后简单看了一下,初始这些buff还有持续时间,但是到了后期,不仅可以带最多3个buff,持续时间还是无限的。


不过为了使用这些核计点子,是需要玩家进行配队的,感觉上来说是想让玩家高低兵种配合使用,但是实际情况就是,低级兵加了buff仍然是辣鸡,主要还是为了当高级兵种的挂件。


我的评价是,虽然是想做出点新鲜东西,但是实际体验就感觉没有矮人雷霆飞艇移动城镇有新鲜感.........

建议就是没事可以多去创意工坊看看玩家的MOD,说不定能够借鉴很多玩法呢?


最后是吐槽削弱的部分,我理解卖新DLC把旧的派系削弱,也理解你削陆行船,坦克,雷霆飞艇。


但我不太理解的是,为什么要降低坦克的速度?(包括加速度,移动速度和转向速度)


我承认上个版本坦克是比较imba,碾压步兵如泥头车送穿越者归西一样,我也知道一代版本一代神,版本一更直接削。

但是讲真的,你削伤害,削弹药数甚至把那个站在观察手位置打黑枪的蠢货删了都没问题,削坦克速度是什么鬼?
亚空间能量爆发导致机魂不悦是吧?!


鸣大钟一次,推动杠杆,启动活塞和泵......


欧姆弥撒亚祂不回应啊卧槽!


总而言之,坦克直接变成拖拉机了,以至于都让我开始斤斤计较起坦克的疲劳度(因为疲劳度高也会降低移动速度)。

我可以理解坦克有疲劳度,因为坦克里的车组人员会累,因此降低填装速度和攻击频率都是可以理解的,但是你要说看着像是蒸汽机械的玩意,会因为车组成员疲劳降低移动速度我就没法理解了--因为车组人员累了,所以铲煤烧锅炉的速度也变慢了是吗?


还是说坦克的移动就和罗马战舰里的奴隶桨手一样,其实是需要车组人员疯狂踩踏板,坦克才能动的起来是吗?合着你这坦克和郭德纲一起攒的是吧?


总之,希望混沌大魔们再加把力,下回7.0该搞下震旦DLC了吧?天舟已经过时了,我们震旦玩家也需要新玩意好吧!

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