外媒报道:《黑神话:悟空》的Xbox问题不止与Xbox有关

近日,游戏媒体Screenrant发布了一篇文章,探讨了《黑神话:悟空》为何迟迟未能推出Xbox版本的复杂原因。

《黑神话:悟空》的Xbox问题不止与Xbox有关

在此前,游戏科学CEO冯骥曾在微博表示,游戏未能登陆Xbox主要是缺乏在Xbox上的优化经验。

然而,文章认为,这仅是推迟发布的一个原因,更深层次的问题在于游戏本身的优化难题。

原文认为:

《黑神话:悟空》在优化方面面临多重挑战,不仅仅是Xbox Series S的性能瓶颈。尽管游戏在图形表现上极具吸引力,但画面上的精美效果却带来了帧率下降和卡顿等问题,这些问题也影响了PlayStation 5等平台的表现。即使是高性能的PC硬件,也需要调整设置才能平稳运行。

同时,文章还说道,虚幻引擎5所带来的真实感并非毫无代价。虽然该引擎能够渲染出令人惊叹的画面,但随着游戏朝着更为写实的艺术风格发展,性能问题随之而来。

这对于Xbox Series S这样的硬件规格较低的主机,来说尤为严峻,甚至可能在未来影响更多采用虚幻引擎5的游戏。

文章指出,未来,更多开发者在面对虚幻引擎5时,可能会需要重新审视游戏的艺术设计和优化策略。毕竟,虽然极致的画面令人叹为观止,但若带来频繁的卡顿与性能损失,或许不少玩家宁愿牺牲部分画质,换取更加稳定的游戏体验。

文章最后总结道:

《黑神话:悟空》如今的状况,是虚幻引擎5在游戏开发中的一面镜子,既充满潜力也充满挑战。虽然游戏在视觉上无可挑剔,但要在主机平台上实现理想的表现,仍需时间与努力。对于期待已久的玩家而言,或许不得不接受,这款游戏可能需要更多的耐心等待。

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