关于历史系、魔幻系、科幻系战略游戏推荐

大地图策略:

比如沙盒类型的大地图,4X和棋子类型单位,没有小战场。

《文明》系列

《术士》

(术士被称为魔幻阉割版文明😂可玩性也还不错,但数据不太平衡。)

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《三国志》系列

《信长之野望》系列

(三国与信长是暗耻的招牌系列,但现在新出的基本都不太好玩而且价格奇贵,可能只有对历史有兴趣的玩家才能入正吧😁比如我就特别喜欢日本战国和里面的武将立绘)

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《十字军》系列

《维多利亚》

《欧陆风云》

《无尽》系列

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大地图回合策略+战场即时战略:

大地图建造或发展,小地图即时战场

《全战》系列:

《荣誉骑士》系列

(荣誉骑士以前被称作全面战争:中世纪的平替,也是领主领兵打仗,但它的领主有上限,可玩性和画面没有全面战争那么优秀,但值得一玩。)

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《信长之野望》系列

《横戈》

《战锤40k:战争黎明》系列

(战争黎明是我战锤世界的入坑游戏,应该归类即时战略。但是它的战役模式是类似星球大地图战略,虽然比较简略,我还是经常玩,因为比较有代入感😂遭遇战模式则是即时战略)

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大地图回合策略+战场战棋:

《英雄无敌》系列:

《奇迹时代》系列

《征服之歌》

《战场兄弟》

《战争传说》

《三国志10》

《太阁立志传5》

(太阁就很经典了,连《鬼谷八荒》都对其有些许参考,当然,二者都是优秀作品👍🏻)

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大地图即时战略:

直接是一块大地图战场,部队单位可即时调略

《环世界》

《kenshi》

(极力推荐,本人玩了一千多小时,打了MOD发挥无限创造力,废土小说模拟器👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻)

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《太阳帝国的原罪》系列

《伟大时代》

《最高指挥官》

《哥特舰队》

《环形帝国》

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战场战棋:

“下棋格子游戏”或者类CRPG

《陷阵之志》

《乌尔图克》

《神界》系列

《战锤40k》系列

可战略可即时:

《博德之门3》

《正义之怒》

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除了战略游戏的中世纪与冷兵器背景游戏推荐:

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基本都是我自己从小到大玩过和“学习版”体验过后转正的游戏👍🏻但因为平时玩游戏的时间不多,所以只能选择一款游戏来体验,正好身边有战锤玩家群体,就选择了《战锤3》😂

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