大地图策略:
比如沙盒类型的大地图,4X和棋子类型单位,没有小战场。
《文明》系列
《术士》
(术士被称为魔幻阉割版文明😂可玩性也还不错,但数据不太平衡。)
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《三国志》系列
《信长之野望》系列
(三国与信长是暗耻的招牌系列,但现在新出的基本都不太好玩而且价格奇贵,可能只有对历史有兴趣的玩家才能入正吧😁比如我就特别喜欢日本战国和里面的武将立绘)
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《十字军》系列
《维多利亚》
《欧陆风云》
《无尽》系列
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大地图回合策略+战场即时战略:
大地图建造或发展,小地图即时战场
《全战》系列:
《荣誉骑士》系列
(荣誉骑士以前被称作全面战争:中世纪的平替,也是领主领兵打仗,但它的领主有上限,可玩性和画面没有全面战争那么优秀,但值得一玩。)
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《信长之野望》系列
《横戈》
《战锤40k:战争黎明》系列
(战争黎明是我战锤世界的入坑游戏,应该归类即时战略。但是它的战役模式是类似星球大地图战略,虽然比较简略,我还是经常玩,因为比较有代入感😂遭遇战模式则是即时战略)
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大地图回合策略+战场战棋:
《英雄无敌》系列:
《奇迹时代》系列
《征服之歌》
《战场兄弟》
《战争传说》
《三国志10》
《太阁立志传5》
(太阁就很经典了,连《鬼谷八荒》都对其有些许参考,当然,二者都是优秀作品👍🏻)
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大地图即时战略:
直接是一块大地图战场,部队单位可即时调略
《环世界》
《kenshi》
(极力推荐,本人玩了一千多小时,打了MOD发挥无限创造力,废土小说模拟器👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻)
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《太阳帝国的原罪》系列
《伟大时代》
《最高指挥官》
《哥特舰队》
《环形帝国》
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战场战棋:
“下棋格子游戏”或者类CRPG
《陷阵之志》
《乌尔图克》
《神界》系列
《战锤40k》系列
可战略可即时:
《博德之门3》
《正义之怒》
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除了战略游戏的中世纪与冷兵器背景游戏推荐:
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基本都是我自己从小到大玩过和“学习版”体验过后转正的游戏👍🏻但因为平时玩游戏的时间不多,所以只能选择一款游戏来体验,正好身边有战锤玩家群体,就选择了《战锤3》😂
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