「木精灵」
木精属于高精的分支,是旧世界森林里的遗老,他们与大自然和森林里的动物植物为友,借助它们的力量守护自己的族群。
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(这是初代战锤四美的最后一位😋前面的三位,莫拉丝、艾拉瑞丽与卡莉达都已讲完。还有,明明是四美咋算下来有五个人呢🙄原因是双子姐妹其实最开始是一个人😜)
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【黑发·奈丝特拉】与【白发·阿洛翰】
「暮光姐妹」小时候只是一个美丽的小女生,名叫【奈丝特拉翰】
某天,在不知不觉中受到神明指引走进了森林最深处,不知过了多久才出现在人们的眼前。但这时已经判若“两人”👀
而且,这两人的性格完全相反。黑发的【奈丝特拉】活泼开朗,像公主一般温柔和蔼,受到森林里动物们的爱戴;白发的【阿洛翰】就是一位英姿飒爽的女战士,天生战狂、果断、强大,生人勿近。
在战争中如果有一人阵亡,另一个人还活着,她俩就不会真正死亡,复活后继续参战。但若是两人都战死,那就真死了(确实😅😅😅)所以基本都是阿洛翰冲锋陷阵,各种高端秀操作,奈丝特拉则是作为辅助。
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她俩给我的感觉就像《大剑》里的克蕾雅和特蕾莎。但暮光双子是一个人分裂两人,而她俩则是“血肉相融”,只能说类似吧。(大剑我的启蒙作品😂😂)
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特性:
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加点:
双子姐妹,统帅与先锋,派系黄线与军事红线互点。
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科技:
如果不是玩戴查等等,就不用刻意去点中间的树人线。
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公职:
类似「选帝侯」给领主加buff随时可以换人,很好理解。
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森林生命:
类似「矮人」的仇恨机制,世界上有很多“生命大树”,达到点数就会有本派系的增益效果。
大地图和震旦、非洲地区也有
然后达到点数后即可进行治愈仪式。
这也是咱的目标。
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锻炉:
类似矮人的锻造熔炉,使用点数锻造即可。
如果选择一项增益,那就消耗一个锻造点数
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战略:
首先木精的城镇和混沌一样,主城发展副城就一个哨站而已。
占领的副城
周边敌人特别多,但是有古墓的【卡特普】在,我前期就送钱签协议,后面慢慢发展防御同盟。
主要敌人就是莫拉丝和嬷嬷。
(注意:军队最好在林中作战,这样敌军远程箭矢或炮弹会被森林挡住,而且自己部队还有额外增益。)
我自己主打一个南征,卡特普负责北上。嬷嬷的基斯里夫前期算是抗射混武体系,但强度是不如我的,直接在树林里等她来打我。棘手的是莫拉丝的暗精,暗精兵种质量也特别高,所以也需要在树林里,与她对射,利用隼骑士的机动性切后排,多出矛兵反骑兵。
中期领地成型。南边的蜥蜴人结盟就可以了,不用惹它们;选择北伐妖婆或者麻辣鸡丝或者西征色孽帮助泰哥、艾拉也行。
也可以打到有「森林生命」的地方,激活所有的森林,这样成就感满满。
总之,地理位置不错,但敌人比较棘手,多开几局就没问题了👌🏻👌🏻
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木精的军队类似高精也是抗射体系,但是前期抗线并不强,射手却很强,只有到中后期的兵种才算完整的抗射体系。
永恒守卫
战舞
树精
巨牡鹿
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(注意:✋🏻兵种配兵我就写大概的,可能不会太准确,如果有否定的或者更好的配法,直接发评论区大伙儿都能参考参考👌🏻)
前期:
开局基本以林地弓为主,矛兵出个两三队炮灰就行,不用太多,而且他也扛不住(除非在树林里🌲🌲🌲🌲🌲)。
领主+法师+矛+林地弓+鹰🦅(开局送)
初始部队不是这样,我只配个大概思路
前中期:
这时候你会打老鼠这种远程恶心的种族,多招募飞行射手,不让它的远程有输出时间。
领主+生命师+矛+盾+林地火弓+隼骑士+树妖(升级送的)
(特别是隼骑士的技能「齐射」一轮下来直接报废敌军主要脆皮输出,打老鼠的话,建议隼骑士多一些,去切后排,不然粉碎机、次元炮、喷火烦人得很😩)
中期:
前期基本不需要骑兵,整个骑兵序列都是中期后,有多余的建造各格子再出。
领主+法师+战舞+深林弓+狂野骑+隼骑士
中后期:
领主+法师+战舞(反大)+剑吟(破甲、反步)+巡林(远程输出)+狂野骑(冲锋、切后)+树人(重甲、反骑)+龙蜥(升级送的)
没有本数招树人那就招树精,一样反骑,不要树人部队就多招步兵和射手。
后期:
后期步兵退出了,招树人和巨鹿骑;射手我依然喜欢巡林;龙蜥我比较喜欢,不招的话就全换树人或龙。(这时候自动打的多一些)
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这里我推荐几个MOD:
1.骑兵成为大哥大,冲锋增益加强,一轮冲锋可以冲死三分之一或一半的步兵单位,巨鹿骑在森林里冲锋很爽。(巴托尼亚狂喜😂😂)但是戟兵反骑也很离谱,骑兵冲上去自损一千😜
2.直接金钱购买科技
3.境外补员,战损真的很难受。
4.哨站增强,建筑更多,补员+招兵两不误。
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仅供参考
(后面的文章可能两三天才能发一篇,因为前面写的都是熟悉的传奇所以写的快,越往后那些不太熟悉的传奇领主需要慢慢玩。而且游戏还更新了很多数据之类的,导致以前的文章跟不上现在版本,都需要改一改👅)
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