在发布会上,老黄宣布RTX5070显卡性能堪比RTX4090,这一说法确实令人印象深刻。
自从老黄提出显卡不再遵循摩尔定律以来,NVIDIA已经巩固了其在显卡市场的垄断地位。
老黄解锁新皮肤
桌面显卡
我们来看下RTX5090D,RTX5080,RTX5070Ti,RTX5070对比
RTX5090D的CUDA核心为21760,对比RTX4090D的14592提升约49%,但RTX5090D加速频率为1.41GHz,对比RTX4090D的2.52GHz稍低。即便如此,RTX5090D依靠512bit位宽的32G GDDR7显存(RTX4090D为24G,提升12G)也可以做到RTX4090D性能两倍的提升。RTX5090D预计会用在AI和创意设计上,除非超级发烧友一般玩家并不会优先选择
RTX5080的CUDA核心数为10752,基本接近RTX4080Super,但加速频率更高,来到2.62GHz,对比4080Super有不小提升。RTX5080显存为16G与RTX4080Super显存容量一样,但更换为GDDR7,显存性能也会有相应提升。这个卡是普通玩家最高阶显卡,适配4K 240Hz显示器规格
RTX5070Ti应该是性价比非常高的一张桌面卡,8960CUDA核心数,比RTX4070 Ti Super稍多,同时显存容量依然为16G。这个卡的定位是接班RTX4070 Ti Super,适配显示器规格为4K 144Hz。
RTX5070CUDA核心数为6144,对比RTX4070有些许增加。性能会更强,但依然为12G 192bit显存,在4K分辨率下略吃亏。这个卡的定位是2K分辨率下的天花板,适配2K 240Hz显示器规格。
RTX4090的AI算力为1321 TOPS,RTX5070Ti为1406 TOPS,从这个角度来看,今年的显卡技术确实取得了显著的进步。
移动显卡
Laptop显卡价格:
RTX5070:1299刀乐≈9520RMB
RTX5070Ti:1599刀乐≈11720RMB
RTX5080:2199刀乐≈16120RMB
RTX5090:2899刀乐≈21250RMB
移动端能说的更多。
RTX5090对比上代4090在AI性能方面提升300%,非常巨大,笔记本跑本地高性能大体量LLM成为可能。同时CUDA核心数增加约700,来到10496个。基本接近RTX4090D桌面端水平,这点实属不易。TDP为95~150W,超旗舰游戏本会给到RTX5090的配置,比如ROG 冰刃6和枪神9 超竞版。
RTX5080在AI算力方面提升不如楼上那么大,但是也有250%,CUDA核心数提升200,来到7680个,但从光栅性能方面来看提升较小,但是显存实打实也增加了4G,来到16G。预计旗舰机会搭载5080。
RTX5070Ti在AI方面又提升了300%性能,同时CUDA核心也有显著增加来到5888个,与桌面端4070同规格,显存也增加了4G来到12G。即使规格和显存都有增加的情况下,功耗依然维持在60~115W,可以说这个规格是笔记本电脑今年的甜品。
RTX5070对比4070几乎没啥变化,CUDA核心数依然为4608个,但是功耗更低来到60~100W,只需要100W就可以发挥5070的全部性能,预计会有很多轻薄游戏本或创意设计PC搭载。
DLSS4多帧生成技术让帧数暴涨
NVIDIA DLSS 4 官网
DLSS借助AI的力量不断进化并优化游戏画面和帧数。
自2018年初代RTX20系显卡发布DLSS也登陆PC,虽然坎坷,但是DLSS性能增强画面提升,光线追踪组合的效果远超想象,NVIDIA通过不断适配各种游戏证明这条路是正确的。
NVIDIA在DLSS2优化并完善了超分辨率方向,但是利用卷积神经网络做超分辨率做RTX30系显卡时期已经到达极限。所以做RTX40系发布时,NVIDIA再次带来DLSS3帧生成技术,通过AI利用运动向量和深度等数据,依靠RTX40显卡的光流加速器实时运算生成额外帧。
但是,由于帧生成会限制显卡性能,同时占用大量显存。所以这次DLSS4带来了——多帧生成,同时优化了AI模型使其速度提升40%,显存占用减少30%。
同时,DLSS4引入了新的 Transformer模型基于DLSS2 CNN模型的两倍参数和四倍数据实现对游戏场景更深理解,从而生成更高稳定性的帧以及减少拖影增加运动过程中的细节。
参考官网原文描述:
全新的 DLSS 多帧生成功能由 GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持,利用 AI 可为每个渲染帧额外生成最多 3 帧,从而进一步提升 FPS。
多帧生成技术可与全套DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达8倍,同时通过NVIDIAReflex技术保证响应速度。
在《赛博朋克2077》中可以从25帧提升到243帧,提升在900%!
DLSS4带了哪些变化?
DLSS多帧生成:(仅限50系)帧速率提高 8 倍并增强图像质量
DLSS全新模型:(适用于所有RTX显卡)全新 Transformer 模型——为所有 GeForce RTX 玩家带来画质提升
DLSS Override:(NVIDIA App)无需更新游戏即可更新至全新 Transformer 模型和DLSS4
NVIDIA DLSS 目前超过 700 款 RTX 游戏和应用中提升帧率,同时提供可与原生分辨率渲染相媲美的清晰、高质量图像。
附支持DLSS4游戏名单:
《黑神话:悟空》《毁灭战士:黑暗时代》《心灵杀手2》《战神:诸神黄昏》《严阵以待》《遗迹2》《霍格沃茨之遗》《寂静岭2:重制版》《漫威争锋》《堕落之主》《幽灵行者2》《冰汽时代2》《龙腾世纪:影障守护者》《暗黑破坏神4》《微软飞行模拟2024》《星球大战绝地:幸存者》《深岩银河》《寂静之路:前方之路》《机器双雄》《灰区战争》《地面部队》《幸福工厂》《杀手暗杀世界》《人渣》《地狱之刃:塞娜的传说》《赛博朋克:2077》《真三国无双:起源》《夺宝奇兵:古老之圈》《逃离后室》《太空熊》《翼星求生》《颂钟长鸣》《不朽者传奇》《斯凯迷雾之岛》《瘦长鬼影:降临》《退潮》《战术小队》《D5渲染器》《剑网3》《潜行者2:切尔诺贝利之心》《黑暗逃生2》《星球大战:亡命之徒》《层层恐惧》《火星孤征》《临界核心》《星河战队:灭绝》《觉醒深渊》《失去同步》《无限试驾:太阳王冠》《不可视之轴心》《黑色池塘》《永劫无间》《第一后裔》《极品飞车:不羁》《从军》《七日世界》《奇唤士》《燧石枪:黎明之围》《重装前哨》《索利斯堡》《部落3:对抗》《收获日3》《诛仙世界》《QANGA》《Witchfire》《Pax Dei》《Torque Drift 2》《Dugeonborne》《Mortal Online 2》《Direct Contact》《Supermoves》《DESORDRE: A Puzzle Adventure》《Kristala》《Crown Simulator》《THE FINALS》《Aunt Fatima》
Reflex进入第二代
Reflex也是NVIDIA的游戏技术,可以优化渲染图像流程,提供更快操作响应速度。在竞技游戏中更好捕捉目标,更快做出反应,提高精准度和命中率。
此前的Reflex技术是通过在GPU与CPU之间进行精确渲染同步来降低 PC 延迟。
但是这次DLSS4还引入了Reflex Frame Warp可在将游戏帧发送到显示器之前基于最新鼠标输入对其更新,从而提高响应速度。
NVIDIA ACE本地运算赋予游戏角色自主意识,重新定义游戏AI
这次50系显卡发布,除了游戏性能,还有游戏生态。
直到最近两年游戏领域才开始重新拾起对NPC的思考,地图BOSS玩法都没什么新点子了,那是否可以从NPC入手找点新乐子?
2023年NVIDIA ACE作为数字人技术解决方案被推出,当时见过智能体的我对此不屑一顾,“这有什么用?”当时的我并不知道我与法拉第极其相似。
当法拉第在英国皇家学会上展示他的发电机时,一位贵族夫人问道:“这东西有什么用呢? ”法拉第礼貌地回问道:“夫人,新生的婴儿又有什么用处呢?”
直到今天NVIDIA展示了这套数字人技术的应用场景,我才知道我肤浅了。“新的技术只是开始,当应用铺开时,就会改变世界!”
所以,当ACE的应用范围从对话式NPC到自主意识BOSS,甚至队友。我才意识到这个技术多强大。
在生成式 AI 的加持下,ACE 将打造生动、动态的游戏世界,队友能够理解并支持玩家完成目标,而敌人则能灵活地应对玩家的战术。
脚本化BOSS没挑战?试试自主学习的BOSS!
《传奇5》与传统脚本化BOSS不同。
玩家所面对的敌人能持续从玩家决策和行为中学习,掣肘玩家常用策略、能力和法术,迫使玩家不断调整战术,重新博弈。
与这种具有动态调整攻击能力的BOSS对抗,要求玩家提升自己的游戏水平,而不仅仅是简单地学习其攻击模式。
摆脱猪队友!AI也可以是充满人情味的神队友!
《永劫无间手游 PC版》将在3月添加基于 NVIDIA ACE 技术的本地推理 AI 队友(PC版也会做2025年更新本功能)。
AI队友可以根据环境,信息,队友状态等关键信息执行“相对优质策略”,找到所需的特定道具,交换装备,提供解锁技能的建议,并做出有助于取得胜利的战斗决策。
最重要的是不会见死不救!
让匹配猪队友坐牢的垃圾时间不复存在!还给游戏玩家一个健康的环境。
该游戏将是首款采用 NVIDIA ACE 和大语言模型在 PC 端侧实现 AI 队友功能的国产游戏。
想要实现这个功能,需要游戏角色支持SLM小语言模型,依然需要算力,那RTX显卡就可以提供充足的AI TOPS算力供游戏AI运行。
NVIDIA 利用 ACE 自主意识游戏角色重新定义游戏 AI
RTX50相对RTX40有哪些变化?
我认为最大的意义在于完善AI生态和应用,DLSS3引入AI帧生成,DLSS4为帧生成添砖加瓦,一支箭变成三支,意义大不一样。
同时,搭配新的Reflex Frame Warp更进一步降低延迟。帧数升高的同时,延迟有保障。
无论桌面端还是移动端,显卡价格都有下降,这对广大消费者是好事,尤其是RTX5070Ti无论在桌面端还是移动端,都是甜点卡的存在。
如果你现在在用30系显卡甚至20和16系显卡,我建议可以准备换显卡了。40系是小试牛刀,50系就大动干戈!
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