《全面战争:战锤3》新DLC传奇领主强势来袭

久闻战锤系列大名,而且我入库的战锤游戏也有点多,为了入坑这个IP系列,厘清战锤里各个派系之间的关系,我特意入库了战锤三部曲系列和一些DLC。总结一下我这几天的游玩体验差不多是:steam商店偶遇打折战锤三,辉涩难懂强如怪物,拼尽全力也无法战胜!所以我就简单聊一聊新DLC的几个传奇领主吧,玩法机制都还挺有意思的。

专业佣兵驾到,你们都是我的客户——高尔法格:

特性:无法结盟

游戏机制:雇佣兵合同。每回合刷新合同,可以从中选择一个来执行。达成客户满意度,合同就算成功履行。玩家可以通过合同搜集各个派系的装备,比较看脸和搭配,有的派系给的装备挺好的,有的就非常普通。每个合同执行期间高尔法格都有且仅有一次传送到甲方阵营附近的机会,很方便赶路。简直是模范佣兵,全图可飞。

合同结束后,我们可以与交战的敌方握手言和,某些情况下好感度反而会提高。仔细想一想没问题啊,毕竟我们只是一个雇佣兵嘛,本身和他们是没有仇恨的,正所谓“杀人者,非我也,合同也!”。甚至如果你想让我帮你打回去,那也可以啊,只要你肯出钱和好装备,在下一份合同选择里竞标成功即可。

游玩感受:总体来说,高尔法格派系玩法非常自由,不会与任何一方势力交恶。属于那种我可以打所有人,但其他人又不会主动打我,是非常纯粹的雇佣关系。另一点比较有趣的就是游戏的随机性,每次刷新合同时有些报酬可能会给非常不错的装备,东拼西凑的话,最后搭配出来的效果会非常有趣。理论上,只要运气到位,最后的爽感度是爆棚的,有点小说里不断获得各大门派传承的主角模板了。非常推荐喜欢自由行动的玩家来玩,这种不受战场约束的感觉可太爽了。

战场永动机——猎颅者:

核心材料:勇士精粹,击杀击伤敌方领主可以获得

核心机制:颅骨披风。用勇士精粹解锁强化十个颅骨,获得强力技能。比如其中一个颅骨技能点满后,猎颅者可以获得50%被击败领主的经验,其他领主可以获得5%的经验,这个比例还是很恐怖的。最顶上的有一个颅骨的技能点满后,技能效果是“击败领主后,召唤一只嗜血大军”,战胜嗜血大军补员+堆叠召唤,这个强度可想而知,简单粗暴又强力!

无尽血军

游玩感受:理论上只要保证好移动距离,猎颅者后期基本上就是无限强化的永动机。尤其自带传送,方便跑图,左右两个颅骨技能点满后,打败领主后直接补兵,招募新军队。机制虽然一般,不过强度管够。像我这种玩其他的派系可能玩不明白,但是猎颅者简单粗暴,很适合萌新上手体验。

俺寻思之力——哥巴德·铁爪:

核心材料:核计点子,只能由哥巴德铁爪本人通过战斗获取。

核心机制:俺核计。消耗核计点子为军队提供一定时间的buff,不过技能“遵循俺核计”点亮之后,一定程度上可以缓解核计点子消耗的问题。每个核计需要满足一定的编队条件才可以触发,一些未解锁的强力核计也是需要在战斗过程中满足各种条件才可以解锁。

游玩感受:俺核计的机制玩法无疑是非常有创意的。第一,核计的数量非常多,buff和机制也都各有特色,针对不同的军队种类会有不同程度的加强,有些核计还可以互相配合使用。第二,这个机制的目的是鼓励玩家的配兵更加注重灵活性与多样性,很多普通强度的兵种也在这个机制下有大放异彩的机会。总体来说,哥巴德铁爪这个派系非常耐玩,不同核计开局带来的体验也是完全不同的,可以提供给玩家一个持续不断的新鲜感,超级有趣!

核心技能

总结:

《全面战争:战锤3》新DLC的三个传奇领主各有千秋,有机制上很有深度的铁爪,有强度高容易理解的猎颅者,还有玩法自由有点看脸的高尔法格,每个都值得一玩!我也是第一次这么近距离的感受到了战锤这个游戏的魅力,简单的换个派系甚至换个领主竟然都有者完全不同的玩法机制,推荐喜欢战略游戏的玩家和锤粉尝试!总之就是一句话:战斗,爽!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com