這個通關率不到0.1%的“連連看”小遊戲,爆殺了全國網友……

“再玩一次我就睡覺。”


“這個遊戲簡直太魔性了!”


前天晚上蹲《塞爾達傳說:王國之淚》的我,萬萬沒想到,在昨天上班聽到最多討論的不是林克又要去救公主了,而是一羣人圍在一起聊自己昨晚因爲打遊戲睡太晚。


罪魁禍首是一款在VX上的小遊戲,名叫“羊了個羊”……



在網上的熱度非常的高,不過並不是因爲玩法多出色,而是因爲它太難了。


玩法的操作其實很明瞭,就是湊齊3個一樣的牌子,合成消除,清完所有牌就算通關;底部有7個待選區欄位,一旦都佔滿了,遊戲就結束了。



初看你以爲就是傳統的麻將連連看,但實際上玩起來完全不是那麼回事。


剛開始的第一關可以說就是操作教程,當你來到第二關時,那個難度可以說陡然提升!

請記住這個簡單的第一關……


甚至網上還有玩家曬出截圖,連續挑戰了1000多次都沒通關……



遊戲的全國通關率甚至不到0.1%


因爲除了要計算每局變換的牌面之外,這個遊戲還有運氣和賭的成分在裏面。


當你翻開上面幾層之後,會有很大一片牌是處於看不見的狀態,也就是說,接下來你只能靠蒙,以及保存好自己的備選牌欄位,防止卡住死掉。


如果一不小心真的嗝屁了,製作組的“貼心設計”就會派上用場。


分別是“暫時移除3個磚塊”、“撤回一次操作”、以及“洗牌”。

對應的分別是3次容錯機會,但對於大多數玩家朋友來說,這個代價就是每一局,都有可能花3次機會看廣告……


更心機的是,這款遊戲把握住了朋友圈社交心理,不僅會列出好友排名,還整出了全國排名。


一旦有人成功通關,再轉手網上、朋友圈一發,那他就是地區的王者!


這可是妥妥地逼格利誘啊,誰不想自己的頭像出現在全國玩家手機上,誰不想代表家鄉上大分。


再加上操作簡單、通關還有限定皮膚、沒有時間限制等特點,這款小遊戲也就突然在社交軟件上進行病毒式傳播了……


五花八門的隱藏皮膚


實在無法想象有多少人被困在這個局裏……可以說把用戶的賭博心理拿捏得死死的。


但也因爲遊戲的難度,導致很多人在不停重複後開始懷疑製作組到底會不會讓你通關。


畢竟遊戲的主要收入來源,可是玩家“死亡”後復活,以及使用道具時看廣告來獲取的。


另外遊戲的機制因爲看不見的盲牌存在,使得難度和運氣成分都大大提高,我有理由懷疑,遊戲邏輯就是採取窮舉的形式“抽取”幸運兒,在大部分無牌可合的情況下,讓小概率的局變成能解的局,刺激其他用戶繼續遊戲。


但說實話,這種只有幾個程序員臨時開發的小遊戲,問題大的很,一旦因爲難度過高很容易讓玩家放棄挑戰,再加上算法合成出來的棋局存在大量“死局”的情況,消極應對很有可能,畢竟別說全國榜了,就連好友榜都是0人通過,也太讓人泄氣了吧。

另外在我寫完本文之前,這個遊戲又因爲在玩法上照搬借鑑另一款除了圖標外,風格玩法都高度一致的遊戲《3tiles》遭到很多人的質疑,隨後被開發公司出面公開否定沒有這回事。



雖然除非二者底層代碼一致,否則這個行爲很難構成抄襲,頂多就是換**寨,但還是很敗好感。

《3tiles》

最後再說句題外話,“羊了個羊”的遊戲研發公司,是北京簡遊科技,其背後有廈門雷霆網絡科技股份有限公司10%的股份參與……


不過說實話,裏面那些個地區排位,每天只能通關一次的策略,如果能再優化優化,還真是個社交小遊戲的好方法,只是希望能少折磨一些玩家了,畢竟生活不易,卷不動了哇……


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