《逃离塔科夫》正式版计划今年9月上线

《逃离塔科夫》制作团队Battlestate在今天凌晨发布了今年的更新计划前瞻,并将于6月公布全新的开发计划时间表。根据目前官方公布的更新计划前瞻图介绍,《逃离塔科夫》正式版计划今年9月上线。

5月0.16.6.0版本更新:

  • 灯塔地图优化

  • 海关视觉效果提升

  • 累积修复

  • AI行为逻辑调整

  • 平衡性改动与改进

  • 海岸线音效改进

  • 修复第三人称视角下缺失护甲与头盔触碰音效的问题

  • 游戏内活动

塔科夫社区板块:

  • 在保险箱界面高亮即将过期的物品

  • 自动重新开始失败的任务

  • 支持一键购买配方所需的所有物品

  • 通过按住热键来激活地图移动

6月0.16.7.0版本更新:

  • 储备站地图优化

  • 累积修复

  • AI行为逻辑调整

  • 平衡性改动与改进

  • 游戏内季节更替至夏季

  • 音效引擎改进

  • 用于改进混音表现的阻挡处理算法优化

塔科夫社区板块:

  • 携带任务物品进入战局前发出警告

  • 仓库自动整理功能改进

  • 支持在战局中查看当前游戏内时间

  • 佩戴眼镜时减弱眩光影响

  • 购买物品时自动购买缺失的货币

  • 任务排序改进

  • 构建武器时高亮来自商人的可用配件

7月0.16.8.0版本更新:

  • 海岸线地图优化

  • 中心区地图优化

  • 累积修复

  • 重新设计第三人称视角下的枪声

  • 游戏内更新

  • QoL改进及平衡性修复列表将基于塔科夫社区的反馈制定

8月0.16.9.0版本更新:

  • 立交桥地图优化及扩建

  • 大型游戏内活动

  • 累积修复

  • QoL改进及平衡性修复列表将基于塔科夫社区的反馈制定

1.0正式版9月份左右上线

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