GIF能動了嗎?-個人獨立遊戲-密閉之城2.0-正式簡介

剛纔發的文章不知道爲什麼Gif圖無法播放, 再試一次. 

如果依然不能動,請去買一個能看動圖的手機 ^0^.

動圖預計佔用流量30MB,非億萬富翁請儘快退場。


非個人英雄主義的故事

玩家將扮演一名以億萬靈魂能量爲源動力的機械生命體.

並在極具暴力,血腥,爽快的戰鬥氛圍下,

爲你講述一個絕非個人英雄主義的故事.



你是殺戮機器

沒有潛行,沒有偷襲.以最勇猛的方式進行戰鬥.

結合先進的槍械繫統, 多樣化的技能, 以及強力的近戰模式.

你將用極端暴力血腥的手段, 去擊倒, 癱瘓, 踩踏, 肢解, 粉碎一切來犯之敵.


戰略與血腥的結合

針對性肢解你的敵人, 奪取其佩戴的武器.

發揮你的創意,以戰略性的方式去思考.

通過豐富且獨特的裝備操縱模式.

進行以牙還牙!


第三人稱下的暴力藝術

用帥氣多樣的方式對目標進行殘忍處決.

你將深切感受到這厚重機甲之下, 所蘊涵的恐怖力量.

配合第三人稱視角的加持.

以最清晰的方式, 詮釋最暴力的藝術.


化身惡魔

當你選擇以近戰姿態應敵之時,

它們纔會領悟, 原來手握槍械曾是你最大的憐憫.

千鈞重錘, 鋼鐵之軀寸寸崩碎.

雷霆利刃, 肉骨凡胎只留血雨腥風.


不是無雙割草

平衡戰鬥物資並把握戰鬥節奏纔是玩法的核心.

否則即便你再過強大,也必將陷入苦戰.

本質上這是一款策略射擊動作遊戲.


恐怖與爽快的平衡

室外的空曠與室內的狹窄呈現強烈的觀感比對.

氛圍走向將跟隨場景類型,高度定製匹配.

你既需要在足夠的壓抑恐懼後, 盡情宣泄.

也需要在爆裂的戰鬥爽快後, 重歸冷靜.


表層之下

血腥,暴力,恐怖…只是設計的軀殼.

它們的存在保障了遊戲的本質和趣味性。

併爲我贏得了講述內核故事的機會.


最後

如果你喜歡我的遊戲設計,

並希望在未來可以玩到這款作品。

請支持我,謝謝!


愛發電開發資助: https://afdian.net/@littlebeangames

獨立遊戲開發者 - 堆小盒

2022.8.28



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