上一期提到了一下Steam裏的黑色產業:黑卡,這期不得不提到黑卡洗錢的另外一個方法:送禮。但今天的主題是給新生代盒友們解說一下禮物系統和地區錢包的變化歷程:
Steam禮物系統的歷程
很久以前玩家想低價購入遊戲方式有等打折、購買其他平臺售賣的遊戲key以及遊戲禮物商人的送禮。
相比於現在限制極多的禮物系統,不僅要求成爲好友的時間超過30天,也不能跨區送禮甚至還需要自身賬號送禮的額度。
禮物系統的多次變革
早在2017年之前,在Steam上夠買遊戲作爲禮物送給好友是一件很正常的事,用戶可以將買到的遊戲以禮物的形式放入庫存,再選擇時間發給好友。那時候還有很多聯機多人遊戲還會有多人遊戲包,供玩家購買後獲得庫存方便贈送給好友一起遊玩。
但這也由此誕生了一個新的行業:禮物商人,即在遊戲低價區打折時大量買入並以庫存形式囤積,之後再以打折結束後低於原價的價格賣掉,賺取中間的差價。(如果那個時候用黑卡去購買禮物庫存,還會賺的更多。)
不過在2017年V社改變送禮系統,讓囤貨商們的好日子到頭了。而V社在此時上線了新的禮物政策,徹底斷了囤貨商的財路。
而後面的再次改革讓禮物也只能即買即送,再也無法保存到自己的庫存裏(以前還能讓好友不接受禮物而保存在庫存裏,現在超過30天不接收禮物就會退回)。
不過也導致下架遊戲的禮物庫存的價格水漲船高,畢竟物以稀爲貴。
1、Steam禮物屬於一次性轉移物品,當接收者簽收並安裝遊戲後,該遊戲便成爲接收者的Steam遊戲收藏的一部分;
2、需要注意的是用戶只能贈送新買的遊戲,而不能轉移用戶已擁有的遊戲;
3、兩個用戶必須要成爲好友30天后纔可以互贈禮物,不同地區贈送禮物的唯一條件是一個遊戲在兩個地區的價格差不超過10%;
4、用戶在贈送禮物後收禮方可以發起退款,退款金額原路退回到送禮方。
區域定價
具體時間我沒有找到,但Steam的區域定價策略早期已存在。
V社旨在根據不同地區的經濟水平和購買力差異調整遊戲售價。例如,阿根廷和土耳其因貨幣匯率波動大、生活成本較低,長期被視爲“低價區”,吸引了大量跨區購買玩家。V社在指導定價上也會比其他地區低很多,在之後完美代理之後國區很長一段時間被視爲定價偏高的低價區。
那段時期跨區是一種非常輕鬆且沒有任何後果的事情,只要你有當地IP的梯子或者“雲激活”一下。
2023年V社發佈了令所有云“阿根廷人”痛心疾首的更新:自11月20日起Steam將把在阿根廷和土耳其銷售使用的貨幣改爲美元,屆時玩家Steam錢包中的所有餘額都將按當天匯率兌換成美元。
其將在兩個新的定價區域實現這一變更:拉丁美洲 - 美元(包括阿根廷),中東及北非 - 美元(包括土耳其)。還會根據常用IP遣返用戶,跨區變得更困難還有CD。
Steam表示阿根廷和土耳其的匯率波動使遊戲開發者難以爲其遊戲選擇合適的價格並跟上匯率變化,這是做出這一更改的主要原因。
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