歡迎收看舊夢的V3日誌全文精讀系列,我將會帶來全網唯一漢化配圖與QA問答。以及與帝坎離、無月鏡一起合作,爲大家彙總介紹,並解析目前已知的所有內容。
今年一共有5個擴展包。分別是購買季票送的獎勵包、第三與第四季度的兩個沉浸包,一個音樂包,以及定於6月17日發售的機制包。
商業特許
首先是6月17日發售的機制包——商業特許。
該擴展包專注於完善建立貿易、公司並與其他國家協商條約等功能。攪動市場、擴張公司、脅迫其他國家,最終使世界貿易由您掌控。使用商業的力量迫使其他國家屈從您的意志,無論和平或暴力。壟斷重要產業,防備外國資本。
第一個新機制便是公司特許狀,向國內企業頒發特許狀,使其在激烈的國際貿易競爭中獲得優勢。
貿易特許允許公司在世界市場銷售其製造商品。
帝坎離:推測允許公司不借助貿易中心直接向世界市場售賣,開啓以搶佔世界市場商品份額,建議在內需不足時再使用。
投資特許使公司能夠設立區域總部並投資海外市場。
帝坎離:我推測投資特許是讓公司在對外投資上有增益,比如英國駐日本的投資公司。希望對外投資的建築可以使用本國解鎖的生產方式,對當地本土產業形成降維打擊。
殖民特許讓公司有可能管理殖民地區。
帝坎離:測殖民特許是讓公司幫助管理殖民地,新機制下估計和東印度公司不一樣,而推測是宗主國的公司爲殖民地發展提供buff。
工業特許授權公司將業務範圍擴展至其他生產領域。
第二個新機制便是壟斷體系,鼓勵國內產業形成壟斷,無論是高效但成本高昂的國家壟斷,還是在重要商品生產中排擠競爭者的私營企業壟斷。
帝坎離:看日誌只有國內壟斷而沒有國際壟斷,推測壟斷機制只是給達成壟斷條件的公司或者國有提供buff,因爲當前的機制難以模擬壟斷企業以退爲進控制市場價格。
第三個新內容便是外交條約,包括不平等貿易協定、設定殖民限制和沿海轉運貿易權。
帝坎離:我推測特許通商是在不改變貿易法律的情況下,單獨允許對某個國家的貿易,也許會設定通商口岸,即只有特定地塊建立貿易中心。歷史上美日神奈川條約就是這樣,而在看到美國的勝利後英法西荷等國家紛紛跟進,因此推測這種條約對其他國家也有外交權重的影響。
帝坎離:我推測關稅協定是單獨對某個國家提高或降低以至於免除關稅,推測還會加入保證對該國關稅最高或最低等。
帝坎離:我推測轉運貿易權是沿海國家向內陸鄰國開放貿易中心的租借或控制權,比如奧地利對瑞士。
同時還對軍事系統進行了改進,包括但不限於允許封鎖關鍵位置,阻止行軍或者貿易。優化前線分裂、傳送和其他問題。
帝坎離:艦隊可以封鎖海洋節點,推測會是二極管性質的,即只有封鎖住和沒封鎖住兩種狀態,被封鎖的海洋節點,對方的軍隊和商船都無法通過。大英的統治地位將進一步鞏固,開局兩百艘船想封鎖哪兒封鎖哪兒。最受傷的恐怕是奧地利這樣的海軍弱國,
除此以外還會更新一個名牌商品:允許成功的公司進軍如香檳等高品質商品的生產,在一種商品類型上建立獨有的文化印記,獲得對競爭對手的優勢。
帝坎離:聲望商品應該是獨特的,只有特定的歷史公司才能擁有,比如法國葡萄酒、德國槍炮、中國瓷器。著名的汽車品牌比如奔馳、福特、標誌,不會再和普通企業生產的汽車一模一樣。
民族覺醒
其次是第三季度上線的民族覺醒沉浸包。更新的內容包括不限於:
1.奧地利內政
民族主義力量能否瓦解搖搖欲墜的帝國?聯邦制國家能否成爲哈布斯堡王朝的一條出路?
帝坎離:衆所周知,玩家追求最多的還是強度。我們不由得想起印度dlc裏諸多給大英當狗才能觸發的事件。目前玩家玩奧地利追求的當然是大德意志,如果在這一塊沒有什麼新內容,而更多聚焦於分裂的民族敘事,恐怕體驗和評價不會太好。也許會爲奧地利加入專屬的權力分配法律,或者乾脆就是治理原則法律,讓奧地利常規開局變弱但隨着事件進展會比其他國家更容易獲得更高的強度。
2.匈牙利以及南斯拉夫和伊利里亞等巴爾幹國家
匈牙利:一旦擺脫奧地利的統治,匈牙利就有機會成爲東歐權力平衡中的關鍵力量。
塞爾維亞:在卡拉喬爾傑維奇王朝和奧佈雷諾維奇王朝的對抗中支持一方。
保加利亞:擺脫奧斯曼的統治,建立巴爾幹普魯士的威名。
黑山:帶領這個微小的神權國走向世俗君主制並進行擴張。
南斯拉夫和伊利里亞:根據歷史上的塞爾維亞模式或替代的克羅地亞-斯洛文尼亞,建立新的南斯拉夫國。
同時,我們將圍繞巴爾幹更新複雜的敘事內容,加入走向獨立於力量的鬥爭。比方說民族覺醒,與民族狂熱相關的新敘事性事件,以更好地模擬歷史上巴爾幹的民族主義崛起。
而民族主義的崛起幾乎對奧斯曼帝國在歐洲的權力造成了致命一擊,其曾經的臣民紛紛起義。
最後,我們還會更新一羣歷史上影響奧地利和巴爾幹的傳奇人物。
半島暮光
該擴展包聚焦伊比利亞半島,主要圍繞西班牙和葡萄牙而展開。
首先,西班牙將會更新卡洛斯戰爭,允許玩家站隊自由改革和反改革兩個陣營。此外,玩家還可以選擇重建輝煌的、橫跨世界的帝國,擴大在舊大陸與新大陸的影響力。亦或者使國家體制現代化,鼓勵加泰羅尼亞、巴斯克以及其他地方的產業繁榮。
帝坎離:1836年的西班牙事實上還處於內戰狀態,卡洛斯代表的紫風車和攝政女王克里斯蒂娜代表的黃燈泡。我推測玩家可以擇一進行扮演,但最簡單也最強的方式應該是選擇王室剿滅叛軍或者以叛軍融入王室。但如果處理不好的話,西班牙可能會陷入無休止的內戰。
玩家將會在葡萄牙體驗平息兩兄弟戰爭的餘波,在相互衝突的願景中指引葡萄牙的未來。
擴大你在非洲和亞洲的影響力和領土,使葡萄牙重新成爲最成功的貿易和殖民國家。
以及與巴西建立雙邊互利關係,加強經濟、文化甚至政治上的聯繫。
除二者以外,玩家還能體驗接受伊比利亞主義,爭取將半島統一在一面旗幟下。最後我們也會更新新歷史角色和相關建模與UI。
最後是購買季票即可免費獲得的獎勵包和第四季度更新的音樂包。
比方說中式帆船、紅白配色的馬爾馬拉帆船和三桅帆船等等。
感謝觀看
以上就是本期日誌的所有內容。最後是舊夢整理的問答環節。
翻譯修圖不易,你的三連關注就是舊夢堅持繼續更新精讀日誌的最大動力,感謝大家支持!
Q&A
Q:其實比起民族覺醒,我更期待一戰內容。
A:我認爲首先關注民族主義,這將爲未來的一戰內容奠定良好基礎。
Q:今年會對軍事機制做出更多改動嗎?
A:1.9將對戰爭進行多項改進,包括但不限於前線分裂、部隊瞬移等問題。但不會以任何形式重置。同時,除了卡利斯戰爭,今年不會有更多關於軍事的內容了。
Q:據我所知,壟斷在現代社會並非政府授予的特權,而是其無能放縱的產物。以目前透露的內容來看,我有點失望。
A:我們認可未來對壟斷機制進行更自由地擴展,但目前還沒有具體計劃。
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