本期內容概要:
結合3月12日《惡意不息》官方放出的25分鐘新版本內容視頻。本期老基德帶大家來綜合說明下新劇情,新地圖,新玩法和新深度。希望大家喜歡!
多個新劇情,加倍新地圖,玩法內容大增,肝度更深!這是3月12日凌晨《惡意不息》所提供的25分鐘視頻的觀後體會。老基德會結合這25分鐘的超大量信息做綜合、劇情、戰鬥和深度玩法四塊來爲大家詳細說明。本期爲綜合篇
劇情方面延續老版本故事,新版本將會迎來三個全新主線。第一個是聖城城主艾斯沃斯歸來,釋放關押監獄的女兒奧德薩,並指引其前往馬林森林。第二個是聖城東南區,城主會發布新任務,需要賽利姆幫忙重新奪回這片土地。第三個是無名山區域,麥卓戈塞琳帶着先鋒隊打開了大門。先導預告可以看到她面對眼前的景象震驚了
戰鬥方面由於開啓了全新地圖馬林森林,新怪物類型也放出了好幾個。手持雙手鋸齒刀的新怪,對應武器也是新版本掉落。怪物開始至少雙人組隊,有近有遠,甚至還會吹號子叫人。鏽蝕掠奪者,早前官方就有放出,新動作模組怪,難度不算太高。林間踩踏者,天殘腳設定,雙手持鏽鋸。還有新劇情BOSS,先導預告已經有放出
武器方面新增拳套,演示並未出現格擋,近戰輸出普攻拳擊,背刺和空手一樣是過肩摔,符文技能有遠程和範圍類型。近戰新增單手魔杖,支持近戰物理輸出,可用同法杖一樣的魔法高輸出技能。武器升級方面開放了馬林森林後,會有新的鐵匠提供更多支持
盾牌招架從原本體力消耗改爲硬直消耗,戰鬥界面上多了個黃色硬直條。硬直條與韌性掛鉤,韌性越高硬直越高,可以招架的次數也就越多。這塊略微複雜,老基德會在戰鬥篇單獨細說
瘟疫系統正式公佈,對應區域有瘟疫覆蓋,怪物全面更換升級。無論體量還是質量都會增加。每擊敗一個怪物,對應下方瘟疫蔓延的條就會少一點,擊敗足夠多的怪物後就會激活瘟疫區域BOSS登場,擊敗後就可以徹底解除區域瘟疫效果。擊敗的怪物會掉落變異材料,點燃材料可以增加瘟疫系統更多挑戰,挑戰越高掉落也越高。除了瘟疫系統增加了地圖重複遊玩程度,在常規區域也新增了很多新怪,例如熊怪,這下媽媽再也不擔心咱熊掌找不到了
裝備構築上全面升級,掉落方面系統會考慮玩家、區域和敵人等級綜合掉落,低等級容易獲得的裝備也會掉落已經升級過一部分的。藍紫裝附魔詞條可通過墮落餘燼進行新增補滿全詞條和單獨洗詞條兩個功能。無需任何NPC,可以直接洗。白裝構築上提供新裝備級別-匠器,從數值上看不出變化,但背景顏色很像金色,或許會成爲金裝的底層胚子
新增一命硬核模式,死亡后角色會變回常規角色,提供的信息不足,或許就是EA階段供玩家挑戰的模式。物品道具方面這次提高了上限,房間再也不是棺材板了,可以放置更多裝飾物了。房間內新增“低語石”功能,地圖外的低語傳送點可直連到家中,方便大家揹包整理
恢復道具方面刪除了使用CD,改爲了可連續喫喝,但BOSS戰有了使用次數上限,增加了容錯率同時也增加了挑戰難度。次數上限可以通過瘟疫膿液提高,演示的是最多連續喫喝10次。同時恢復道具可以在前期建設等待中加速時間,會分不同級別的加速
優化方面這塊是官方一直注重的,這裏相信會越來越好。另外新版本內容正式確認需要開啓新國度新角色。老版本的相關資源不能和新版本互通。官方表示體量和質量上都值得大家重新走一遍流程。另外有關於聯機模式,官方此次明確表示會在新版本更新後,下個版本就推出,同時會帶來更大體量的內容。友情提示,隊友有友傷
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