本期内容概要:
结合3月12日《恶意不息》官方放出的25分钟新版本内容视频。本期老基德带大家来综合说明下新附魔词条和深度肝度玩法。希望大家喜欢!
附魔词条大揭秘,深度肝度都有!结合3月12日月亮组发布的《恶意不息》全新25分钟视频。想要在下个新版本先人一步了解更多细节的小伙伴,绝对不要错过本期内容
装备掉落方面由于肉鸽模式试炼更新直接苦了去年8月后入手的新玩家。这次4月30日的新版本更新,这块会做大调整。除了会掉落武器原胚对应的白、蓝、紫装备外,掉落还会综合考虑玩家当前等级、区域等级和敌人等级。掉落物除了符合当前等级对应原胚,还会掉落部分升级装备。要知道《恶意不息》里的武器装备,低级掉落升级过的,这意味着省去了很多升级材料不说,还能加快玩家装备成型,也能极大的提高玩家刷宝的主动性
附魔方面新版本洗词条功能的加入,会大幅增加肝度。洗词条材料是早前爆料的“堕落余烬”,无需任何NPC也没有金币消耗,有材料就可以使用。装备未齐全词条可以新增补全,每使用一个“堕落余烬”可洗对应的一个词条
装备品级除了过往的白、蓝、紫、金四种设定,此次还加入了白装独有的匠器。只要白装全部镶嵌满宝石就会进化成匠器。演示上并未看出匠器前后的数值变化。但从底层颜色略带的富贵气息,或许这个新匠器是打造独有金品级装备的原胚
此次新增的瘟疫系统初衷是在玩家结束主线剧情后的持续性玩法。血流成河的主线触发会将圣地岛上外部区域覆盖瘟疫。瘟疫有对应默认等级,进入瘟疫中除了早已熟悉的地图外,原本的怪物被替换成更厉害的。击败强化怪后会获得新素材破壳。点燃破壳可以增加更多挑战,挑战越高获得奖励越丰厚。怪物摆放更为密集,种类也多样化
每击败一个敌人,对应下方的瘟疫条就会减少一些。直到杀够了敌人后,系统会进入瘟疫召唤,直接召出最终BOSS,将其击败就可以消除该区域瘟疫效果,同时获得高额奖励。可以说新版本有了这个瘟疫系统,关于装备掉落、难度挑战、怪物和BOSS重复刷学习上都有很大的帮助
新版本会加入全新硬核模式,硬核模式是永久死亡机制,一旦角色死亡就会降级为普通角色。这波新模式给高手玩家多了一个展示的舞台。相信未来网上会有大量高端玩家发布相关一命通关的内容
新版本吃喝上做了全新的调整。吃喝上撇去了老版本的吃喝CD设定,变成了限制次数无CD吃喝。瘟疫脓液可以解锁上限,演示看是最多10个。先不说常规怪物是否受限,BOSS战10个最高上限难度还是很高的,特别是开荒阶段。同时吃喝食材也可以作为加速建设项目进度的材料,演示上看除非这些食材掉落获取更多了,不然前期这个数量还是有点棘手的,而且省略跳过的时间也只有7-8分钟
新版本在生存建造上也有了调整。家里的箱子终于可以放置更多素材。目测材料都提升到了99个一组,算是一个大提升,但对超肝玩家来说,或许依旧不够。材料够多也需要便捷功能,对应家中放置“低语石”可以快速传送到外界低语,材料搬运上可以省出大量时间,不过依旧没有大家想要的类篝火传送,这块设定官方明确表示过,未来会和玩法挂钩,不会进行修改
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