最近由西山居出品的解限機不是公測了嗎,lz就想着去玩一下看看怎麼樣,順便寫一篇測評。
總體推薦程度是3顆星
1. Steam上評分(多半差評)
截至2025年2月24號,解限機在steam上面的評價是:多半差評。
大家千萬不要被這個多半差評嚇到了:
我仔細的看了一下評價大部分都是因爲開服及炸服的問題寫的差評,關於內容的也有一些吐槽,但還在我的接受範圍之內。
鑑於此我還是打算下載一個demo來試玩一下,demo體量是30個G
特別注意:《解限機》2月23日的公測爲不限號刪檔測試,所有玩家都可以在Steam平臺上免費體驗這款遊戲。
因爲是刪檔測試所以大家獲得的所有物品和貨幣不用保留直接開完用完就行。
2.畫面60分
因爲我用的是I7和4060顯卡畫質方面我基本是拉滿的,但畫面還是沒有特別精緻,可能也跟他是測試階段有關係。
材質有一點塑料感,看起來有點像小時候買的比較粗糙的高達玩具之類的。這一點在剛開始的劇情模式的時候尤爲明顯,多人模式就不太明顯了。
畫面風格:能感覺到製作組在儘可能的營造科幻向的氛圍,目前還沒有看到什麼有特色的風格。
很多大型的單機遊戲和網遊他都有一些能夠出片的地方。比如同爲機甲類遊戲的泰坦隕落2、裝甲核心6,都形成了自己獨特的畫面風格。但很可惜解限機到目前並沒有形成自己的風格,還是網遊的老一套,希望能有改進。
3.故事30分
不能說沒有,但我覺得還不如沒有。劇情設定是地球因爲受到一種晶體的入侵而環境惡化,但技術也因爲這些晶體而快速發展,於是各個勢力開始爭奪生存空間和資源。
背景故事非常一般,感覺像是新手科幻作家會寫出來的東西,跟大型科幻3a遊戲完全不沾邊。只能把它當做一個多人網遊來玩,這點跟泰坦隕落2區別非常大。
劇情檔就不用玩了,至少到目前爲止沒有好劇情可以看。
4.玩法70分
玩法多樣性是可以給70分的,首先是玩法非常多樣。模式包括但不限於佔點、團戰、押運、搶奪物品。而且還有類塔科夫的搜打撤模式(這種模式的代表是逃離塔科夫,做的比較好的模仿者有暗區突圍、三角洲摸金模式、螢火突擊)
遊戲全程都是第三人稱,參考PUBG,永劫無間。但是移動速度非常快,所以我不太清楚暈3d的人會不會在這個遊戲中容易感到不適。(我不暈3d但是認識好多人都有暈3d的情況所以我就拿出來說一下)
全程都是機甲戰,ttk(擊殺所需時間)非常長,這點有好處也有壞處。好處是可以降低挫敗感,壞處是容易被搶人頭。
打擊感也還算不錯,沒有特色但至少沒有雷點,中規中矩,算是一個合格的戰鬥類的網遊。
上手難度其實並不高,一個小時基本上就能夠熟悉基本的操作和戰鬥技巧(當然要熟悉所有機甲的技能和特性是遠遠不夠的),已經不至於坐牢了。
5.個人感受和總體評價
塵白禁區我也玩過,我的評價是不好玩。但是這一次的解限機我總體評價能給到70分,哪怕問題不少但是多玩幾把以後打起來是真的爽!
而且不要忘了這一次只是 Demo測試,它上面也寫着並不代表最終品質。
最終版本如果他是一個付費遊戲那我一定會罵他垃圾,但如果是一個免費遊戲我還是得好好誇誇他。
喜歡科幻機甲類的小夥伴可以體驗一下,其實整體玩下來我感覺戰鬥方式跟永劫無間是比較相似的,擊殺時長比較長、有很多拉扯的空間、可近戰可遠戰。
現在網上也有很多負面評價,但我總體的感受是因爲之前網上宣傳熱度太高,導致大家期待太高了,所以大家可能會有落差但實際上質量並不差,值得一玩。
不過比起知名的機甲類遊戲比如泰坦隕落比如裝甲核心,那差了十萬八千里了。
總體推薦程度3顆星。
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