近日,《怪物猎人:荒野》公布了 Mc 评分,游戏售价为368/478/578元。该游戏将于2月28日发售。目前,总体评分为89分。Steam预购。
MC收录了15篇 PC 媒体评论,评分为88分。
INVEN
评分:95/100分
优点:无加载的半开放世界。
广阔的世界规模 + 《崛起》的爽快感。
系列史上最高水平的演出和叙事。
主/副武器的研究乐趣增加。
缺点:相较于配置而言,贴图质量较低。
相比前作稍显复杂的操作方式。
ZTGD
评分:90/100分
优点:集中模式为战斗带来了更多的控制感和精细度。
故事的呈现质量很高,充满了一些精彩的瞬间。
武器使用起来很有趣,增加了额外的动作和更深的操作层次等待玩家掌握。
丰富的游戏后期内容,包含许多新的机制和挑战性的怪物供玩家狩猎。
缺点:由于优化不足,性能表现不稳定。
与其他玩家一起游玩故事模式时,操作不直观且较为困难。
PCMag
评分:80/100分
优点:战斗极具满足感。
敌人种类丰富。
环境设计动态且引人入胜。
表现优秀。
缺点:帧率问题。
坐骑有时可能会让你陷入危险。
MC收录43篇 PS5 媒体评论,评分为89分。
Creative Bloq
评分:10/10分
优点:RE引擎带来视觉盛宴。
残酷有趣的怪物战斗。
精简的游戏设计。
缺点:故事可能会拖慢节奏。
VGC
评分:100/100分
优点:《怪物猎人》从未如此畅快游玩。
巨型怪物战斗是一场视觉盛宴。
众多新的怪物将成为粉丝们的新宠。
精简的菜单和界面让《怪物猎人》从未如此顺畅。
缺点:与朋友组队可能有些笨拙。
IGN
评分:8/10分
《怪物猎人:荒野》以巧妙的方式改善了系列中传统的粗糙部分,尽量减少了那些可能阻碍玩家充分体验武器乐趣并将其深深扎入怪物皮肤的摩擦。然而,在使《怪物猎人》变得更易上手的过程中,《荒野》在某些方面降低了挑战难度,甚至让我无需深入探索复杂的装备系统,便能轻松成为顶级猎人。其更灵活的战斗系统带来了我在本系列中最为愉悦的游戏体验,但这种体验如同沙漠中狂暴的闪电风暴,虽然璀璨耀眼,却转瞬即逝,直到卡普空推出一些真正具有挑战性的终极怪兽。
MC收录8篇XBOX媒体评论,评分为86分。
Checkpoint Gaming
评分:90/100分
优点:丰富多样的怪物猎杀阵容。
集中模式和伤口系统让战斗比以往更加壮观和吸引人。
鹭鹰龙是《怪物猎人》玩法和机动性的极好补充。
天气效果为任务增添了愉快的变化。
缺点:早期剧情过于注重叙事,导致猎杀部分的注意力被分散。
除了常规狩猎任务外,缺乏额外的任务类型,令人有些失望。
SomosXbox
评分:90/100分
优点:游戏中有多达30只大型怪物可供狩猎,并且新增了大量新怪物。
丰富的生物群系,你可以收集和研究其中的生物。
改进了旧有系统,方便了游戏的进展。
对武器进行了重做,如枪矛、剑盾、巨剑等。
是首个支持跨平台作品。
缺点:缺乏对长期以来经验丰富的猎人玩家的挑战。
本作受到优化不佳的影响,在多个平台上表现不佳,尤其是 Xbox Series S 和中低 PC 端受影响最严重。
游戏宣传图片:
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