【解限机Demo】不限号删档测试游玩感想

最近由西山居出品的解限机不是公测了吗,lz就想着去玩一下看看怎么样,顺便写一篇测评。

总体推荐程度是3颗星

1. Steam上评分(多半差评)

截至2025年2月24号,解限机在steam上面的评价是:多半差评。

大家千万不要被这个多半差评吓到了:

我仔细的看了一下评价大部分都是因为开服及炸服的问题写的差评,关于内容的也有一些吐槽,但还在我的接受范围之内。

鉴于此我还是打算下载一个demo来试玩一下,demo体量是30个G


特别注意:《解限机》2月23日的公测为不限号删档测试,所有玩家都可以在Steam平台上免费体验这款游戏。


因为是删档测试所以大家获得的所有物品和货币不用保留直接开完用完就行。


2.画面60分

因为我用的是I7和4060显卡画质方面我基本是拉满的,但画面还是没有特别精致,可能也跟他是测试阶段有关系。

材质有一点塑料感,看起来有点像小时候买的比较粗糙的高达玩具之类的。这一点在刚开始的剧情模式的时候尤为明显,多人模式就不太明显了。


画面风格:能感觉到制作组在尽可能的营造科幻向的氛围,目前还没有看到什么有特色的风格。

很多大型的单机游戏和网游他都有一些能够出片的地方。比如同为机甲类游戏的泰坦陨落2、装甲核心6,都形成了自己独特的画面风格。但很可惜解限机到目前并没有形成自己的风格,还是网游的老一套,希望能有改进。


3.故事30分

不能说没有,但我觉得还不如没有。剧情设定是地球因为受到一种晶体的入侵而环境恶化,但技术也因为这些晶体而快速发展,于是各个势力开始争夺生存空间和资源。


背景故事非常一般,感觉像是新手科幻作家会写出来的东西,跟大型科幻3a游戏完全不沾边。只能把它当做一个多人网游来玩,这点跟泰坦陨落2区别非常大。


剧情档就不用玩了,至少到目前为止没有好剧情可以看。

4.玩法70分

玩法多样性是可以给70分的,首先是玩法非常多样。模式包括但不限于占点、团战、押运、抢夺物品。而且还有类塔科夫的搜打撤模式(这种模式的代表是逃离塔科夫,做的比较好的模仿者有暗区突围、三角洲摸金模式、萤火突击)

游戏全程都是第三人称,参考PUBG,永劫无间。但是移动速度非常快,所以我不太清楚晕3d的人会不会在这个游戏中容易感到不适。(我不晕3d但是认识好多人都有晕3d的情况所以我就拿出来说一下)


全程都是机甲战,ttk(击杀所需时间)非常长,这点有好处也有坏处。好处是可以降低挫败感,坏处是容易被抢人头。


打击感也还算不错,没有特色但至少没有雷点,中规中矩,算是一个合格的战斗类的网游。


上手难度其实并不高,一个小时基本上就能够熟悉基本的操作和战斗技巧(当然要熟悉所有机甲的技能和特性是远远不够的),已经不至于坐牢了。


5.个人感受和总体评价


尘白禁区我也玩过,我的评价是不好玩。但是这一次的解限机我总体评价能给到70分,哪怕问题不少但是多玩几把以后打起来是真的爽!


而且不要忘了这一次只是 Demo测试,它上面也写着并不代表最终品质。


最终版本如果他是一个付费游戏那我一定会骂他垃圾,但如果是一个免费游戏我还是得好好夸夸他。


喜欢科幻机甲类的小伙伴可以体验一下,其实整体玩下来我感觉战斗方式跟永劫无间是比较相似的,击杀时长比较长、有很多拉扯的空间、可近战可远战。


现在网上也有很多负面评价,但我总体的感受是因为之前网上宣传热度太高,导致大家期待太高了,所以大家可能会有落差但实际上质量并不差,值得一玩。


不过比起知名的机甲类游戏比如泰坦陨落比如装甲核心,那差了十万八千里了。


总体推荐程度3颗星。


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