大地圖策略:
比如沙盒類型的大地圖,4X和棋子類型單位,沒有小戰場。
《文明》系列
《術士》
(術士被稱爲魔幻閹割版文明😂可玩性也還不錯,但數據不太平衡。)
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《三國志》系列
《信長之野望》系列
(三國與信長是暗恥的招牌系列,但現在新出的基本都不太好玩而且價格奇貴,可能只有對歷史有興趣的玩家才能入正吧😁比如我就特別喜歡日本戰國和裏面的武將立繪)
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《十字軍》系列
《維多利亞》
《歐陸風雲》
《無盡》系列
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大地圖回合策略+戰場即時戰略:
大地圖建造或發展,小地圖即時戰場
《全戰》系列:
《榮譽騎士》系列
(榮譽騎士以前被稱作全面戰爭:中世紀的平替,也是領主領兵打仗,但它的領主有上限,可玩性和畫面沒有全面戰爭那麼優秀,但值得一玩。)
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《信長之野望》系列
《橫戈》
《戰錘40k:戰爭黎明》系列
(戰爭黎明是我戰錘世界的入坑遊戲,應該歸類即時戰略。但是它的戰役模式是類似星球大地圖戰略,雖然比較簡略,我還是經常玩,因爲比較有代入感😂遭遇戰模式則是即時戰略)
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大地圖回合策略+戰場戰棋:
《英雄無敵》系列:
《奇蹟時代》系列
《征服之歌》
《戰場兄弟》
《戰爭傳說》
《三國志10》
《太閣立志傳5》
(太閣就很經典了,連《鬼谷八荒》都對其有些許參考,當然,二者都是優秀作品👍🏻)
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大地圖即時戰略:
直接是一塊大地圖戰場,部隊單位可即時調略
《環世界》
《kenshi》
(極力推薦,本人玩了一千多小時,打了MOD發揮無限創造力,廢土小說模擬器👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻)
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《太陽帝國的原罪》系列
《偉大時代》
《最高指揮官》
《哥特艦隊》
《環形帝國》
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戰場戰棋:
“下棋格子游戲”或者類CRPG
《陷陣之志》
《烏爾圖克》
《神界》系列
《戰錘40k》系列
可戰略可即時:
《博德之門3》
《正義之怒》
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除了戰略遊戲的中世紀與冷兵器背景遊戲推薦:
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基本都是我自己從小到大玩過和“學習版”體驗過後轉正的遊戲👍🏻但因爲平時玩遊戲的時間不多,所以只能選擇一款遊戲來體驗,正好身邊有戰錘玩家羣體,就選擇了《戰錘3》😂
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