關於歷史系、魔幻系、科幻系戰略遊戲推薦

大地圖策略:

比如沙盒類型的大地圖,4X和棋子類型單位,沒有小戰場。

《文明》系列

《術士》

(術士被稱爲魔幻閹割版文明😂可玩性也還不錯,但數據不太平衡。)

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《三國志》系列

《信長之野望》系列

(三國與信長是暗恥的招牌系列,但現在新出的基本都不太好玩而且價格奇貴,可能只有對歷史有興趣的玩家才能入正吧😁比如我就特別喜歡日本戰國和裏面的武將立繪)

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《十字軍》系列

《維多利亞》

《歐陸風雲》

《無盡》系列

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大地圖回合策略+戰場即時戰略:

大地圖建造或發展,小地圖即時戰場

《全戰》系列:

《榮譽騎士》系列

(榮譽騎士以前被稱作全面戰爭:中世紀的平替,也是領主領兵打仗,但它的領主有上限,可玩性和畫面沒有全面戰爭那麼優秀,但值得一玩。)

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《信長之野望》系列

《橫戈》

《戰錘40k:戰爭黎明》系列

(戰爭黎明是我戰錘世界的入坑遊戲,應該歸類即時戰略。但是它的戰役模式是類似星球大地圖戰略,雖然比較簡略,我還是經常玩,因爲比較有代入感😂遭遇戰模式則是即時戰略)

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大地圖回合策略+戰場戰棋:

《英雄無敵》系列:

《奇蹟時代》系列

《征服之歌》

《戰場兄弟》

《戰爭傳說》

《三國志10》

《太閣立志傳5》

(太閣就很經典了,連《鬼谷八荒》都對其有些許參考,當然,二者都是優秀作品👍🏻)

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大地圖即時戰略:

直接是一塊大地圖戰場,部隊單位可即時調略

《環世界》

《kenshi》

(極力推薦,本人玩了一千多小時,打了MOD發揮無限創造力,廢土小說模擬器👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻)

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《太陽帝國的原罪》系列

《偉大時代》

《最高指揮官》

《哥特艦隊》

《環形帝國》

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戰場戰棋:

“下棋格子游戲”或者類CRPG

《陷陣之志》

《烏爾圖克》

《神界》系列

《戰錘40k》系列

可戰略可即時:

《博德之門3》

《正義之怒》

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除了戰略遊戲的中世紀與冷兵器背景遊戲推薦:

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基本都是我自己從小到大玩過和“學習版”體驗過後轉正的遊戲👍🏻但因爲平時玩遊戲的時間不多,所以只能選擇一款遊戲來體驗,正好身邊有戰錘玩家羣體,就選擇了《戰錘3》😂

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