全面戰爭戰錘3毀滅之兆-呂布都能拆出兩個派系?不如去借鑑玩家MOD

遊戲名:Total War: WARHAMMER III-Omens of Destruction  PC  STEAM  國區價格45*3

6.0版本來了,CA的混沌大魔引發了一場亞空間風暴,在加強混沌種族的同時,還對上個版本的秩序種族強勢武器進行了削弱。


咳咳,說下這次的新領主。

首先是新的食人魔傳奇領主高爾法格,出了一個當僱傭兵合同的玩法。


玩家接取一個僱傭兵合同並完成,就能獲得錢,肉,僱傭方特色裝備等獎勵--也就是說運氣好的話,可以集齊全種族全派系的各種裝備.....照了照鏡子,嗯,臉果然是黑的,所以還是用巧匠行會MOD吧。

總結一下就是如果不提後續,單說這個機制,那就是全戰三國的呂布,感覺和呂布的那個傭兵系統大差不差。


老K這邊的新領主獵顱者就比較簡單無腦的爽了。


擊殺敵對領主可以獲得勇士精粹,然後用來強化顱骨披風。


其中的強化包括自身屬性,回覆戰役地圖移動點數,強力補員,大幅增加領主本身和其他領主獲得的經驗,傳送到可見的敵對領主附近等。

我自己是開了一把,配上老K貧瘠的科技和裝備,到了後期把顱骨披風加滿後,用了不到30個回合不到就把等級頂滿了,還順帶把新領主等級都拉的非常高。


玩起來就和永動機一樣,只要距離合適,一個回合就能從城東砍到城西,配上白送的血軍,我是隻用了幾個回合就把大漩渦周圍的高精全部血祭血神。


所以再總結一下,我想想哈.....嗯,沒錯,就是全戰三國的呂布呂奉先......
偷懶了啊,一個呂布機制搞兩個派系出來。


順帶一提,獵顱者雖然對放血鬼有加成,但是實際玩下來,還是兔耳朵比較好用。


最後是綠皮蘑菇的哥巴德鐵爪。


它的機制是通過領主本身去戰鬥獲得覈計點子,然後通過消耗點子來給軍隊帶來系統設定好的buff。

我用MOD把等級頂滿之後簡單看了一下,初始這些buff還有持續時間,但是到了後期,不僅可以帶最多3個buff,持續時間還是無限的。


不過爲了使用這些覈計點子,是需要玩家進行配隊的,感覺上來說是想讓玩家高低兵種配合使用,但是實際情況就是,低級兵加了buff仍然是辣雞,主要還是爲了當高級兵種的掛件。


我的評價是,雖然是想做出點新鮮東西,但是實際體驗就感覺沒有矮人雷霆飛艇移動城鎮有新鮮感.........

建議就是沒事可以多去創意工坊看看玩家的MOD,說不定能夠借鑑很多玩法呢?


最後是吐槽削弱的部分,我理解賣新DLC把舊的派系削弱,也理解你削陸行船,坦克,雷霆飛艇。


但我不太理解的是,爲什麼要降低坦克的速度?(包括加速度,移動速度和轉向速度)


我承認上個版本坦克是比較imba,碾壓步兵如泥頭車送穿越者歸西一樣,我也知道一代版本一代神,版本一更直接削。

但是講真的,你削傷害,削彈藥數甚至把那個站在觀察手位置打黑槍的蠢貨刪了都沒問題,削坦克速度是什麼鬼?
亞空間能量爆發導致機魂不悅是吧?!


鳴大鐘一次,推動槓桿,啓動活塞和泵......


歐姆彌撒亞祂不回應啊臥槽!


總而言之,坦克直接變成拖拉機了,以至於都讓我開始斤斤計較起坦克的疲勞度(因爲疲勞度高也會降低移動速度)。

我可以理解坦克有疲勞度,因爲坦克裏的車組人員會累,因此降低填裝速度和攻擊頻率都是可以理解的,但是你要說看着像是蒸汽機械的玩意,會因爲車組成員疲勞降低移動速度我就沒法理解了--因爲車組人員累了,所以剷煤燒鍋爐的速度也變慢了是嗎?


還是說坦克的移動就和羅馬戰艦裏的奴隸槳手一樣,其實是需要車組人員瘋狂踩踏板,坦克才能動的起來是嗎?合着你這坦克和郭德綱一起攢的是吧?


總之,希望混沌大魔們再加把力,下回7.0該搞下震旦DLC了吧?天舟已經過時了,我們震旦玩家也需要新玩意好吧!

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