真·開放遊戲,谷歌展示首個真正無限可能的AI生成遊戲Unbounded

喜歡開放世界的玩家有福了。

真正的開放世界來了,字面意義上的開放世界,也就是沒有真正的限制!

完全用AI大模型生成的,完全開放無限制的遊戲雛形已經誕生了!

Unbounded 一作 Jialu Li 的推文

沒錯,這個遊戲是完全由一個經過特殊訓練的AI自主生成的。

他可以隨着遊戲的進行,而無限的延展和演進,不會存在遊戲的邊界:

例如傳統遊戲的空氣牆,不存在,你想去哪兒,AI就會給你生成你想去的區域地圖。

例如傳統遊戲的未開發內容,比如你想玩一個商業經營的玩法,遊戲沒開發這個玩法,那麼商業經營相關的行爲和玩法都是不存在的。

但是Unbounded裏面的遊戲內容是AI生成的,也就是遊戲的開發是不會停止的。

你想要什麼玩法,AI就是即時的給你生成出來。

遊戲的畫面也是AI實時生成出來的。

這個遊戲的終極形態,筆者認爲是,一個可以控制,合理且有意思的:

夢境……

當然,遊戲現在還是處於一個十分原始的版本。

此遊戲的論文

  • 論文標題:Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation

  • 論文地址:https://arxiv.org/pdf/2410.18975

  • 項目地址:https://generative-infinite-game.github.io/

據該團隊介紹,Unbounded 的靈感來自《小小電腦人》、《 模擬人生》和《拓麻歌子》等沙盒人生模擬和電子寵物遊戲。

其還整合了《龍與地下城》等桌面角色扮演遊戲的元素,此類遊戲能提供視頻遊戲不具備的無限制講故事體驗。

Unbounded 的遊戲機制圍繞角色模擬和開放式交互:

遊戲界面

總結:目前遊戲還非常原始,但是未來充滿了各種可能性和想象空間。

對於這種未來可能出現的【生成式無限視頻遊戲】,你們有哪些期待呢?

歡迎評論區留言!

ps:本文消息來源和資料,參考了【機器之心】的文章。

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