真·开放游戏,谷歌展示首个真正无限可能的AI生成游戏Unbounded

喜欢开放世界的玩家有福了。

真正的开放世界来了,字面意义上的开放世界,也就是没有真正的限制!

完全用AI大模型生成的,完全开放无限制的游戏雏形已经诞生了!

Unbounded 一作 Jialu Li 的推文

没错,这个游戏是完全由一个经过特殊训练的AI自主生成的。

他可以随着游戏的进行,而无限的延展和演进,不会存在游戏的边界:

例如传统游戏的空气墙,不存在,你想去哪儿,AI就会给你生成你想去的区域地图。

例如传统游戏的未开发内容,比如你想玩一个商业经营的玩法,游戏没开发这个玩法,那么商业经营相关的行为和玩法都是不存在的。

但是Unbounded里面的游戏内容是AI生成的,也就是游戏的开发是不会停止的。

你想要什么玩法,AI就是即时的给你生成出来。

游戏的画面也是AI实时生成出来的。

这个游戏的终极形态,笔者认为是,一个可以控制,合理且有意思的:

梦境……

当然,游戏现在还是处于一个十分原始的版本。

此游戏的论文

  • 论文标题:Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation

  • 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2410.18975

  • 项目地址:https://generative-infinite-game.github.io/

据该团队介绍,Unbounded 的灵感来自《小小电脑人》、《 模拟人生》和《拓麻歌子》等沙盒人生模拟和电子宠物游戏。

其还整合了《龙与地下城》等桌面角色扮演游戏的元素,此类游戏能提供视频游戏不具备的无限制讲故事体验。

Unbounded 的游戏机制围绕角色模拟和开放式交互:

游戏界面

总结:目前游戏还非常原始,但是未来充满了各种可能性和想象空间。

对于这种未来可能出现的【生成式无限视频游戏】,你们有哪些期待呢?

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ps:本文消息来源和资料,参考了【机器之心】的文章。

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