目录
1.前言
2.星露谷物语拓展(Stardew Valley Expanded)★★★★★
3.里奇赛德村(Ridgeside Village)★★★★★
4.东斯卡普村(East Scarp)★★★★☆
5.雾呜山峰(Visit Mount Vapius)★★★☆☆
6.祖祖市(Downtown Zuzu)★★☆☆☆
7.伦娜:迷失星露谷(Lunna - Astray in Stardew Valley)★★★☆☆
8.遥远的土地:女巫沼泽(Distant Lands - Witch Swamp Overhaul)★★★☆☆
9.冒险家公会拓展(Adventurer's Guild Expanded)★★★★☆
10.浪漫情书(Romantic love letters)★★★★☆
11.约会之夜(Date Night Redux)★★★★☆
12.星露海角(Cape Stardew)★★☆☆☆
13.X露谷物语(Xtardew Valley)★★★☆☆
14.博德村(将于2024年11月上线)
15.后记
前言
本文为笔者《星露谷物语》二周目期间,在N网捣鼓MOD的个人体验。主观成分占比较重,仅供大家尝试《星露谷物语》MOD玩法时参考。
如果是新手玩家,建议一周目体验原汁原味的《星露谷物语》。部分MOD的乐趣建立在一周目基础上,假如直接体验可能适得其反。
一、星露谷物语拓展(Stardew Valley Expanded/N网:3753)★★★★★
内容拓展类MOD首推“星露谷物语拓展”(Stardew Valley Expanded)。“星露谷”三大剧情拓展MOD之首,简称SVE。
SVE可以被认为是《星露谷物语 皇家版》。这个MOD完全重构了游戏本体与地图,改变鹈鹕镇居民住宅细节,对NPC人物关系加入了私人解读。新增或修改了28个角色与278 个关联事件。当然,也适当扩充了游戏场景,通过角色事件引出新场景如魔法森林、绯红荒原、祝尼魔村庄等供玩家探索,比如JOJO超市关联了极光葡萄园,冒险家协会关联了高地等。
作为二周目玩家,如果想再次感受到与“星露谷”初次相逢时那种冒险与未知的感觉。一定要尝试SVE,可以帮助大家再次沉浸在这个美好的世界中。
SVE小地图上可以看出与原版的差异
SVE除了游戏本体,另外还提供了三张可选的农场地图,需要单独下载。分别是边境农场(Frontier Farm)、爷爷农场(重绘)(Grandpa's Farm)、沉浸农场(Immersive Farm 2 Remastered)。
笔者推荐边境农场与沉浸农场,农场很大,可塑性更强,种田装修乐趣翻倍。
但大家需要注意,爷爷农场(重绘)与沉浸农场都是替换原版的标准农场,所以只能二选一,两张地图同时存在的话,优先显示爷爷农场(重绘)。
二、里奇赛德村(Ridgeside Village/N网:7286)★★★★★
第二个值得推荐的拓展类MOD当然是里奇赛德村(Ridgeside Village),“星露谷”三大剧情拓展MOD之一,简称RSV。
RSV的剧情与“星露谷”本体无关,人物角色关系、关联事件、主线任务相对独立,好比是《巫师3:狂猎》资料片“血与酒”与《巫师3:狂猎》的区别。里奇赛德村入口位于鹈鹕镇巴士站北边新增的缆车站,玩家乘坐缆车可以来到这个坐落于山脊之上的村落。
RSV新增了50+角色与400+个关联事件活动。有独立的商店、物品以及农场(主线任务结束后解锁)。主线任务类似冒险家协会任务,按照类似谜题的任务清单在山脊地图收集传说物品,经过一系列冒险后结束整个篇章。
不过,我最想吐槽的是里面新增的怪物都是拿本体模型替换的,总让我感觉在重复劳动。希望以后的MOD在这方面能突破本体限制。
地图风格与原版保持一致。
RSV还有两处让我印象深刻的地方,让它在一众MOD中脱颖而出。
一处是制作者为RSV专门创作了可选下载的原创音乐,可以适配里奇赛德村的场景事件与节日活动。
另一处是拓展了居民生日玩法,玩家可以在村内木屋酒店为里奇赛德村与鹈鹕镇居民举办生日派对。
婚礼当然也可以在里奇赛德村举办,不过二周目的我为了不冷落任何一位女朋友,避免女朋友们受到一丁点委屈,不得不含泪选择成为不婚主义者——所以就不搞这个了。
三、东斯卡普村(East Scarp/N网:5787)★★★★☆
接下来肯定是东斯卡普村(East Scarp)了,同样是“星露谷”三大剧情拓展MOD之一,简称ESP。
ESP与上述两个MOD——SVE、RSV不同,ESP属于社区集体创作MOD。它的出现本质上是为了解决SVE占据游戏本体生态位这个问题。
由于SVE重构了“星露谷”本体,造成单个或若干自定义角色MOD因缺乏独立的地图,无法很好融入鹈鹕镇又不与SVE产生冲突——这让不少制作者为难。
而ESP提供的这张位于鹈鹕镇东侧的独立地图东斯卡普村就很好的解决了这个问题。
东斯卡普村相当于另一个鹈鹕镇,但场景空旷,ESP本体仅新增了6位角色以及6位轮换角色。单个或若干自定义角色可以生活在这个类似鹈鹕镇的村子里。
单从这点来说,ESP的可玩性要小于前两者,今后成长性或者好不好玩还是要看社区支持给不给力。
《星露谷物语》的剧情拓展MOD“东斯卡普村”的故事资料片MOD“山谷总是下雨天”,套娃了。
ESP除了本体外,众多制作者集体创作,提供了以下自定义角色(故事剧情拓展)MOD。
爬虫学家诺拉(Nora The Herpetologist/N网:18176)。新增角色诺拉——一位热情健谈的爬虫学家。
永无止境的冒险和荆棘圈(Never Ending Adventure and Circle of Thorns/N网:12369)。新增角色赫克托,一位不拘一格的德鲁伊。新增角色马特奥,一位经验丰富的冒险家。
潜伏在黑暗里(Lurking in the Dark/N网:10770)。新增角色“森” ,一位地底深处来的黑影人。
东斯卡普村鼠谭(Fievel Goes East Scarp/N网:17315)。新增角色“伟福”,一位戴帽子的小老鼠(美国1986年动画电影《美国鼠谭/Fievel Goes West》主人公)。
创作大有不同(Creative Differences/N网:13437)。新增角色“罗德尼”,一位寻找灵感的科幻作家。
蕾拉的故事(Lavril/N网:10016)。新增角色“蕾拉”,一位神秘的小女孩(出处:手机游戏《王之逆袭/King's Raid 》)。
JOJA店员朱丽叶与杰西(Juliet and Jessie the Joja Clerks/N网:6398)。新增角色“朱丽叶”,一位陷入困境的年轻女子。新增角色“杰西”,一位热心的草药师。
崔斯坦的故事(Tristan/N网:6675)。新增角色“崔斯坦”,一位与儿童贾斯父母有关的神秘中年男子。
山谷总是下雨天(Always Raining in the Valley/N网9999)。新增角色“斯特林”,一位试图戒酒又一直酗酒的失败颓废者。新增角色“亨利”,一位在农场工作的青年。新增角色“米娅”,一位漂亮的农艺师。
目前,我只玩到“山谷总是下雨天”,剧情的处理方式更加电影化”
比如说,夜晚在山谷车站触发了与斯特林的事件。当时斯特林站在铁轨上晃晃悠悠,半醉不醒。远处传来火车鸣笛越发急促。火车通过前那一刻,“我”把斯特林从铁轨上扯了下来。后者却毫不在意,仿佛刚才差点丢掉性命的不是自己。此时山谷里下起了暴雨,打断了我俩进一步对话。“我”生气恼怒,又有些困惑,好奇斯特林究竟为何变成这样一位嗜酒酗酒的失败者。
正如“山谷总是下雨天”背景介绍所说“生活不只是等待暴风雨过去......这是一则关于学会在雨中享受舞蹈乐趣的故事。
四、雾呜山峰(Visit Mount Vapius/N网:9600)★★★☆☆
雾呜山峰(Visit Mount Vapius)是今年3月份才发布的剧情拓展类MOD,暂时还没有约定俗成的缩写。为了少打几个字,以下简称VMV。
VMV宣传词如下——“一阵清新的风从山**来。穿上好外套,来访问雾鸣山峰吧。一个全新的拓展地图,包含新增角色、对话、事件等......”
我更愿意把“一阵清新的风从山**来”改为“一阵ZZZZ的风从山**来”。在VMV提供的这个需要乘坐火车抵达的名为“珀光小区”小村庄里,居民大多是少数族裔以及LGBT+角色(女),我在珀光小区外的车站苦逼钓鱼时,就亲眼目睹两位肤色不同的中年女性角色牵手坐在石凳上聊了整个下午。
VMV的地图与音乐质量都很棒。
抛开这些制作者个人价值观表达不谈,VMV可以说是继SVE、RSV与ESP之后最好的剧情拓展类MOD了。
VMV内容相对独立,完整度只比RSV略低一些。珀光小区是整个VMV的核心地图,类似于鹈鹕镇之于星露谷。在珀光小区可以参与每周两次的集市采购,并在木屋前告知牌上接受任务委托。清理怪物与钓鱼挖矿通过物品收集系统形成闭环,构成了VMV的主要玩法。
至于角色剧情与事件方面,由于目前还没玩到。暂空不表。但相比后面的祖祖市、星露海角,我更推荐大家先尝试这款MOD。
五、祖祖市(Downtown Zuzu/N网:8587)★★☆☆☆
祖祖市(Downtown Zuzu)是大家都比较关注的一款剧情拓展类MOD。
先前,祖祖市只存在游戏开头动画、鹈鹕镇居民对话之中——玩家听闻其名,却从未见其面貌。通过这款MOD,玩家终于可以一窥真相,离开安逸的山间农场,重返热闹的摩天都市。
祖祖市尽管是城市地图,但美术风格延续了星露谷特征,画风并不突兀。同样,本MOD也提供了新的的角色与关联事件、节日活动、迷宫冒险以及物品收集要素。
祖祖市地图全貌。
但我粗略玩下来,祖祖市这款MOD暂不推荐。属于热度很高,质量则一般的那一挂。空有精致壳子,很多玩法都没完善。
老实说,城市地图并不好做,涉及到方方面面太多了,做得不好就会很简陋,变成一个大号鹈鹕镇。祖祖市发布已有3年了,但目前仍处于早期测试阶段——只能说可玩。
另外,祖祖市前置功能类MOD“BusLocations”似乎也存在BUG。中文语言下,无法正常使用,害我连沙漠都险些去不成。
六、伦娜:迷失星露谷(Lunna - Astray in Stardew Valley/N网:6626)★★★☆☆
伦娜:迷失星露谷(Lunna - Astray in Stardew Valley)是一款于2020年8月发布的中体量剧情拓展MOD,在N网的下载排名靠前。以下简称Lunna。
Lunna以角色故事为核心驱动,围绕新增角色“伦娜”展开一段冒险,新增了4位角色与50个关联事件,物品收集要素。还提供了一张新地图——村落归乡(Umuwi)。
玩法有点类似ESP里众多自定义角色(故事剧情拓展)MOD。通过与伦娜的好感度变化,逐步了解她神秘的过往与生活环境。
地图入口为煤炭森林与秘密森林交界处北侧。
值得一提的是,Lunna与RSV是同一个制作者“Rafseazz”。两者风格与“星露谷”原版保持一致,Lunna人物设计更偏向东南亚那边......
Rafseazz在发布Lunna的四个月后,在N网上就上传了RSV,可谓效率十足。
七、遥远的土地:女巫沼泽(Distant Lands - Witch Swamp Overhaul/N网:18109)★★★☆☆
除去SVE、RSV、ESP,其他剧情拓展类MOD大多为中小体量,如前面提到的“伦娜:迷失星露谷”。
遥远的土地:女巫沼泽(Distant Lands - Witch Swamp Overhaul)同样是值得一试的一款小体量剧情拓展类MOD。
在游戏里,女巫沼泽只是一个剧情过渡用的场景,除钓鱼与参观女巫小屋触发剧情外,玩家一般不会跑第二趟。而这款MOD旨在为“女巫沼泽”地图增加更多游戏内容,不仅新增若干鱼的品种、作物以及物品收集要素,还重构了角色“哥布林”与关联事件,使其成为可互动的角色。
总之,原本有些无趣的女巫沼泽会因为“遥远的土地:女巫沼泽”变得有意思一些。
八、冒险家公会拓展(Adventurer's Guild Expanded/N网:22591)★★★★☆
冒险家公会拓展(Adventurer's Guild Expanded)是一款小体量的剧情拓展MOD,小到甚至它都没有缩写。
这款MOD在冒险家工会里增加了一处新房间。新增两位新角色、相关的剧情事件,新作物、武器与装饰物品以及一条额外的任务线——算是为冒险家公会部分充实了游戏内容,原先公会里只有昏昏欲睡的老人与他的杀怪目标清单。
增加的任务线主要讲述了一段人类与史莱姆从伙伴变成敌人的历史。原先人类与史莱姆相识后成为了好伙伴,但由于人类对史莱姆体内特殊物质(史莱姆之心)起了贪婪念头,开始大量残杀后者。造成了后来史莱姆躲到矿井深处并主动攻击人类,双方也渐渐失去了沟通能力。
尽管冒险家公会拓展体量很小,但依旧有自己独立的原创音乐,风格很爱尔兰。
九、浪漫情书(Romantic love letters/N网:15497)★★★★☆
浪漫情书(Romantic love letters)是国人制作者“辽东鹤”(看网名应该是东北辽宁的哥们)2023年制作的一款小体量剧情拓展MOD,N网下载量与“冒险家公会拓展”相当,非常受欢迎。
制作者“辽鹤”将鹈鹕镇上的可恋爱角色的感情阶段分为友情、暗恋、热恋、订婚(与离婚)四种。在每个阶段,角色都会为玩家寄出情书以表达情思,每个角色总共会寄出约30封情书。
浪漫情书在细节方面的考虑也很周全。比如像潘妮这样的文学少女(女教师)会寄出更多的情书,差不多有40+封。随着好感度变化,每个角色会在她喜欢节日的前一天寄出邀请信。随着季节变化,角色寄出情书的具体内容也会有相应调整。
重要的是,由于国人制作,本MOD原生中文,不存在翻译变味的问题。就像上图所示,不少情书写得都很优美,具有一定的文学性。个人极力推荐,建议开头就安装,与SVE一并使用。
十、约会之夜(Date Night Redux/N网:22714)★★★★☆
约会之夜(Date Night Redux)与“浪漫情书”类似,同样聚焦与角色恋爱关系的剧情拓展。
大家在一周目时会发现,一旦玩家与某位角色结婚并达成14心事件后,双方基本就没啥互动了。而“约会之夜”这款MOD就是为了解决这个问题制作的。
在本MOD里,新增的恋爱与婚后约会事件,包含沙龙、森林、图书馆、海滩、舞会、露营以及杂货店等场景。部分角色也有自己的特殊约会事件。比如我与新女友艾米丽就曾触发过特殊的宝石约会。
约会之夜还兼容了SVE、RSV以及冒险家工会拓展里其他可恋爱结婚角色,我不太确定ESP、VMV这些能不能覆盖到。
十一、星露海角(Cape Stardew/N网:14635)★★☆☆☆
如果说“星露谷”中体量以上的剧情拓展类MOD还有什么值得尝试的,星露海角(Cape Stardew)也是一种选择。
星露海角是一款仍在制作当中的MOD,新增了2位角色与关联事件,以及20+个物品收集要素。另外,还新增了30+张新地图。没错,就是有这么多新地图,让人完全不敢信任的地图数量。
整个MOD带给我最大的震撼是洞穴里怪物等级过高,我是真的打不过。
整体而言,星露海角我不推荐。这款MOD与祖祖市类似,目前食之无味,弃之可惜。而前置功能MOD要求太多,安装复杂。单一个“Realistic Seasonal Shop Inventory - No More Unlimited Stock”就让我研究半天。更不用提“BusLocations”还存在BUG。
看得头皮麻了。
真的,看说明完全不明白这是前置MOD还是后置MOD,最后不管这些了,直接下载“Realistic Seasonal Shop Inventory - No More Unlimited Stock”。结果发现能用。
十二、X露谷物语(Xtardew Valley/和谐)★★★☆☆
X露谷物语(Xtardew Valley),聚焦玩家与角色感情升温后的互动桥段。比所谓的山谷女孩(Valley Girls)好太多,后者台词与部分情节太OOC了,与原版人物设定差别太多,属实影响游戏体验。
没什么好说的,以上均为批判。
十三、博德村(将于2024年11月发布)
在查资料途中,意外发现之前有小黑盒上曾成为一度话题的“星露谷”版博德村有了新的进展。
该MOD将于2024年11月发布第一版,上线版本将包含贴近星露谷原风格的博德村独立地图、《博德之门3》所有起源角色、1位可结婚角色与关联事件、商店系统以及新物品。
故事设定在《博德之门3》主线结束之后,一些角色会从一开始就出现,另一些则需要玩家在游戏进度中解锁。后续会有更多起源角色开放可结婚选项。但更新顺序和角色内容取决于制作组收到的反馈与意见。
对“星露谷”剧情拓展类MOD偏爱的玩家可以关注一波。
后记
“星露谷”剧情拓展类MOD还有很多,如矿石镇、都林(矮人)镇、斯托普镇、霍格沃茨等。但这些或多或少存在硬伤或缺憾,建议等完成度再提高一些尝试。
就我个人MOD经历而言,二周目推荐以SVE开局,重新体验“星露谷”种田之旅。同时搭配浪漫情书、约会之夜等小体量MOD。待上述内容消耗完毕后,再依次打上RSV、ESP(含角色拓展)、VMV等MOD。
不建议同时打上上述MOD,100+位新角色拥挤在一起,真的会影响到单一MOD的游戏体验。
(完)
以RSV里新增的音乐节收尾,地点在位于鹈鹕镇北面的里奇赛德村。
码字不易,盒电请X5
我——杂食玩家,我手写我心,主要分享一些主观且充满个人偏见的日常与小结。希望大家能够关注我~(●─●)
最近沉迷工作,无心码字....
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com