【HALO设定科普】M7冲锋枪 —— 26世纪的无壳弹会成为主流吗?

M7/Caseless Submachine Gun / M7无壳冲锋枪是由米斯利亚军械库研制的一种个人防卫武器,通常被UNSC的步兵、特种部队或车组人员使用。

尊容

概述

冲锋枪是一种尺寸紧凑,火力强大的武器,在太空司令部深受机组成员、登舰小组以及任何需要进行近距离作战单位的喜爱。同时,冲锋枪也是一种造价低廉、质量轻盈的全自动武器,能在近距离利落解决敌方步兵。尽管最初只是作为车辆乘员的应急武器而研发,但米斯利亚军械库的冲锋枪武器在大反叛期间得到广泛使用,并受到了准军警单位与特种部队的青睐,有了这件趁手的武器便能更好地执行清除轨道栖息地和城市环境反叛者的任务。到二十五世纪末,数十款冲锋枪已经配发至UNSC大多数军事单位,并在后来的人类星盟战争中走上了专业化道路。

最初,M7这类冲锋枪武器仅作为个人随身装备配发给车组乘员;然而,冲锋枪在大反叛期间得到广泛使用,因其在消灭位于轨道栖息地和杂乱城市环境中的叛乱分子的效率而受到准军事警察部队和UNSC特种部队的青睐。由于这种特性,它也受到了那些叛乱分子的欢迎。虽然UNSC目前正试着寻找替代品,但M7于战后仍然在继续服役。廉价、高效、紧凑、轻便等优点,无不将使M7在离开一线之后很长一段时间持续保持活跃。

尽管M7冲锋枪具备噪音大、易卡弹等缺陷,但操控性和后坐力可控性方面是UNSC同类武器中首屈一指的,再加上能对敌人施以心理影响,因此十分有利于近距离作战和火力压制战术,也意味着使用者无需精湛的射击技巧也可使用它造成致命的破坏。这种短小精悍的全自动武器在近距离上的作战效率很高,尤其是在对抗无防护步兵时,能提供一种干净利落的肃杀手段。在大多情况下,这款武器的后坐力基本上可以忽略,但前提是使用者必须具备把控武器的能力。

像斯巴达战士这种级别的单位可以直接双持冲锋枪上阵

设计细节

M7冲锋枪是一款全自动武器,由水平安置在武器机匣左侧的60发弹匣供弹。由于弹匣独特的水平安装方式,我们可以假设弹匣内部使用了斜坡旋转机制,以将弹匣中水平排列的子弹旋转90度,直到它们与后膛水平对齐。在现实中就有这种设计,例如FN公司的P90冲锋枪。

冲锋枪配有手枪式握把、折叠前握把、机械瞄具和可伸缩枪托。拉机柄位于机匣的右侧,在枪机运作过程中不会随动,弹匣释放钮位于机匣上的红点之间。

带有缓冲垫的枪托、左侧的弹匣、右侧的拉机柄和顶部的机械瞄具

弹药

M443无壳全金属外壳弹

与大多数UNSC武器不同,它使用5×23㎜无壳弹,这意味着它没有用金属弹壳将弹头、发射药和密封底火包裹在一起,而是使用可燃粘合剂将这些组件密封在一起。因为粘合剂会和发射药在发射时蒸发掉,所以不需要专门排出。虽然在背景设定中没有特别说明,但现代的无壳弹很容易燃烧,经常由于机匣中积聚的热量而意外走火击发。

无壳弹在理论上可以为武器带来诸多优势,首先是去除了枪机的抽壳和抛壳机构,提高了射速外,还可以减少弹匣内的摩擦,这往往是一般武器故障的主要原因之一。这也有利于双持武器进行射击,因为使用者不必担心左手握持的武器抛出炽热的弹壳伤及自己。无壳弹因为内嵌有发射药和底火,减少了弹体的长度,从而允许在更小的空间内存储更多的弹药。

因如上所述诸多优势,数十万支M7冲锋枪仍在整个人类社会中的准军警单位、反叛者和民兵部队中服役,尽管M443 5x23㎜无壳弹并没有得到其他UNSC武器的使用,但它仍是民用市场上的常见弹药种类,并且相对易于制造。

游戏中的情况

优点

  • 大容量弹匣使其具备出色的火力覆盖属性,适用于近距离战斗,尤其对无护盾目标特别致命,在双持的情况下,也可迅速击败有护盾目标

  • 冲锋枪和等离子步枪分持可组成有效搭档,等离子步枪负责削弱敌人护盾,冲锋枪负责清空敌人血条

缺点

  • 如上所述,M7射速高、精度低以及在全自动射击时不完全可控,限制了自己只能在近距离内发挥作用。

  • 即便是在近距离内,它的杀伤力也不如一些专职的近战武器,例如霰弹枪和能量剑。

  • 双持时装填时间较长,玩家很容易在换弹时被杀死,但这个问题也可以通过交替射击来缓解。

从光环2到光环3的变化:

  • 提高准确性、射程、伤害和射速

  • 弹匣前端有红点

  • 稍短的小握把

  • 射击声音修改

  • 配色变成较深的哑光黑

  • 在枪口实际开始上跳之前有一个延迟时间段

  • 玩家的备弹量从360减少到240,从180减少到120

  • 单发威力小幅提升

光环2形象

双持

光环3第一人称

从光环3到光环2周年版多人游戏的变化:

  • 准星会扩散

  • 在弹匣耗尽时有额外的装填动画

光环2周年版战役形象

双持

光环2周年版网络对战第一人称

琐事

  • 在《光环2》中,当玩家单持M7时,武器的枪托会展开。在双持时,枪托就会收缩了。而在《光环3》中,无论是否双持,武器在第一人称和第三人称状态下枪托都会保持锁定

  • 在《光环战争》关卡CG和光环传奇剧集《保姆》中,M7冲锋枪奇怪地会抛壳。CG仅在一个镜头中展示抛壳,而在其他镜头中,都是正确的不抛壳操作;但《光环传奇》却刻意展示了荷兰佬武器抛出的黄铜弹壳。从设定的角度来说这很显然是错误的,后来halo.bungie.org的论坛上有对这种不一致性进行讨论,弗兰克·奥康纳回答说:这是一种会抛壳的变体

  • 它的名字是对数字“7”的引用

  • 《光环2》的过场动画中,米兰达·凯斯有双持冲锋枪对抗提尔'瓦达米的片段,但在《光环2周年版》的CG中被重新修改为单持。这确实是一处严谨的勘误,因为按理来说米兰达不具备双持冲锋枪稳定开火的能力

如图

战斗建议

  • 干啥啥不行,杀虫第一名。在光环2和光环3中,它被我评为最适合应付洪魔寄生虫的武器

多人游戏

  1. 它不是一把好的初始武器,如果没有其他选择,尽量别死,直到拿到更好的武器。

  2. 不要同时分持全自动和半自动武器,这种组合很难操控。

  3. 它的输出很强,如果双持火力会极大,但必须学会压枪。当你压制住拿战斗步枪或狙击步枪的敌人时,他们会很难瞄准你,并且可以给你造就冲锋的机会,前提是你得离敌人足够近。

XMR的闲话

在现实中,随着突击步枪的普及和短突的完善,军用冲锋枪的生存地位被逐步挤压,如今主要用于二线和特种作战,不知道在HALO世界观中是不是也如此。但我们能在光环2中看到,M7完全成为了MA5步枪的替代,和BR55成为陆战队的远近两件套。为什么光环2没有MA5我不知道,可能是为了提升新搞出来的分持武器游戏机制的影响力。

如果陆战队的主力武器真的是它,那上述说法可以成立,即冲锋枪有能力抵御突击步枪的强大影响力。但在光环3中,NPC的武器配置情况更接近现实,在乌鸦巢基地驻扎的人员大量装备近距离作战有优势的M7,而在其他地方很难再见到陆战队装备它。

众所周知,士官长的招牌武器MA5在光环3重新回归,不排除BUNGIE想让玩家随处可以得到士官长的招牌武器,而让游戏中的NPC大量装备MA5的可能性。不过这个说法我觉得多少有些站不住脚,参考M7在光环4制作过程中被砍的情况,最符合逻辑的可能性就是,制作组在光环3中只想让它在该出现的地方出现,比如乌鸦巢和博爱之城这种封闭场合,光环3关卡大多是开阔地。光环4干脆被砍可以得出结论,鉴于分持机制的取消,这款武器的存在意义实在太低,足以让它退场。

BUNGIE想搞个无壳枪,偏偏是它而不是其他武器,可能这是M7小弹匣能塞下这么多弹药的唯一合理解释。

武器信息

制造商:米斯利亚军械库

类型:无壳式冲锋枪

价格:1484 cR

长度:

  • 伸展:62.7 厘米(24.7 英寸)

  • 收缩:47.4 厘米(18.7 英寸)

宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)

高度:20.6 厘米(8.1 英寸)

重量:

  • 空载:1.3 千克(2.86 磅)

  • 装载:2.88 千克(6.36 磅)

弹药类型:5×23㎜ M443无壳FMJ

供弹系统:60 发可拆卸弹匣

原理:导气式

射速:900 发/分钟

初速:427 米/秒(1400 英尺/秒)

有效射程:50米(160 英尺)

参与:

  • 大反叛

  • 人类星盟战争

  • 战后冲突

画廊

资料来源之一,光环航点

光环2开发阶段的武器模型

光环2概念艺术,双持冲锋枪的士官长

如上

光环2游戏中的模型

光环2,士官长双持冲锋枪的情况

如上

部署在开罗航站的陆战队员背靠掩体,紧握着手中的M7

光环3,士官长双持冲锋枪的剪影

光环3游戏中的模型

《起义》,士官长双持冲锋枪的特写

原定的光环4渲染图

如上

光环2周年版的游戏模型

光环2周年版宣传海报

米兰达在05光环的图书馆使用它

出场名单

  • 光环:初次反击 (首次出现)

  • 光环2

  • 光环图文小说

    • 盔甲测试

  • 光环:奥星的幽灵

  • 光环:起义

  • 光环3

  • 光环:丰饶星接触

  • 光环:科尔协议

  • 光环战争

  • 光环:地狱空降兵

  • 人生

  • 光环3:ODST

  • 光环传奇

    • 原型机

    • 包裹

    • 保姆

    • 起源

  • 光环:进化 - 光环宇宙的基本故事

    • 尘土飞扬

    • 中洛锡安之心的午夜

  • 光环:血脉

  • 光环:斯巴达突袭

  • 光环2:周年版

  • 猎寻真相

  • 光环:斯巴达打击

  • 光环:末路曙光

  • 瑞曲之陨 - 动画系列

  • 光环神话

  • 光环:裂隙

    • 真实的谎言

  • 光环:惩戒

  • 光环:静默风暴

  • 光环:湮灭

  • 光环:致远之影

  • 光环:神圣之风

M7S消音冲锋枪

M7S Submachine Gun有时候也被称作抑制或沉默冲锋枪,被UNSC俗称子弹喷射机、黑匣子、密友和爆米花,一般配发给UNSC特种部队。

尊容

概述

作为M7的变体,这种特战配置配备有外置激光瞄准器和枪管上的SS/M 49消音器以及枪管下的手电筒。为辅助使用者搜寻目标,武器配备了SLS/V 5B智能链接光学瞄准镜。有了这些配件的辅助,武器枪口焰显著减少,开火声特征几乎无法辨别,并通过降低后坐力提高了准确性,使武器在中远距离更有效。

这种特战配置武器尤其受地狱伞兵青睐

M7S于2431年被UNSC采用,并在大反叛期间使用。在鹰爪行动中,斯巴达蓝队使用M7S冲锋枪执行渗透,俘获了联合反叛阵线领导人罗伯特·瓦茨上校。后来,M7S也在整个人类星盟战争和战后冲突中得到使用,并成为了地狱伞兵的标志性武器。

琐事

  • M7S在光环2多人游戏地图中首次亮相,是VISTA版本的独占武器

如图

武器信息

制造商:米斯利亚军械库

价格:1484 cR

长度:90.5 厘米(35.6 英寸)

高度:20.6 厘米(8.1 英寸)

宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)

重量:1.3 公斤(2.9 磅)

供弹系统:

  • 48 发可拆卸弹匣(光环3:ODST)

  • 60 发可拆卸弹匣(光环2和周年版网络对战)

射速:每秒15发

入役年份:2431 - 至今

画廊

光环3:ODST概念艺术

如上

光环3:ODST关于枪林弹雨模式的宣传海报

开镜

开镜

双持

《猎寻真相》广播剧的插图,使用它的地狱伞兵

光环战争2,火灵号部署的地狱伞兵也使用这种武器

出场名单

  • 光环:初次反击(首次出场)

  • 光环2  Windows Vista

  • 光环3(仅光环:士官长合集)

  • 光环:丰饶星接触

  • 光环:地狱空降兵

  • 人生

  • 光环3:ODST

  • 光环传奇

    • 保姆

  • 光环:进化 - 光环宇宙的基本故事

    • 猎头者

  • 光环2:周年版

  • 光环:新军

  • 猎寻真相

  • 光环:斯巴达打击

  • 瑞曲之陨 - 动画系列

  • 光环战争2

  • 光环:惩戒

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