《最終幻想XVI》PC性能瓶頸:高端顯卡亦難達60fps

《最終幻想XVI》自從2023年6月登陸PlayStation 5以來,深受玩家喜愛。不過,根據Tom's Hardware的報道指出,該遊戲在PC平臺上的性能表現卻未盡如人意。儘管即便是在最低畫質設置下,《最終幻想XVI》的視覺效果仍然令人滿意,但即便是配備了高端圖形處理器(GPU)的系統也難以流暢運行遊戲。爲了實現每秒60幀以上的平滑體驗,許多顯卡不得不依靠先進的升級技術和幀生成技術。

值得注意的是,儘管採用了最新的NVIDIA和AMD驅動程序,如果玩家希望在最高畫質設定下達到超過60幀/秒的流暢度,那麼就需要啓用DLSS3、FSR3或XeSS 1.3等圖像增強技術。遺憾的是,遊戲中的過場動畫被鎖定在了30幀/秒,這與整體的遊戲體驗形成了鮮明對比,讓不少追求極致畫面流暢度的玩家感到不滿。此外,當前版本的遊戲尚不支持多種升級API的同時使用,這意味着開發者需要爲每種技術單獨提供支持並進行相應的優化工作。

Tom's Hardware團隊利用了一套高性能硬件配置來進行測試,包括Intel Core i9-13900K處理器、32GB DDR5-6400內存以及4TB Crucial T700 PCIe 5.0固態硬盤。他們在不同分辨率(1080p, 1440p, 4K)和兩種預設質量級別(中等與超高)下進行了基準性能測試,並且關閉了所有圖像增強功能以獲得基本的性能參考點。

考慮到《最終幻想XVI》提供了多達11項主要圖形選項及四種預設方案,但由於缺乏對光線追蹤的支持,這款遊戲僅能運行於傳統的光柵化渲染模式之中。因此,它在性能優化方面還有進一步提升的空間。未來的軟件更新有望改善這些性能瓶頸,從而提供更爲順暢的遊戲感受。

測試結果顯示,在原生4K分辨率下,即使是最頂級的RTX 4090顯卡也只能勉強維持平均46幀/秒的速度,而較舊的RTX 3080則更是隻能保持在35幀/秒左右。即使是將圖形設置降低至中等水平,RTX 4090也未能突破120幀/秒的大關,實際測得的數據爲106幀/秒。對於主流級別的RTX 4060顯卡來說,在同樣條件下僅能達到約42幀/秒的成績。若想在最高畫質設定下超越60幀/秒的標準,至少需要一塊RTX 4070等級的顯卡。當啓用了幀生成技術之後,RTX 4090在4K分辨率加最高畫質再配合品質升級的情況下,能夠達到平均99幀/秒的表現。

綜上所述,《最終幻想XVI》的PC版雖然擁有豐富的圖形選項,但在性能優化上存在明顯短板,特別是對於追求高分辨率與高幀率體驗的玩家來說,可能需要等待後續補丁來解決這些問題。同時,遊戲開發商或許還需要考慮如何更好地整合現有的圖像增強技術,以便爲更廣泛的硬件配置帶來優化過的遊戲體驗。

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