近日,由奧日製作組製作的一款新遊戲惡意不息非常火爆,宣傳中,其精美的畫面與類魂的玩法立刻吸引了苦苦等待法環dlc的筆者,但直到筆者玩了這款遊戲,才知道爲什麼它叫“惡意不息”
製作組濃濃的惡意
1.較差的優化:
遊戲官方給出的配置居然是3070ti能1080p60幀率穩定運行,在筆者實測下來,配置要求其實並沒有那麼高,筆者自己的3070ti laptop是可以2k60幀左右運行的。
但是:這並不代表這遊戲的優化做的有多好,筆者的3070ti移動端確實可以運行的較爲流暢,但是遊玩過程中會出現掉幀,卡頓現象。此外,當筆者嘗試用steamdeck玩惡意不息時……如果想要幀率達到40左右,那畫面將會變得非常糊……要知道法環在steamdeck上幾乎都能以30~40幀左右表現出一個較爲精緻的畫面。作爲一個獨立遊戲,惡意不息對配置的要求似乎有點過高了。
2.2024年了居然還有遊戲不能自定義鍵位
如題,惡意不息不支持自定義鍵位功能,而其官方默認的鍵鼠鍵位又及其逆天(喜歡我的中鍵彈反嘛?),因此,用鍵鼠遊玩本作目前來說是及其坐牢的,在沒有手柄的情況下不推薦在現階段購買本作。
3.引導了但是沒有完全引導
惡意不息的新手引導雖然做的還算可以,但是在局內一些地方的引導堪稱差勁,以筆者自己爲例:開局拿到的武器是一根法杖,但是對於面板上的法術效果全然沒有任何說明(普通武器的技能同理,你只能看到技能名字但是根本不知道技能效果(如圖)),上面的法術一個叫火球術一個叫引導術,火球術顧名思義,但是這個引導術該怎麼用筆者卻一頭霧水。
這個時候,遊戲彈出了蓄力魔法的使用教程,然後筆者就傻乎乎的按照教程用了一下引導術……那麼,引導術的技能效果是什麼呢?消耗一大半生命值,獲取專注值(也就是藍條),於是乎,筆者在新手教程嘗試使用新手武器的時候,就直接耗掉了自己一半血,更崩潰的是,玩家在新手時期的回血手段是極其有限的,血藥只能通過採集獲得……你知道我當時有多崩潰嘛
此外,遊戲的路線引導也較爲差勁,不同於法環好歹還有賜福點之間的光線大致提示你該往哪走,惡意不息的引導真的是全靠視角與色彩的運用與玩家自由探索啊……出現走着走着不知道該往哪走的現象是時常發生的。
4.遊戲機制與死亡懲罰的聯合打擊
簡單來說是個什麼邏輯呢:打不過怪死了裝備會掉耐久,裝備耐久掉完了裝備就爆了,玩家就更打不過怪了,打不過怪玩家又死了,身上的其他裝備也跟着爆了。就會陷入一直玩家越死越弱的死循環。那有的朋友就要說了:你去修裝備不就行了……可是這遊戲的機制並不與魂一樣,坐火小怪會刷新,可以刷需要的東西,這遊戲的小怪是隨着時間復活的,此外,復活的小怪還會比之前更強,而且就算你把變得更強的小怪殺了,掉的也不一定是你要的東西……
5.採集,採集,再採集
遊戲的許多物資是需要採集獲得的,例如木頭,礦石,還有玩家最需要的用來回血的食物,這些都是通過採集獲得的。而採集的點位卻又分佈於地圖的各個角落,採集的物資也是隨着時間刷新的,此外,這遊戲的傳送機制是你只能在最近坐過的傳送點間傳送,這就意味着你不能像法環一樣直接傳送到你要採集的物資旁邊採集,坐火刷新物資再採集,而是得滿地圖找要採集的東西,採了之後還得等待時間刷新再接着採下一波……
其他物資倒可以理解,最離譜的便是食物完全依賴於採集,也就是說玩家在戰鬥前必須得花大量的經歷準備食物(你也不想戰鬥中血藥不夠吧),再和上一點死亡懲罰聯動一下:很好,你將會陷入死掉之後裝備爆掉,血藥也一點不剩的尷尬局面……你又得花精力重新收集食物,準備裝備。
6.不完全的漢化
遊戲中,獲得的新物品會在屏幕左方顯示,物品後面的空間看似是一片空白,實際上是有英文描述的,只是在漢語模式下漢化不完全導致你看不到而已,此外,這個問題也出現在裝備詞條上,拜託誒,一個以裝備詞條構築爲核心的遊戲你告訴我因爲漢化問題詞條根本不顯示???(如圖)
除此之外,遊戲中也會經常出現對話着對話着突然開始說英文的現象……漢化是真的很有問題
7.雞肋的傳送與掉落傷害
遊戲的傳送點是非常雞肋的,完全不如隔壁萬能的賜福(能回血能刷怪而且隨時隨地都能用),在惡意不息裏你只能從一個傳送點傳送到你上一次坐過的篝火點,這就意味着你需要大量的跑圖,而有趣的是這遊戲的掉落傷害出乎意料的高……很容易一不小心直接摔死,隨之而來的就是降低的裝備耐久度。
結語
你如果問我惡意不息是不是一款好遊戲,我會告訴你它未來一定是,它擁有着頂級的動作,美術和視角運用,製作組也是有豐富製作經驗的月亮組。
但是現在,抱歉,我真的不建議你買這款遊戲,因爲以上的種種問題是真真切切會影響到你的遊戲體驗的,並不是那種無關緊要的小問題。
以上就是筆者的個人測評,給大家在購買時提供參考,覺得有幫助的小夥伴可以點點贊
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