《恶意不息》更新补丁2及洗点详细位置

下课后看见了恶意不息更新公告,很兴奋啊,马上翻译并进游戏试试。


更新公告是机翻加自己一定的修改和理解。由于笔者是丈育所以有错漏还请见谅!


【省流版本】:

1.优化大幅提升,加入了DLSS和FSR,N卡有优化驱动了

2.手柄能够改建了,同时汉化了按键修改界面。

3.洗点系统上限

4.削弱了专注获取和投掷类武器

5.修复了大量bug

6.现在可以试用所有武器了,不再有装备限制,对应的是数值削弱,没法发挥装备的全部力量。

7.符文和一些零碎杂物单独归类一个栏目,不再占用装备背包空间。

8.修复了大量的buff,改善了cg和部分角色的动画表现和音频表现。

9.部分怪物改善机制,boss达拉克机制变动。

10,圣城加入了部分新的蓝图。

11.一些对steam deck的适配优化。


这里是大家最关心的洗点位置

接下来是机翻加上我自己的注释,


 更新说明——抢线体验补丁2我们非常兴奋能够发布我们迄今为止最大的补丁,纪念我们发布恶意不息一个月!

补丁2充满了备受要求的功能,如武器试验、响应能力、DLSS/FSR升级和控制器重映射。

还包括许多平衡和生活质量改进、音频、动画和视觉效果抛光以及大量错误修复!

在DLSS和FSR之间,通过大量CPU、GPU性能改进和内存优化,我们相信您在各种硬件上玩《恶意不息》的体验将更加流畅。

对于NVIDIA用户,我们很高兴地指出,现在有一个新的Game Ready驱动程序适用于恶意不息!

请务必查看我们的补丁2演示视频和下面的完整补丁说明。


  性能和表现


·性能模式现在降低了纹理分辨率,减少了低端机器上的崩溃

·大量重要的CPU优化

·修复了某些游戏手柄上可能出现的性能下降问题

·修复了大量内存泄漏

·减少了大量对象的实例化峰值

·在不需要时禁用通用类人面上的细节网格·减少了GPU消隐的延迟、开销并提高了稳定性

·Steam Deck的优化纹理分辨率和内存预算

·优化《舰船序章》及其cg的艺术内容?(不确定)

·删除了未使用的武器资产以释放内存·删除了剩余的开发工具以释放内存

·优化了各种常见内容加载操作的CPU峰值·在对话互动过程中为人物肖像添加了纹理流,以节省内存

·修复了土豆在无名通行证中生成的一些持续的日志垃圾邮件

·清理了大量NPC预制件,减少了内存占用和实例化成本

·优化的环境光遮挡渲染

·更多情况下扩展GPU剔除使用·配置和优化池以实现更多预制实例,减少CPU峰值 

 

游戏系统


·添加了新的洗点系统!

玩家现在可以通过检查塞利姆试炼的雕像来进行回应洗点,系统将允许玩家以每返回一个属性点1个堕落符的代价收回已分配的属性点然后,玩家可以在系统系统或个人属性系统上自由分配返回的属性点 

在这里

 

生活质量


·所有武器现在都可以装备,无论其属性要求如何,允许玩家试用他们获得的武器。

·玩家不符合要求的武器将通过对低于武器属性要求的属性进行负缩放来减少伤害(也就是不符合要求就会降低数值)

·库存项目现在可以停靠以进行比较(可以对比装备栏和未装备的数值差异)

按F(键盘)或Y(控制器)固定装备并悬停其他装备项目进行比较

 ·将杂项类别带回库存房屋物品、符文、掉落的徽章和其他杂项物品现在将被分类到这一类别中,并从其他类别中腾出空间 


界面可读性


·供应商屏幕现在按项目类型排序,以便对项目进行更合理的排序

·提高玩家的耐力条HUD亮度,提高可见性和耐力波动的可读性

·添加了Danos圣体升级完成时的附带通知(不记得是什么)

·在时钟HUD下添加了地板指示器,以显示Cerim Crucible地板(不记得是什么)

·提高了Steam Dack上设备HUD的LB/RB按钮图标的可见性

  

设置


·增加了对DLSS 3.7和FSR 2.2升级的支持

·为控制器添加了自定义按键重新绑定选项(应该是指手柄)

·为自定义键盘绑定添加了对鼠标按钮4,5和F1-F12键的支持(键鼠新增按键)

·默认键盘布局设置为鼠标+WASD

·在UI亮度设置中增加了对worldspace Player HUD(耐力轮、NPC名称,标签等)亮度的支持


  内容添加


·添加了一套新的附魔(等测试)

·所有投掷符文现在都可以添加到长矛类装备当中

 

 战利品


·Fillmore的一级商店增加了猪贴纸蓝图(指的是铁匠菲尔莫)如图

·将Assegai蓝图添加到Whittacker的一级商店  (如图)

平衡


·削弱投掷符文

·减少所有投掷符文的普瓦兹伤害(指的是属性伤害?还是控制效果?)

·减少冰掷符文的伤害

 ·削弱了专注了获取,使现在没法快速地获取大量专注(应该是这个意思)

·增加专注获取现在不再从手套装备处获取,会从头盔处的附魔获取。

·这包括Eleanor的迷人物品(应该是指的是某个套装装备?) 

·“坠落的天空”和“林地保护者”的初始物品等级设置过高,已降低到预期等级(有两套装备削弱了初始等级要求) 


 武器


·更新了法杖、长矛、大剑和大锤的背刺动画·

穿孔型武器攻击的更新视觉效果(如长矛或猛禽)


  敌人和boss


·改善了达拉克boss的战斗

·改进行为以防止他在攻击后无所事事

·对抗远程构筑时行为得到改善

 ·增加瘟疫鼠的咬攻击

·增加了对复活之斧的反击

·为risen火焰掠夺者添加了逃生逻辑

·为Nith Brute、Nith Screamer和Shackled Brute添加了元素粘贴视觉效果

·将布料模拟添加到Boarskin Bruiser·瘟疫婴儿潮船上的抛光索具(没看懂)

·Risen Hammer Bruiser、Boarskin Bruiser和Riven Twins的相机抖动强度降低

·较小的敌人现在可以粉碎易碎物体(桶、板条箱等)  


NPC


·将圣体城广场上忧心忡忡的女人的名字改为内尔

·德鲁奥、卢西安和埃弗温的完善对话框(对话框指的是改善对话内容应该是)

·更新了无名通道塞林门NPC对话框

·为圣城中的睡卫Gerard添加窃听功能


  地区


·改进了Prologue Ship、Orban Glades、Mariner’s Keep、Nameless Pass、Sacrament、Multiple Sacrament Interiors、Cerim Crucible、Cerim Cave、Riven Twins Boss Arena和Potion Seller Cave的碰撞、渐变和布景装扮

·序章、圣体和Cerim坩埚中的抛光灯光

·更新了不同位置的树叶

·为云杉树添加了物理和风模拟  


荧幕效果(应该都是cg的动画内容改动)


·宗教裁判所到达电影中人物的抛光动画

·改进了序言《沉船事故》和《宗教裁判所抵达》电影的照明、人物边缘照明和体积测量

·删除了《宗教裁判所抵达》电影中阻挡部分视线的背景人物

·宗教裁判所到达电影中固定的布料和相机弹出


  音频


·在圣城区域内的环境更新:

·为某些住宅和供应商建筑添加了Ambience发射器,如Cook、Tavern、Woodcrafter和Enchantres

·更新了城镇独特地区的区域床位和一张照片(墓地、贫困地区、训练场、达沙保护区)

·墓地附近的教堂现在在一天中的某些时候都会敲钟进行礼拜,然后教徒们在门后祈祷和吟唱。

·更新了圣体城广场的氛围,使其在白天更加繁忙

·更新了无名山口Cerim Gate区域的环境音频

 ·增加音频缓冲区,有助于缓解音频爆裂伪影

·增加了可用的音频资源,有助于防止声音在长时间播放过程中丢失

·Cerim Vision电影的更新音频

·更新了桶和板条箱销毁的混音

·圣体中的仪仗队现在有声音了

·增加了武器特有的对躲闪和阻挡动作的影响

·为Kickdown Ladders添加了梯子滑动音效

·增加了下梯子的音效

·为瘟疫魔法武器添加了新的音效·Bounties敌人的抛光音频

·修复了受瘟疫影响的变种士兵的缺失声音·固定的雨声出现在圣体室内

·修正了特定附魔武器过早切割的问题

·修正了NPC在走动时不会发出脚步声的问题

·修复了返回主菜单时有时无法重置的环境状态  


视觉效果


·血液特效现在更多汁,使用频率更高!

·从攻击和被击中中提高对角色身体的血液视觉效果附着

·增加闪光物品掉落的视角效果强度


  赏金任务


·更新了甲壳类Conundrum赏金,可以繁殖14只螃蟹,但仍然只需要杀死8只螃蟹即可完成。(减少了任务需求)  


本地化


·跨多种语言在许多地方添加和更新本地化文本

·为新的控制器重映射屏幕和各种缺失的本地化元素添加了本地化支持(按键设置界面汉化成功)

·修复了“活动”屏幕上不正确的字体  漏洞修复

·修复了无法正常工作的独特武器和戒指上的各种附魔(一些附魔和戒指生效了!)

·床上睡觉的固定休息骨

·固定关键项目在提货后重新喷漆

·修正了无名通行证中的导航,该导航阻止了某些敌人和Riven Twins的老板巡逻并移动到玩家身边

·修正了回声骑士从竞技场上摔下来并阻碍进度的问题

·修复了Filmore的Cerim Armor缺失升级

·固定上升的洞穴、Beholder之眼和木制嚎叫盾牌没有显示其正确的模型

·修正了主菜单中无法识别SHIFT键的问题

·修复了某些环境纹理覆盖某些盔甲纹理的问题

·修复了某些盔甲丢失或布料模拟不正确的问·某些装甲上的固定索具

·修正了没有音效的瓦洛老板攻击

·修正了在制作时掉落天空蓝图没有给出武器的唯一版本的问题

·修正了一个问题,即完成但尚未上缴的赏金/挑战奖励在重置时自动给予玩家

·固定壁炮不在塞林坩埚中开火

·修正了XP UI在达到等级上限后不显示“最高等级”的问题

·在主菜单中未选择字符的情况下,存在固定级别和XP UI

·修正了地图上无法使用的“长区域名称”(如Cerim Crucible)

·修正了在Shallows中可以跳过锁着的门的问题

·修正了玩家被困在回声骑士竞技场入口走廊尽头的问题

·固定附魔物品挑战计数拾取的附魔物品

·修正了在口头和非口头任务中出现在屏幕上的太平间警卫

·修正了在口语和非口语任务中额外的Elsa地图标记

·修正了贾尔斯和佩特拉在卡罗琳酒店站着而不是坐在椅子上的问题

·固定箭不打瘟疫狼

·固定狼和瘟疫狼目标点

·修正了坦特骑士在水手要塞的终局状态下巡逻时被卡住的问题

·修正了Darak逃跑时将盾牌留在欧尔班峡谷的问题

·在性能和平衡质量预设中固定开胸视觉效果

·修正了Wolf死后举办舞会的问题

·固定式胸脯漂浮在水手舱的空中

·修复了制作台上不正确的纹理

·修正了4096x2160分辨率显示为256x135纵横比,而显示为1.9:1的问题

·修复了Shallows过度燃烧的篝火照明

·删除了Shallows的流氓边缘灯·删除了照明调试快捷方式 


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