《異度神劍 3》已於 2022 年 7 月 29 日登陸任天堂 Switch 平臺。本作將在名爲「艾歐尼翁」的世界中爲玩家講述一段宏大厚重的故事。
《質量效應》三部曲在玩家羣體中留下了不可磨滅的印跡,也對業界產生了深遠的影響,既放大了遊戲中玩家選擇可以造成的影響,也證明了人際關係的設計是玩家鍾愛遊戲整體體驗的重要一環。這本是又
擅長開發 RPG 類型遊戲的 Bioware 曾創造過《博德之門》、《無冬之夜》、《龍騰世紀》等知名遊戲系列,而《質量效應(Mass Effect)》系列同樣也是他們的代表作之一。
作爲一個從小拮据的孩子,我一直非常喜歡模擬經營遊戲爲我實現的幻想:通過異想天開的商業計劃在主題公園、飯店、水族館等等地方大賺特賺。
由 MDHR 工作室開發的橫板卷軸動作遊戲《茶杯頭》最早於 2017 年發佈 Xbox One 版,當時就憑藉獨特的美式卡通畫風以及極高的遊戲難度收穫了不少話題。在此之後,本作又陸
來自本土開發商 eBrain Studio 的 3D 動作Roguelike《生死輪迴(Loopmancer)》7 月 14 日正式發售,玩家可以控制主人公穿梭在充滿賽博朋克景觀以
從開幕到終場,《AI:夢境檔案 涅槃肇始》將一樁跨越時空的謀殺懸案娓娓道來,引人入勝。本作劇本由打造出《極限脫出》三部曲的打越鋼太郎操刀,完美延續 2019 年《AI:夢境檔案》劇
打開《火焰紋章無雙 風花雪月》的時候,我並不知道自己會迎來什麼樣的遊戲體驗。其實,我一直沒怎麼深入玩過無雙類的遊戲,自從 PS2 時代的《真三國無雙》系列遊戲開始,這類遊戲就側重於
三年前我玩《火焰紋章:風花雪月》時,被皇女艾黛爾賈特淺紫色的雙眸魅惑,毅然投奔了黑鷲學級。當傾注資源培養皇女走了教會線後被她背刺時,我的心情是崩潰的,直到打完結局都沒有緩過來。
在 2001 年 11 月一個霧濛濛的寒冷夜晚,我刷地一下從辦公椅上跳起來,抓起鑰匙奪門而出,驅車穿越印第安納州特雷霍特城,向着商場一路飛馳。《真三國無雙 2》已經發售了,打了我一
由 Spike Chunsoft 推出的冒險遊戲新作《AI:夢境檔案 涅槃肇始》(下文簡稱爲《AI 2》)已於 2022 年 6 月 23 日正式登陸 NS/PS4/Xbox On
由國內開發商鈦核網絡研發的新品《暗影火炬城》,即將於 9 月 7 日在 PS5 / PS4 平臺率先與全球用戶見面。本作是索尼中國之星計劃第二期中首款正式面世的項目,成品的素質高低
《火焰紋章:風花雪月》是一款由 Intelligent Systems、光榮特庫摩和任天堂共同開發的戰略角色扮演遊戲。遊戲的故事背景設定在芙朵拉大陸上,此地曾飽受戰亂之苦,如今因爲
編者按:《火焰紋章:風花雪月》有着該系列極爲獨特的設定:三國割據下的士官學院,而你則扮演盡心培養學生的教師,並同時取消了角色的轉職限制。這不僅讓這一作有着高自由度與定製化的角色養成
編者按:作爲系列第一部登陸 Switch 平臺的正統續作,《火焰紋章:風花雪月》憑藉出衆的品質奪得了衆多遊戲媒體的高分評價。IGN 編輯甚至在 70 小時的一週目通關後,仍感到「意
动作 角色扮演
冒险 动作 开放世界
角色扮演
动作 冒险 策略 模拟 多人游戏 聚会
冒险 像素 动作 独立 多人游戏 角色扮演
动作 冒险 角色扮演
动作 冒险
动作 冒险 独立
冒险 动作 平臺 聚会
恋爱 像素 独立 模拟 多人游戏 角色扮演
角色扮演 开放世界 赛博朋克
冒险 多人游戏 聚会 角色扮演
冒险 多人游戏 角色扮演
冒险