省🐮:
增加击杀任务难度和数量
新增随机的环境生态
平衡6把武器数值
修理的护甲未生效减伤的问题(?得进游戏看看才知道)
提高了全局可见和亮度
还是有一堆bug知道了,但是在解决中
机翻:
新鲜的新补丁笔记地狱潜水员!
主要更新
行星危险活跃
许多星球现在有额外的环境挑战,这些挑战会在你部署时随机出现,从火龙卷风到流星雨等等。
平衡
根除任务
根除任务现在需要更多的杀戮和更多的敌人繁殖。以前完成任务的时间比预期的要短,现在通常需要两倍的时间才能完成。
主要武器、辅助武器和支援武器
SG-225断路器
SG-8惩罚者
SG-225SP断路器喷雾和喷射
RS-422轨道炮
FLAM-40喷火器
LAS-98激光炮
具体数值如下:(转发群和他人体验的具体数值,需要对具体数值测试才能知道具体数值,)
sg - 225断路器
穿透:从2.5降低到2.1(减少16%)
装填速度:从1.8秒增加到2.0秒(增加11%)
弹药容量:从30发减少到25发
SG-8惩罚者
射速:从5.5发/秒增加到6.2发/秒(增加12.7%)
精确度:从0.9降低到0.75(降低16.7%)
后坐力:从0.65增加到0.75(增加15.4%)
SG-225SP破碎喷头
点距:从2.5增加到3.0(增加20%)
弹匣大小:从50减少到40(减少20%)
伤害:从18 /发降低到16 /发(降低11.1%)
rs - 422轨道炮
充能时间:从1.2秒增加到1.35秒(增加12.5%)
穿透:从4.0增加到4.5(增加12.5%)
弹药容量:从8发减少到6发(减少25%)
FLAM-40火焰喷射器
燃料消耗率:从1.0增加到1.15(增加15%)
射程:从15米减少到12米(减少20%)
散热:从3.0秒提高到2.5秒(冷却效率提高16.7%)
LAS-98激光炮
过热时间:从10秒减少到8秒(减少20%)
每秒伤害从45点增加到50点(11.1%)
冷却时间:从5秒增加到6秒(增加20%)
策略
屏蔽发电机组
轨道式120毫米HE弹幕
轨道式380毫米HE弹幕
修理
修正了护甲等级值不能按预期减少伤害的问题。
修正了某些不必要的难以破坏的漏洞(包括潜行者巢穴)。
修复了PS5上不工作的抗锯齿切换。
平衡所有星球的照明以解决游戏太暗的情况。
手电筒功效提高。
埃拉塔主星“沙雨”天气期间能见度增加。
更新了教程材料和照明。
改进了如果“照明”图形设置设置为“低”时某些材质可能看起来模糊的情况。
修复了“提取E-710”主要目标中可能出现的时间问题。
更改了掩体中按钮的按钮交互行为。地狱潜水员现在将在按住按钮几秒钟后松开按钮。
修正了一些大型资产漂浮的情况,如果他们下面的地面被炸毁。
发射时站在洲际弹道导弹旁边的跳伞者会感到很暖和,有可能不会自燃。
修正了混乱后不可移动的雪球。
修正了溺水后可以使用手榴弹的问题。
摄像机不再锁定玩家自己的尸体并阻止观众模式。
地狱潜水员现在受到火焰、毒气等伤害。由其他玩家生成。
盔甲在被肢解时不再伸展。
已知问题
这些问题要么是由该补丁引入并正在解决的,要么是来自以前版本且尚未修复的。
游戏可能会在连续掉落几个高威力的连环计后崩溃。
从缓存中拾取物品可能会导致角色长时间冻结在原地。
从掩体和掩体中快速连续拾取物品可能会使其中一件物品无法拾取。
玩家不能通过好友代码解除与其他玩家的好友关系。
当玩家通过PS5活动卡加入多人游戏时,可能无法选择装船或返航。
在某些任务中,任务目标HUD显示客户端和主机的不同数字。
无论玩家装备了什么护甲,默认护甲都会在观看战争债券时显示。
在提取过程中,文本聊天框的显示被电影信箱遮挡。
HUD/UI中的某些文本丢失或显示不正确。
当许多玩家试图同时登录和/或玩游戏时,玩家可能会遇到问题:
登录速率限制
玩家可能会在游戏过程中断开连接
当游戏与服务器交互时,可能会出现各种UI问题
一些游戏在短时间内可能无法被其他人加入
释放卡尔伯格上尉
快乐潜水
原文:
Fresh new patch notes Helldivers!
Major Updates
Planetary Hazards active
Many planets now have additional environmental challenges that will appear at random while you are deployed, from fire tornadoes to meteor showers and many more.
Balancing
Eradicate Missions
Eradicate missions now require more kills and enemies spawn more often. The time to complete the mission was previously shorter than intended and should now usually take twice as long to complete.
Primary, Secondary, & Support Weapons
SG-225 Breaker
SG-8 Punisher
SG-225SP Breaker Spray & Pray
RS-422 Railgun
FLAM-40 Flamethrower
LAS-98 Laser Cannon
Stratagems
Shield Generator Pack
Orbital 120MM HE Barrage
Orbital 380MM HE Barrage
Fixes
Fixed armor rating values not reducing damage as intended.
Fixed certain Bug Holes (including Stalker Nests) that were unnecessarily hard to destroy.
Fixed anti-aliasing toggle not working on PS5.
Balanced lighting across all planets to solve cases where the game was too dark.
Improved flashlight efficacy.
Increased visibility during “sand rain” weather on Erata Prime.
Updated tutorial materials and lighting.
Improved cases where some materials could look blurry if "Lighting" graphic setting was set to "Low".
Fixed timing issues that could occur in the “Extract E-710” primary objective.
Changed button interaction behavior for buttons in bunker POIs. Helldivers will now let go of the button after holding it for a few seconds.
Fixed some cases of large assets floating if the ground beneath them was blown up.
Helldivers standing next to ICBMs during launch will get properly toasty with a chance of not-so-spontaneous combustion.
Fixed unthrowable snowballs after ragdolling.
Fixed being able to use grenades after drowning.
Camera no longer locked on the player's own corpse and blocking spectator mode.
Helldivers now take damage from fire, gas etc. generated by other players.
Armor no longer stretches when dismembered.
Known Issues
These are issues that were either introduced by this patch
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