欢迎观看《传播民主小课堂》!
这是一期紧急加更,旨在解答玩家社区中大量涌现的、由新MO的陌生机制而产生的问题,同时对上期节目中受篇幅限制而未能涉及的内容进行补充。
上期传送门:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=e157701f3d28
话不多说,正片开始!
首要战役
本次尼维尔43的战役属于一种特殊类型,首要战役(High-Priority Companion),其与当期MO与主线剧情强相关。首要战役非常稀有,在我印象中只有默里迪亚战役和两次阴霾考察任务属于该类型。
首要战役的机制套用了解放战役,比如同样拥有100万星球血量,以及一定的血量回复百分比(抵抗强度)。
但是其仍然与解放战役有些许不同,最显著的差异就是其初始抵抗强度异常高。这一设定主要是为了符合设定,并演绎剧情(超级拓殖地和阴霾都是凶险之地,培养了大批敌人)。同样的,为了演绎玩家对星球的进攻效果,让玩家社区的努力得到回报,星球的抵抗强度会随时间逐渐减小,从而使玩家能够获得胜利。
截至本节目发布时,尼维尔43的抵抗度已下降至4.5%
异常高的抵抗强度的另一个用途是延长战役时间。每次首要战役都伴随着特殊的局内效果(如环境、任务甚至特殊敌人),因此其相当于其他游戏里的限时活动。由于银河战争机制,每次战役的持续时间受官方和玩家群体的共同影响,因此为了减少多数玩家打太快导致部分玩家错过活动的情况,乔尔需要通过这一手段,一定程度上延长活动的持续时间。(毕竟如果按照最高3%的正常抵抗强度值,玩家社区能在两天之内拿下尼维尔)
另外,首要战役的目的不在于解放星球,而只是利用这些星球。比如默里迪亚的目的是将其变成黑洞,而本次阴霾考察的目的是名为“科考”的抢夺710元素。因此战役成功后星球没有得到解放是正常的,不代表超级地球是投注
你问为什么这里写着“解放”?箭头懒得改而已(手动狗头)
围攻解放
当一个敌占星球被超级地球完全包围,失去了与本土的连接之后,可能进入围攻解放状态。该状态下,星球的抵抗强度会变为0。
由于该状态并非由银河战争算法自动调控,而是需要乔尔手动调节,因此严格来说,这不是银河战争机制的一部分,也不保证每个被孤立的敌方星球都能及时进入该状态。
该状态下的星球仍能向周围星球发起保卫战役。
暗物质积累
上期讲到,每个爆发入侵战役的星球在战役持续期间,会给默里迪亚黑洞提供暗物质。每个星球提供的量为固定的0.9%/h(封锁黑洞MO之前为1%/h),不受入侵等级(星球血量)的影响。
话说英文怎么是“暗能量”啊
同时,黑洞以固定的1.1%/h的速度消耗暗物质,而黑洞的速度与暗物质积累总量正相关。因此,只有两个及以上的入侵战役同时进行时,黑洞才能加速前进,反之只能减速(即为上期所提及的结论)。
下期正常节目的内容仍为“切断补给线”玩法和DSS机制,敬请期待。
本期紧急节目到此结束,感谢观看!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com