这是由我们杀戮尖塔mod群内的大佬Y老师制作的一款优质人物模组,你是否因为别的游戏有电棍mod我们杀戮尖塔没有而感到遗憾?现在我们杀戮尖塔也有属于我们的电棍mod了。曾经以毒舌与攻击性闻名峡谷的职业选手电棍otto,如今为了寻找自己的家人向尖塔发起疯狂的冲刺!该mod为原版游戏添加了:
- 1个全新人物(是不是人存疑)
- 75张全新卡牌
- 5张衍生卡
- 1初始/1普通/1罕见/2BOSS遗物共计5个全新遗物
选角界面
局内立绘
因为是偏向于玩梗的mod(类似于坤坤mod)卡面基本都来自于电棍的各种衍生图和一个半透明的老爷爷,当然还有作者偷懒没放卡面也没写名字的卡(如图)
模组主要以梗为主,关于平衡性也已调整过几番,不算太弱也不算超模,不少卡牌还有风味文本,至少前几局的体验绝对是愉快的
如果对模组感兴趣的话,欢迎在创意工坊搜索“电棍otto”
MOD机制
1.营养
在营养状态下,部分卡牌打出时将触发额外效果
没有韭菜盒子的话我缺的营养这块谁给我补啊,这个机制里的卡在有营养状态时普遍数值较高,但是能提供“营养”这个状态的只有这张初始牌“韭菜盒子”,所以如果牌抓的太多了,启动速度可能会不如鸡煲(还有一张吉吉国外卖员,但是毕竟是金卡,不容易抓到)
2.推轮,疾冲
推轮:随机造成2点伤害一次,战斗内每触发8次,伤害加1
疾冲:每层疾冲使推轮伤害加1
冲刺!冲刺!推轮作为写在初始遗物(见初始卡牌与遗物板块)机制在前期伤害还是很高,甚至可以在拿了涅奥的悲恸的情况下比鸡煲还要更快的爬塔,后期可能略微乏力
疾冲则作为电棍的集中,增加推轮的伤害
3.怒气
打出的攻击牌将消耗1层怒气并额外造成怒气层数的伤害,回合开始时每拥有1层就受到1点伤害
又是一个搭配多段牌食用更佳的体系,不过这个角色多段牌并不泛滥,而且层数叠得太高容易让自己掉很多血,需要注意
4.癌症,晚期
癌症:在回合开始时受到等量伤害,随后将层数加1
晚期:当癌症层数超过15层时,每回合获得一层虚弱
其实就是猎手的毒alt,简洁直观,没什么好说的,不多赘述(不知道为什么卡图是电棍前面站着一个没有头只有身子的人)
5.阴世
此牌被消耗时,仍触发其效果
其实就是崩坠的阴世,不过的确非常符合电棍的特色
初始卡组和遗物
四张打击,四张防御,一张轮椅冲刺,一张韭菜盒子
锈蚀轮椅
部分有趣的卡
鸡煲笑传之菜card bad
哇,还有数名(指好几个名字)棍哥
最后,如果喜欢这个模组,别忘了在创意工坊界面给作者点上一个大大的好评哦
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