在黑暗与希望交织的世界里,从签订契约,成为魔法少女的那一刻,命运的齿轮便开始悄然转动。作为小圆的粉丝,是否为承载因果、成为圆环之理的小圆感到惋惜?没有关系,在我们的杀戮尖塔,魔法少女鹿目圆香,复!活!堂~堂~复!活!这是由我朋友elfcelia制作的优质同人人物模组,该模组为原版游戏添加了:
- 75张全新卡牌
- 8张衍生牌
- 1初始/1普通/1稀有/2BOSS/2特殊(事件)共计7个全新遗物
- 4只(实际上也可以算是5只?)全新BOSS
局内立绘
(其实是会动的呢,不过我懒得做GIF了~)
超超超超超级量大管饱的同人MOD!还原度高,不仅有着多只全新BOSS,而且还有多个结局,这绝对是我给朋友写过这么多篇推荐以来试玩周期最长的一个模组。MOD的美术精致可爱,大部分采用了小圆的同人图,而且有着异画版本
(如图,感谢异画库作者antileaf,这个作者也有一个MOD即将出炉,是来自于东方的爱丽丝,可以期待一下。不出意外的话,下期就是他的MOD的推荐哦)MOD强度较高上手简单,但是也有强于心脏的BOSS可供挑战,所以不担心杀穿尖塔太过无聊。这个模组还和晓美焰mod有联动,可以一起打开尝试一下
如果对这个mod感兴趣的话,欢迎去创意工坊搜索鹿目圆香或KanameMadoka
MOD机制
1.灵魂宝石
这是这个模组的核心机制,因为大部分卡牌都要消耗“魔力”或是可以消耗“魔力”。这个灵魂宝石也是角色的初始遗物,等讲到遗物的时候再细说
2.充能
消耗一定数量的灵魂宝石充能以触发“充能”后的效果
其实就是一种第二能量,充能相对灵活,可以增幅/调整卡牌的效果,为了方便理解,可以举一个关系不大的例子——博德之门的升环
3.耗魔
需要消耗一定灵魂宝石充能才能打出/产生效果
其实就是没有法术位就不能施展法术,也不是很复杂的机制
4.魔法形态
鹿目圆香拥有多种魔法形态,常时形态,普通魔法形态,高级魔法形态,一场战斗只能拥有一种魔法形态,进入新魔法形态时,获得1点能量
其实可以说就是一种不能改变的姿态?也许可以这么理解吧,总之还得去玩了才知道!
5.魔力强度 & 魔力
注意:这里的魔力不是指灵魂宝石充能
魔力后的数字为几,就受魔力强度几倍的影响。魔力强度初始上限为5,魔力强度到达3时,可以获得任意一种高级魔法形态
魔力其实就是吃X倍集中的需要打出的充能球,而魔力强度其实就是我们鸡煲的集中,所以说我们鸡煲真是万物起源啊
6.防御结界
回合开始时获得层数点格挡,回合结束时减半,最低为1(当然,也有牌能让防御结界变为回合结束时给格挡)
我说噶人们请看铁斩波
小隐藏机制
1.0费牌
MOD里有不少利用0费牌的卡,是一个小体系
2.回复
MOD内也有和回复血量有关的单卡,虽然体系不大,但是这个角色的防御有不少得靠回血和防御结界
初始卡牌和遗物
四张射击(打击),四张防御,一张多重箭雨
初始遗物
灵魂宝石
可以通过右键或者空格键触发灵魂宝石充能,这样就可以触发“充能”后的效果了,而且很良心的是,作者专门添加了空格键触发,而不需要一直移动鼠标了!(其他想说的话都被作者在描述文本里说完了,所以我也不过多赘述了)
MOD特色
1.角色有攻击动作,没错,这本来是杀戮尖塔2才有的东西,而我们强大的作者居然在杀戮尖塔1就做出来了!同时,这个MOD也有很多攻击音效/受击音效,推荐打开声音游玩哦
2.天气,角色在第三幕时会下雨打雷,大概也能算是特色?反正个人觉得蛮有意思,还原性的一部分
3.角色死亡会变成棺材,方便SL(绝对不是卡了)
4.BOSS前的cg,当然也是还原性的一部分,当然看厌倦了也可以按TAB跳过
5.终幕BOSS的演出效果:不仅有主题曲,还有还原了原作的部分,当然,这些东西得靠大家自己探索了
6.替换了初始界面
6.彩蛋:彩蛋有不少,但是就靠你们自己去发掘啦(里面居然还藏了地狱笑话……)
注意:MOD在启动界面名字是英文名,不要找不到了哦。另外这个MOD还依赖act like it,记得订阅
最后,如果喜欢这个mod的话,请在创意工坊给作者一个好评!
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