终于算是有人能看懂了

独立游戏是这样的,大家不会有太多耐心去理解一些设计,学习成本一旦有点高,大多数情况下就直接会放弃了。

咱们的设计里面故意放进去了很多不合理的东西。要解开这些谜团,得等到十个小时以后才慢慢有这方面的线索。

但是绝大部分人一看见这些不合理的东西就马上开喷,以显示自己的知识储备比开发组还强。

我看了下B站的全流程,基本上大家都是在17到18个小时完成,但是有有些人全程skip打了三个小时,四个小时就出来嘲讽,游戏不运营饭圈就会这样子

以后做游戏的话还是更加多做一点放弃思考的奶头乐吧

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