大家好,我是游戏风向标Destiny。
永劫无间在游戏饱受争议的时候推出延迟优化技术,楼主不是很理解,我也玩了很久的永劫无间,很多主播(老弟,牛,克烈都去玩三角洲了)热度也是直线下降,现在游戏仅仅是延迟的问题吗(虽然是一直存在的一个问题),我觉得更多的是大家对于策划的偏心与不重视的愤怒和游戏长时间不更新失去了兴趣。手游可以出摸金端游不能吗。很喜欢这款游戏但也真的很失望。(一个火男头发,一个背带裤没啥作用)
我自己的号比较菜,别喷我
更新内容
永劫无间新赛季更新后,正式成为全球首款同时支持NVIDIA、AMD、英特尔三大主流显卡低延迟技术的游戏!通过深度结合NVIDIA Reflex、AMD Anti-Lag 2及英特尔Xe低延迟技术,可以带来更低的延迟,让你的操作更加流畅。
NVIDIA Reflex:
电竞级延迟控制的标杆
NVIDIA Reflex通过全链路优化(硬件+游戏引擎+外设)。
独有的帧同步黑科技:通过消除CPU与GPU之间的渲染队列,确保鼠标输入与画面渲染高度同步。
最新的Reflex 2加入了Frame Warp技术:在画面传输前,根据最新输入动态修正渲染帧,延迟最高降低75%!
RTX 3060开启Reflex后4K延迟降低32%,1080p下仍有至少10%的提升。
满足NVIDIA Reflex技术开启条件即可设置
AMD Anti-Lag 2:
游戏代码级优化,延迟直降95%
Anti-Lag 2是AMD第二代低延迟技术,官方实测延迟较初代降低95%,平均提升37%。
作为AMD最新的低延迟技术,Anti-Lag 2彻底颠覆传统驱动优化模式,通过直接集成到游戏代码中,动态调节CPU与GPU的工作节奏,避免一方“拖后腿”,让延迟控制更精准,让你的连招更丝滑!
在《永劫无间》(同引擎技术验证)中,RX 7700S显卡开启Anti-Lag 2后,超高画质下延迟从31ms骤降至19ms。
满足AMD Anti-Lag 2技术开启条件即可设置
英特尔Xe低延迟技术:
核显玩家的福音
针对英特尔Xe架构核显用户,永劫无间集成Xe低延迟技术,通过预测算法优化优化渲染管线与指令队列,减少CPU等待时间,尤其提升键鼠操作的跟手度。
最新的动态负载平衡优化可以智能分配图形任务,避免核显性能瓶颈导致的帧堆积。
此次英特尔Xe低延迟技术还针对混合架构处理器(如12/13代酷睿)强化多核协作,降低输入延迟。
而且英特尔Xe低延迟技术还能与英特尔XeSS 2(超分+帧生成技术)联动,追求更高画质的同时兼顾流畅度!
满足英特尔Xe低延迟技术开启条件即可设置
如何开启你的低延迟之旅?
n卡
N卡建议RTX 20系及以上
AMD
. AMD用户需RX 7000/锐龙8000G系列
核显
英特尔需Xe核显机型
碎碎念
永劫无间玩了也挺久了,是我玩的最久的也是接触较早的网游了。一开始真的被独特的玩法深深吸引,现在真的打开都不想打开了,策划的想法看不懂,手游更新希拉,扇匕同源也都出来了,端游更新了啥,一个赛季那么久就一直打吗,我个人是喜欢和朋友一起玩的,之前也是每天都要玩几把才休息。那么长一个赛季什么新东西没有,这次更新也是离谱,所谓最燃的赛季,就是火男头发燃吗。通行令也是一般般。感受不到一点点重视。所谓的基本盘仿佛路边一条啊,只能说祝永劫无间越来越好吧。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com