跑都不会跑,你还打什么永劫无间!

宝宝,赛季末了,在这个史上最长最臭的赛季你别告诉我你还没单排修罗吧?

以前坠日便是全服前1%,现在单修才前3%的情况下,你还在找其他的理由吗宝宝们

笔记本帧率低?校园网高延迟?玩的英雄太牢了?

那我问你,为什么我顶着百帧出头六七十延迟只玩牢莹可以万伤打到天人4500?

为什么我天人都打到4500了你天选还没到4500?回答我!

你又说别人9800x3d帧率高,杭州低延迟技能快,day2卡狂暴刀法硬

那我再问你,你不会跑吗?跑都不会跑,你还打什么永劫无间!

跑路武器选择

首先我们需要知道一点,通常99%的跑路是靠壁击与钩索来实现,没人会像运动会一样大家就按个shift进入疾跑状态看谁跑得快

记住,可以壁击优先壁击,没有可壁击掩体时就钩索拉距离

会跑路的人常常会在背包里面放一把短兵器备用,原因就是短兵器壁击前摇小,距离远,跑路这方面,短兵器永远是t0的选择

T1

拳刃:优点是仅次于短兵器的前摇,上墙瞬间便可击出

双刀双戟:前摇可接受的范围下距离客观

T2

太刀横刀:前摇比起上面几把稍长一点,但有点是跑路时手感比较丝滑,不容易卡墙

双截棍:前摇与距离都可观,但壁击出去后的后摇很长,连续壁击时很容易卡墙

T3

长剑:距离过短

棍子长枪:也是距离过短

而阔刀与斩马这类重刃武器前摇过于长且笨重,并不适合跑路,反而其壁击超高的伤害适合与壁击反打与偷袭,用于跑路反而落了下乘

跑路的方式

上文已经说到,跑路几乎全靠钩索与壁击,而壁击又占绝大部分比例,其很大原因就是钩索易被打断且有数量限制

所以可以把钩索作用当成辅助壁击,快速找到可以壁击的环境的功能来使用,而在平原多树无法壁击的地形,钩索也可利用空a快速位移

只需要钩索上树然后一直a就好,之后一切都交给钩索给的初始加速度与惯性

从功能上谈,钩索还有一个叫【反勾】的神级技能,但限于其并不适用于文章内教学且难度较高,需要了解的可以去其他地方搜搜关键词

那么,壁击到底是怎么一回事?

我们先把这些设置给打开(特别是天花板自由交互)

下面看图答题

如果要从这里跑,你会怎么跑

傻傻的跑到窗沿边做一个名为跨栏的运动吗?然后被后面的一位曼巴捏脸的英雄追上,狠狠的调查拷打

那我是咋跑的

先利用墙壁壁击出去,一直用a来代替容易被出僵直的普通疾跑,再继续壁击拉扯

这就是很多人容易被追上的地方所在,一直傻傻的疾跑,傻傻的壁击

  • 尽量采用滑铲上墙来壁击,速度快,不易变成空a

  • 在我们跑路的路上你得看到墙壁就得上去开始壁击

  • 壁击完后和下一个壁击的空挡你得不断衔接a来防止对面钩出你的僵直

  • 不要稍微跑一下就不跑了,先兜对面两个圈子再决定该打药还是继续跑路

且,不要急躁,壁击得先上墙再a,不要墙还没上就空a了

血量见底时,一个壁击失误就可以开下一把了

友友们可以看看永劫无间联赛短兵器的神,传奇耐跑王牟霆锋在这周的丝血逃生

教学就到这里,建议该文可配合这两篇使用,会有奇效哦

来一场刺激的永劫躲猫猫派对!

盘点永劫无间那些阴阳怪气表情

精通跑路就是精通上分,就算是牢九门,也可以跑出自己的修罗!

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