狂测15+游戏,用测试告诉你B580能不能买!

虽然矿潮早已结束,但随之赶来的AI潮,使得显卡市场愈发畸形。尤其是NVDIA显卡,出现了4090首发用几年出掉还能赚一张4070ti的抽象场景... ...

AMD显卡价格虽然没那么疯狂,但苏妈貌似已经放弃在高端游戏卡领域与NVIDA竞争,转而捣鼓中低端显卡。

当然,貌似对于大多数用户,尤其是游戏用户而言,2000元价位才叫甜品卡,能选的好像也就RTX 4060和RX 7650... ...

不对,不是还有个偷偷摸摸捣鼓显卡的Intel嘛!它又混的怎么样?于是乎,我从朋友那借来张蓝戟Arc B580,看看目前Intel的2K价位卡能否拯救游戏玩家... ...

外观&参数

先来简单聊聊外观,蓝戟的B580有双风扇和三风扇版,讲真100W出头的功耗双风扇足矣。

扇叶与挡板上有蓝戟的英文商标,整体外观简洁朴素,倒是外壳采用类似碳纤维的方块花纹作点缀。

接口规格为三个DP+一个HDMI接口,且都有塑料套保护。

显卡背板为全金属材质,带有一些装饰性镂空,核心背面的电感电容与其它显卡一样,裸露在外。

侧面则有“Intel ARC”标志,卡槽高度为50mm,三槽位,与本人的3070类似。

供电接口为单8pin,功耗控制应该不错。

显卡长为300mm,倒是十分利ITX机箱箱用户。

价格相近的三卡参数对比如下图:

接下来进入大家较为关心的游戏测试环节。

游戏测试

测试平台:

CPU:i5-14600KF

主板:技嘉Z790M-冰雕-WIFI版

显卡:蓝戟 Intel Arc B580 12G

主硬盘:科赋C910 1T

散热:超频3 DC360 Pro Display

机箱:爱国者星璨岚

内存:金百达刃6400MHz 16GBX2

电源:振华冰山金蝶LG 1000W

显示器:1080P-165Hz创维F24G3

网游

  • CS2

画面为1080P高预设,在Dust2基准测试中,平均帧:2661%Low帧数为159,基本能跑满165Hz刷新率的屏幕,游戏过程中无渲染bug。

再上些压力,来到CS2的死斗模式,这时CPU压力较大,帧数变得不是很稳定,1%Low帧来到114,200多的平均帧整体体验还算不错,显卡占用也没吃满。

个人觉得锁165Hz刷新率体验会舒服很多,CPU压力小,提高1%Low帧表现。

  • CFHD

CFHD中,预设画质为高,多人生化追击压这类压力较大的场景中,进入游戏后的前三分钟帧数波动较大(腾讯老传统)。

随后的游戏中,平均帧在200FPS以上,1%Low帧在100FPS以上,在游戏稳定后整体表现不错,没有卡顿感。

  • APEX英雄

包括粒子特效啥的通通拉满,平均帧在150FPS,几乎无波动,倒是本人的CPU拉满了,100多W的实际功耗。

整体体验没问题,大地图和训练场都能逼近本人显示器刷新率,且稳定住,完全可玩。

  • PUBG

主界面帧数为200FPS左右,开启三极致画质后,进入训练场,远景较多的场景帧数在160FPS左右,近景则为200FPS以上,体验流畅。

在主界面+训练场的10min帧数统计中,平均帧数为240FPS,1%Low帧为136FPS,在1080P分辨率下,跑满165Hz十分轻松。

单机游戏

  • 荒野大镖客2

1080P全高预设,Vulkan模式下,平均110FPS,最高156FPS,在2K模式下爽玩不成问题。

  • 博德之门3

在较新的博德之门3中,1080P全高画质。封闭小场景中可达150FPS以上,而在初始的海岸场景中,树木较多的情况下,帧数约为80FPS左右,海边则为100FPS以上。

帧数统计中,平均帧数在100FPS以上,且1%Low帧表现不错,哪怕场景切换帧数波动,也不会有卡顿感。2K游玩得稍微降低点画质。

  • 赛博朋克2077

2.21版本自带测试中,预设“超级”,intel Xe超采为质量档,平均帧数为121FPS,最低也有106FPS,在这个预设下,2K分辨率60FPS以上游玩没问题。

那开启光追呢?开启超级光追后,平均帧在70FPS,最低也能保证在60FPS以上,算是能够流畅游玩。

  • 刺客信条:奥德赛

在测试场景中,预设高画质,平均帧数在110FPS,数据显示中间有几次小波动,但观感不明显,可见2K高画质也能畅玩。

实际游玩中,在场景较为开阔,远景较多的翱翔模式中,体验丝滑流畅。而在城市近景,尤其是场景NPC较多的情况下,会有一些轻微掉帧,锁帧后,则会好很多。

  • 极限竞速:地平线4

自带的测试场景中,超高画质,平均帧数为164FPS,刚好跑满165Hz屏幕,且1%Low帧不低于100,基本无压力。

实际体验中,高速驾驶画面无撕裂无渲染Bug,且帧数稳定,与测试结果无偏差,爽玩!

  • GTA5

神优化游戏不必多言,基准测试中,全高画质,稳定在180FPS以上,GPU占用率仅在50%左右,理论上可以尝试冲击一下4K。

监控软件显示,进入测试后,能够稳定180FPS左右一条直线,十分稳定,没有出现过丢帧的情况。

  • 消逝的光芒2

预设画质为高,黑夜/白天跑图战斗平均在90—110FPS之间,1%Low帧为83,没有卡顿感,整体操作十分跟手。

  • 无人深空

加载和刚进入游戏的时候卡爆,还以为兼容性不好。切换了输入法后能全高画质锁60FPS,但是没办法拉高帧数限制,此时GPU占用在50%左右。

  • 巫师3

在开启最高画质(非光追)后,GPU顶满60FPS锁帧跑,占用50%左右,但热功耗基本顶满100W,如果在2K模式下,则需要适当降低特效。

倒是不知为何巫师3特吃CPU,60FPS就吃掉100W功耗... ...

总体体验十分丝滑,帧数曲线顶着上限一条直线。

  • GTA 4

穿插个老游戏——GTA4,看看兼容性怎么样。当然,画质为中等,毕竟显存识别BUG一直存在,且本人跑GTA4的测试就是为了看看是否能正常运行。

没想到在开启165Hz刷新后,帧数的确是跑上去了,无渲染BUG,并且触发了对应的高帧BUG。此时显卡占用在60%左右。

  • 纪元:1800

最近打折的1800也测试一番,极高画质,初期场景在100FPS以上,此时显卡功率来到120W,尤其是在树木较多的压力场景中。

到后期为保持流畅,则需要酌情降低画质。

  • 冰汽时代

全高画质,在一个31天的存档中,GPU占用100%的情况下,平均帧数在120FPS左右,流畅游玩,移动视角也十分丝滑。

测试总结

在测试的四款网游中,Intel B580可以喂饱1080P 165Hz屏幕,甚至部分游戏还有足够余量。整体体验丝滑流畅,和本人之前的RTX 3070几乎无差别,并没有出现不稳定不兼容的问题。

而随后的各类单机游戏测试,个人比较满意,基本上摆脱了“高分低能”的帽子

驱动经过一段时间迭代后,在测试的12款游戏中,无论是较新的赛博朋克2077,还是老古董GTA4,都能正常游玩,并发挥出不错的性能。

倒是需要进行一些额外的配置,在打驱动前要对BIOS进行调整,这点有些不如红绿厂... ...

它值吗?

目前与它同价位的各家显卡有RTX4060,RX7650,这样看来性能强于3070的B580,相较于红绿两家目前牙膏倒吸的甜品显卡来说,算是玩家的救星。

那它还有其它优势吗?

  • 双风扇蓝戟B580正在降价,部分用户在拼多多可叠加1500—150元券以1890元左右拿下新卡,京东也来到2000元以内,性价比更进一步。

  • 12GB 192Bit的显存相较于8GB的4060有很大优势,2K材质显存瓶颈的情况基本不存在。同时在AI部署上优势也更大,布置个7B DeepSeek R1模型大概为60 token/S,入门体验一下未尝不可。

  • 对于需要剪辑视频并编解码的用户而言,Intel有着天然的优势,这毋庸置疑。

总的来说,如果你不依赖CUAD生态,就打打游戏,剪剪视频,B580在目前牙膏倒吸的大环境中,值得购买。

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