沉浸式装备展示指南

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沉浸式装备展示(IED),几乎是必备模组,可展示多样武器、物品,让角色化身移动军械库。

大部分情况只需套用大佬的预设,但其实拥有高度自定义功能。

目录

1.设置

2.介绍

3.套用预设

4.DIY

5.已装备武器

1.设置

默认按backspace删除键打开IED页面:

  • 语言

    tools-settings-localization改成中文,上面font改成yahei ui,extra glyphs选chinese full

  • UI字体大小

    风格-比例里,我调成了2.0

  • 快捷键

    界面打开键里,可以单一也可以组合

2.介绍

在查看和工具里打开主要页面:

左边的预设编辑器里可以看到安装的(或者自己做好保存的)模板,右边gear节点和显示管理器是需要编辑的区域,左右是对应关系。

gear节点:调整已装备武器

显示管理器:调整未装备武器+各类物品

3.套用预设

我们要调自己,所以选角色(同步:男女性同时应用),然后在下拉菜单中选择目标,一般第一个是自己。

也可以针对npc、种族编辑,或者全局——所有单位

预设里选想要的,merge、apply、save(合并、应用、保存)三连:

不满意的话在此基础上进行微调:

4.DIY

也可以自己动手,用控制台找到目标的base id

显示管理器的物品里选择它:

这里举例用的是书,属于物品。上方查看中可选择武器/自定义物品,注意区分

下面很多条件可以自己选择,比如必须已拥有/已收藏等等:

然后在目标节点处选择要放的位置,比如这里就选背部盾牌的位置:

可以看到目标出现了,最后进行微调就ok:

5.已装备武器

需要在gear节点里调整,比如可以把匕首放到脚踝上,在放置位置中的目标节点里选择:

由于已装备武器的出鞘归鞘动画和节点绑定,所以没法任意选择节点,在已提供的节点里选

然后还可以在位置调整中微调,和前面一样就不赘述了:

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