今日,IGN美国总部发布了对国产类魂游戏《明末渊虚之羽》的首次试玩评测
在体验了2个小时之后
IGN试玩者认为明末的的动作设定复杂有趣,RPG机制深奥但又自由开放。BOSS战也非常新奇,并且“迫不及待想玩到更多内容”
突破传统魂类游戏框架的设计革新令人耳目一新。不同于同类作品中常见的单调近战系统、有限法术选择与脆弱的生存设定,本作构建了极具深度的战斗生态——每把武器都蕴含着独特的动作逻辑
玩家可借助行云流水的连段实现空中制霸、高速位移与极限闪避,其战斗系统的自由度甚至模糊了传统意义上"玩家"与"BOSS"的界限。当操控角色在战场翻飞时,恍若化身掌控全局的狩猎者,而非在庞然巨物前战栗求生的挑战者
虽试玩版仅开放了碎片化探索区域与两场精心设计的BOSS战,但已足够展现其突破性特质
在动作系统的精妙编排中,开发者将复杂连招与RPG成长体系熔铸出独特化学反应,配合深度的角色培养路径,构筑出令人惊叹的策略维度。尤为值得称道的是BOSS战的戏剧张力,那些兼具压迫感与破解成就感的战斗体验,在近年同类型作品中实属罕见
这短暂的试玩历程已成功点燃玩家对完整版的期待之火,其展现出的可能性预示着该作或将成为动作游戏领域的现象级作品
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